NVIDIAのCEOである黄仁勋は、GTCの基調講演でDLSS 5を発表しました。この新しいAIグラフィックス技術は、従来の3D構造化データと生成型AIモデルを組み合わせたものです。この融合により、画像の要素を予測・補完することで、計算負荷を抑えつつ、よりリアルで細密なゲームのビジュアル効果を実現しています。黄仁勋はこれを、より広範な計算革命の一環と見なしており、構造化データと生成型AIを組み合わせて「信頼できる」システムを構築する方法について、その適用範囲がゲーム分野から企業のデータプラットフォームにまで拡大すると指摘しています。

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