広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
SatoshiChallenger
2026-01-08 13:30:38
フォロー
最近把Walrus AcademyのGuildタスクシステムを一通り見直しました。PupilからScholarに昇格し、12 Days of Walrusイベントを完走して、合計で110ポイントを獲得しました。本来はこの機会にプロジェクトを徹底的に理解し、コミュニティのエコシステムを体験しようと思っていましたが、逆にいくつかの問題点に気づきました。学んだというよりも、運営面の欠陥に気付いたと言った方が正しいです。
Guildシステムのタスク設計自体は悪くありません。主にクイズ形式で出題され、Walrusの技術的な詳細の理解度を測る内容です。例えば、erasure codingの冗長係数は4から5倍、メインネットのepoch周期は2週間、WALの最大供給量は5億といった問題が含まれます。難易度は高くありませんが、プロジェクトのドキュメントを素早く確認し、コアメカニズムの基礎的な理解を深めるには十分です。
しかし、問題はその後の部分にあります。ポイントを獲得した後は、それ以上何もありません。実質的なインセンティブメカニズムもなく、さらなるインタラクションの余地も見えません。Discordではほとんど誰もこの件について話しておらず、Guildシステムはまるで孤立したモジュールのようで、コミュニティの主体と完全に切り離されています。Lens Protocolのやり方と比較すると、タスクを完了するとNFTバッジがもらえたり、オンラインのシェア会に参加できたりするのに対し、Walrusの運営はややいい加減に見えます。
WAL
3.68%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
16 いいね
報酬
16
8
リポスト
共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメント
TradFiRefugee
· 01-11 13:30
110ポイントを受け取ったのに直接反応がない、これは気まずいなあハハ
ポイントシステムの設計は飾りみたいなもの、本当に
タスクが完了したらそれで終わり、その後のフォローもインセンティブもない、コミュニティも誰も相手にしてくれない、まるで搾取されたような気分だ
Lensと比較すればやはり差が見える、あちらはNFTバッジもあるし分かち合い会も開催している
Walrusのこちら側は本当に手抜き、運営があまりにもいい加減だ
技術的な細部を学べたのはまあまあだが、その後の部分があまりにもひどい
こんなエコシステムでなにができるんだ、ちょっと心配だ
原文表示
返信
0
just_vibin_onchain
· 01-11 13:30
110ポイントを獲得した後は何も続かないの?これじゃまるで知識ベースをただただ無料で利用しているだけじゃないか、Walrusの運営は確かにダメだね
原文表示
返信
0
AllTalkLongTrader
· 01-11 09:08
110ポイント、それからどうするの?これで終わり?まるでタスクの半分だけ設計して放棄したように感じるよ
原文表示
返信
0
Blockblind
· 01-08 14:00
110ポイントが手に入ったら何の動きもなく、運営は確かにちょっとダメだな。Lensの方はすでにNFTバッジや共有会をやっているのに、Walrusは相変わらず進展なし。だからDiscordで誰も話題にしないのも当然だね。
原文表示
返信
0
FromMinerToFarmer
· 01-08 13:51
ポイントを獲得しても何も動きがないのは確かにちょっと気まずいですね。WalrusはGuildシステムを打刻機としか見ていないようで、Lensの方はNFTバッジを導入しているのに、こちらはただ数字を貯めて遊ぶだけですか?
原文表示
返信
0
GasFeeCrier
· 01-08 13:50
ポイントは紙片のようなもので、手に取ると価値が下がりますね。Lensの運営は確かにより厳しいですが、少なくともNFTバッジのアイデアはあります。
原文表示
返信
0
ser_ngmi
· 01-08 13:40
110ポイントを手に入れても音沙汰なし、運営は確かに少しいい加減だ。Lensの方ではNFTバッジや共有会をやっているのに、Walrusの方はそのまま冷蔵状態、だからDiscordで誰も議論しないのも当然だ。
原文表示
返信
0
人気の話題
もっと見る
#
Gate13thAnniversaryGlobalCelebration
16.63M 人気度
#
GateAIGateClawOfficiallyLaunches
391.82K 人気度
#
IsraelStrikesIranBTCPlunges
14.4K 人気度
#
SECAndCFTCNewGuidelines
22.92K 人気度
#
FedRateDecision
3.56M 人気度
人気の Gate Fun
もっと見る
Gate Fun
KOL
最新
ファイナライズ中
リスト済み
1
BDS
北帝山
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
2
GIAOT
Giaot
時価総額:
$2.46K
保有者数:
1
0.00%
3
BTCS6
BTCS6
時価総額:
$2.45K
保有者数:
1
0.00%
4
山寨产品
山寨产品
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
5
gate
gate
時価総額:
$2.45K
保有者数:
1
0.00%
ピン
サイトマップ
最近把Walrus AcademyのGuildタスクシステムを一通り見直しました。PupilからScholarに昇格し、12 Days of Walrusイベントを完走して、合計で110ポイントを獲得しました。本来はこの機会にプロジェクトを徹底的に理解し、コミュニティのエコシステムを体験しようと思っていましたが、逆にいくつかの問題点に気づきました。学んだというよりも、運営面の欠陥に気付いたと言った方が正しいです。
Guildシステムのタスク設計自体は悪くありません。主にクイズ形式で出題され、Walrusの技術的な詳細の理解度を測る内容です。例えば、erasure codingの冗長係数は4から5倍、メインネットのepoch周期は2週間、WALの最大供給量は5億といった問題が含まれます。難易度は高くありませんが、プロジェクトのドキュメントを素早く確認し、コアメカニズムの基礎的な理解を深めるには十分です。
しかし、問題はその後の部分にあります。ポイントを獲得した後は、それ以上何もありません。実質的なインセンティブメカニズムもなく、さらなるインタラクションの余地も見えません。Discordではほとんど誰もこの件について話しておらず、Guildシステムはまるで孤立したモジュールのようで、コミュニティの主体と完全に切り離されています。Lens Protocolのやり方と比較すると、タスクを完了するとNFTバッジがもらえたり、オンラインのシェア会に参加できたりするのに対し、Walrusの運営はややいい加減に見えます。
ポイントシステムの設計は飾りみたいなもの、本当に
タスクが完了したらそれで終わり、その後のフォローもインセンティブもない、コミュニティも誰も相手にしてくれない、まるで搾取されたような気分だ
Lensと比較すればやはり差が見える、あちらはNFTバッジもあるし分かち合い会も開催している
Walrusのこちら側は本当に手抜き、運営があまりにもいい加減だ
技術的な細部を学べたのはまあまあだが、その後の部分があまりにもひどい
こんなエコシステムでなにができるんだ、ちょっと心配だ