Steamのヒット作からオンチェーン資産へ:この恋愛ゲームはRWAを通じてファンの参加をどのように再定義しているのか?

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【币界】Steamプラットフォーム上の人気恋愛インタラクションゲームが、ついにチェーン上に進出。

Steamでリリースされて以来、93%の高評価率と安定した1.25万の同時オンライン人数を維持しているこのゲームプロジェクトは、正式にWeb3アップグレードを開始することを発表しました。コンテンツ型RWA資産LOVEVoyageは今夜、専用のRWA取引市場RWAXに上場し、プラットフォームの最初の重点コンテンツ型RWA資産の一つとなっています。

データを見ると、このIPに関連する全ネットのコンテンツの再生回数は千万を突破し、国内ゲームプラットフォームのトップKOLによる継続的な拡散や、単一ライブ配信の視聴数が頻繁に100万を超えています。確かに熱狂的な盛り上がりです。

面白いのは、今回のプロジェクトは単なるリリースだけにとどまらない点です。公式は今後の複数シーズンのコンテンツ企画、キャスティング投票、ストーリー分岐設定、オフラインイベントなどをすべて「コンテンツ型RWA」としてパッケージ化する計画です。言い換えれば、ファンやチェーン上のユーザーは、単にストーリーを観るだけでなく、所有者や参加者としてIPの価値共創に直接関与できるようになる—これにはチェーン上のガバナンス投票やトークン経済の配分などの仕組みが関わっています。

なぜRWAXでの発行を選んだのか?公式は、そのRWA資産の市場化インフラと流動性能力を重視していると述べています。統一されたRWA取引市場では、コンテンツ型資産はより透明な価格設定、取引、データの蓄積空間を得ることができます。この考え方は、伝統的なファン経済とチェーン上の資産取引を結びつけるようなもので、ファンはコンテンツの意思決定に参加しつつ、資産の価値上昇の利益も共有できる仕組みです。

具体的な発行パラメータやインタラクションの玩法は今後順次公開される予定ですが、この方向性自体は非常に注目に値します。RWAの道を探る中で、コンテンツ資産の商業化の新たな道筋を示すものです。

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SellTheBouncevip
· 01-22 13:10
また物語を語る人が韭菜を刈りに来た...Steamの高評価率は逆に問題の大きさを示している。一旦トークンが上場されると、見ていろ、熱が冷めたら価格は笑い話になる。ファン投票や参加感の仕組みは、要するに別の方法であなたに引き継がせるだけだ。
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RamenStackervip
· 01-22 13:09
ちょっと待って、ファン投票が直接ストーリーに影響を与えるの?これはまさにゲーム運営権をコミュニティに委ねることになるね、ちょっと絶望的だね RWAのこの一連の操作は確かに人を引き込んだけど、その後の展開が続くかどうかが心配だ 93%の高評価がチェーン上に移行したことで、このプレッシャーは相当なものだ... このモデルが本当に成功すれば、他のゲームIPも追随せざるを得なくなるだろう
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RuntimeErrorvip
· 01-22 13:08
うわっ、ファンが投票でキャラクターを選べるのか?これはまさにゲーム運営権を分散させて、直接プレイヤーが創作プロセスに参加させるってことだね。面白いな、ただのNFTで韭菜を刈るよりずっと工夫されてる。
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GmGnSleepervip
· 01-22 13:07
93%好評率で直接ブロックチェーンに載せる?この操作はちょっとすごいですね、ファンは投票でストーリーを変えられるのかな
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