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ChainChampion_
2026-01-11 19:57:43
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Blastで立ち上げられるほとんどのプロジェクトは、時間とともに勢いを維持するのに苦労しています。エコシステムのデータを見ると、現実を無視することは難しいです:そこに構築されたプロトコルの約90%以上が勢いを失ったり、休眠状態になったりしています。プラットフォームに関する最初の盛り上がりは、大多数のプロジェクトの持続可能な開発にはつながりませんでした。新興のL2エコシステムとその実績をマーケティングの物語と比較して評価する際に、注目すべきパターンです。
BLAST
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just_here_for_vibes
· 01-13 20:17
blastはまた一つの「叩いて渡す」ゲームに過ぎない。90%の死亡率というこの数字は、どれだけ異常でなければ受け入れられないのか。
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TheShibaWhisperer
· 01-11 20:24
90%死亡率?blastエコシステムこのデータは耐えられない、今後次第だ
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SudoRm-RfWallet/
· 01-11 20:14
90%死んじゃったの?笑っちゃうね、これがL2の本当の姿だよ
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GasGoblin
· 01-11 20:12
90%死亡率?Blastこれはゾンビエコシステムを育てているだけだ、早く誰かがこの壁を突き破るべきだった
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AirdropAnxiety
· 01-11 20:05
90%プロジェクトが死ぬ?それでも遊ぶのか、Blastはただの韭菜を刈る古典的な手法だ
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Blastで立ち上げられるほとんどのプロジェクトは、時間とともに勢いを維持するのに苦労しています。エコシステムのデータを見ると、現実を無視することは難しいです:そこに構築されたプロトコルの約90%以上が勢いを失ったり、休眠状態になったりしています。プラットフォームに関する最初の盛り上がりは、大多数のプロジェクトの持続可能な開発にはつながりませんでした。新興のL2エコシステムとその実績をマーケティングの物語と比較して評価する際に、注目すべきパターンです。