Centralized cloud storage is indeed disgusting, but can Walrus actually be implemented? It feels like just another project where the concept is bigger than the reality.
Speaking of which, the on-chain automated execution rules are pretty fresh, but do games with tens of millions of daily active users actually use it? I'd like to see actual case studies.
Sui's ecosystem is really doing serious things this round, unlike some L1s that just tell stories every day.
Programmable data layer? The Lego analogy is pretty good, just not sure how high the learning curve is for ordinary developers.
Storage freedom is higher, but can privacy really be guaranteed? Feels like old wine in new bottles again.
If this kind of thing really becomes mainstream, centralized cloud storage will have a hard time, but I'd bet five bucks we'll have to wait another two years.
Walrus sounds like something a tech guy would name, haha... but the mechanism design does have some thought put into it.
集中管理型クラウドストレージの罠に誰もが引っかかったことがありますよね?言われるままに閉鎖され、リンクは一夜にして無効になり、重要なファイルが孤立ファイルになってしまう。こうした「デジタル賃借」の体験は本当にうんざりです。
最近Sui生態の中で、思考方法が異なるものを発見しました——Walrus Protocol。これは単なるファイルストレージソリューションではなく、プログラム可能なデータレイヤーを構築しています。その優れた点は、ストレージロジックとアクセスルールを完全に分離し、レゴブロックのように柔軟に組み立てられることです。
具体的にどう柔軟かというと、例えばこのようなアクセス戦略をカスタマイズできます:「特定のAIモデルについて、Aウォレットアドレスは無料推論10回分のクオータを享受でき、Bウォレットアドレスは推論1回あたり1 USDCが差し引かれ、このルールは30日後に自動的に失効する」。ルールがブロックチェーン上に記録されれば、自動実行され、第三者による調整が全く不要です。
技術面では、Sealコンポーネントはプライバシー保護を処理し、Quiltコンポーネントはファイル操作効率の向上を担当しています。現在、日間アクティブユーザー数千万級のゲームや広告プラットフォームなど、多くのプロジェクトが稼働中です。これこそが真の意味で開発者が使用できるベースレイヤーインフラストラクチャです——オンチェーンデータ経済がようやく適切な基盤モジュールを手に入れました。