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TokenNewbie
2026-01-02 07:40:29
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#数字资产动态追踪
新規則が施行されたばかりで、エコシステム全体の参加パターンが静かに変わりつつあります。
コスト構造を見ると、現在市場で一般的なプレイ方法がいくつかあります。最も攻撃的なのは2+17プランで、月投資約240ドルで285ポイントに到達でき、コア報酬の階層に対抗します。堅実なプレイヤーは2+16を好み、月100ドル程度の投資で安定して270ポイントを獲得します。しかし、スタジオが最も好むのは実は2+15の設定です——月50ドルのコストで255ポイントをロックでき、そのコストパフォーマンスは非常に魅力的です。さらに、よりコストを抑えた2+14(月投資23ドルで16ポイント獲得)や1+15プラン(コスパ抜群で、特に大量アカウント作成に適しています)もあります。
閾値が220ポイントに設定されていると仮定し、空投の1回あたり40ドルと見積もると、計算が非常に面白くなります。285ポイントの設定には6回の受け取りが必要で、約300ドルの利益が得られます。270ポイントの設定では4回受け取りで110ドル、255ポイントでも4回受け取りで150ドルの利益、240ポイントでは2回受け取りで80ドル、1+15プランは2回受け取りで約45ドルの利益(単一アカウントの上限はおそらく5350ドルに達する可能性もあります)。
重要な問題は——最終的に閾値が220ポイントでも240ポイントでも、資源を持つスタジオは全く慌てることなく、むしろ一般の個人投資家を徐々に排除していく可能性が高いということです。新規則は厳格化され、受け取りペナルティの仕組みも追加されましたが、高得点の報酬は資本集約型のプレイヤーに独占されやすく、個人投資家が高得点を獲得するのはますます難しくなっています。
長期的に見れば、空投が安定して1回40ドルであれば、スタジオは閾値を240ポイント以上に引き上げる動機を持ち続け、個人投資家の利益はさらに圧縮されていきます。普通のユーザーがちょっとした報酬を狙うのは?正直なところ、チャンスは徐々に狭まっています。
ルールの趣旨は公平性を保つことかもしれませんが、実行されると「資源を握る者が独占する」状況に変わりやすいです。プロジェクト側はむしろ、ポイントのインフレ問題やエコシステムの実際の参加度のバランスにもっと注意を払うべきで、良いルールが最終的に歪められないようにすべきです。
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APY_Chaser
· 8時間前
スタジオの過度な競争により、個人投資家は排除されていく。ルールが複雑になるほど、それは資本のゲームとなる...
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RugDocDetective
· 8時間前
典型的資本締め付け散户劇本、スタジオのこの波は確実に儲かる、私たちは本当に蚊帳の外に置かれている
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CoinBasedThinking
· 8時間前
またルールの改正があり、結局は資本が決めるということですね
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#数字资产动态追踪 新規則が施行されたばかりで、エコシステム全体の参加パターンが静かに変わりつつあります。
コスト構造を見ると、現在市場で一般的なプレイ方法がいくつかあります。最も攻撃的なのは2+17プランで、月投資約240ドルで285ポイントに到達でき、コア報酬の階層に対抗します。堅実なプレイヤーは2+16を好み、月100ドル程度の投資で安定して270ポイントを獲得します。しかし、スタジオが最も好むのは実は2+15の設定です——月50ドルのコストで255ポイントをロックでき、そのコストパフォーマンスは非常に魅力的です。さらに、よりコストを抑えた2+14(月投資23ドルで16ポイント獲得)や1+15プラン(コスパ抜群で、特に大量アカウント作成に適しています)もあります。
閾値が220ポイントに設定されていると仮定し、空投の1回あたり40ドルと見積もると、計算が非常に面白くなります。285ポイントの設定には6回の受け取りが必要で、約300ドルの利益が得られます。270ポイントの設定では4回受け取りで110ドル、255ポイントでも4回受け取りで150ドルの利益、240ポイントでは2回受け取りで80ドル、1+15プランは2回受け取りで約45ドルの利益(単一アカウントの上限はおそらく5350ドルに達する可能性もあります)。
重要な問題は——最終的に閾値が220ポイントでも240ポイントでも、資源を持つスタジオは全く慌てることなく、むしろ一般の個人投資家を徐々に排除していく可能性が高いということです。新規則は厳格化され、受け取りペナルティの仕組みも追加されましたが、高得点の報酬は資本集約型のプレイヤーに独占されやすく、個人投資家が高得点を獲得するのはますます難しくなっています。
長期的に見れば、空投が安定して1回40ドルであれば、スタジオは閾値を240ポイント以上に引き上げる動機を持ち続け、個人投資家の利益はさらに圧縮されていきます。普通のユーザーがちょっとした報酬を狙うのは?正直なところ、チャンスは徐々に狭まっています。
ルールの趣旨は公平性を保つことかもしれませんが、実行されると「資源を握る者が独占する」状況に変わりやすいです。プロジェクト側はむしろ、ポイントのインフレ問題やエコシステムの実際の参加度のバランスにもっと注意を払うべきで、良いルールが最終的に歪められないようにすべきです。