SOL、XRP、BTC持続的にオンチェーンのイノベーションプロジェクトを引きつけています。例としてConanを挙げると、ゲームメカニズムを通じてトークンのバーンを行い、オンチェーンの希少性を強化するとともに、オフラインの12都市巡回イベントでコミュニティの参加度を深め、仮想と現実を融合した成長モデルを形成しています。この戦略は、Solanaエコシステムの資金が潤沢な環境の中で、IPの価値とトークン経済が双方向のフィードバックを生み出しています。オンチェーンのデフレーション圧力とオフチェーンのコミュニティのコンセンサスが相互に支え合い、単一の成長のボトルネックを打破しようとしています。技術的な観点から見ると、この種のプロジェクトは、トークン供給のコントロールとコミュニティの粘着性のバランスにおいて一定の革新を持っています。もちろん、IPプロジェクトの長期的な価値は、実際の応用シーンとユーザーの定着能力に依存しており、市場の熱狂が持続可能なエコシステムに転換できるかどうかは今後の観察が必要です。

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OfflineValidatorvip
· 4時間前
虚実融合のこの仕組みは良さそうだけど、最後はやっぱり韭菜を刈るだけの手口になりそうで怖い
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StablecoinGuardianvip
· 11時間前
12都市巡回はちょっと盛り上がっているね、本当に人を引き留められるのか?それとも韭菜たちのまた一波の割り切り式狂乱なのか
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HappyMinerUnclevip
· 12時間前
Conanこの仮想と現実を融合させたアプローチは確かに面白いですが、正直なところ、その後の継続性次第で、熱が冷めたら本来の姿が露わになるでしょう。 破壊メカニズムは魅力的に聞こえますが、肝心なのはユーザーが本当に納得してくれるかどうかです。 SOLエコシステムのこの資金調達ブームはどれくらい持つのか、少し不安もあります。 IPプロジェクトは最終的にアプリケーションシナリオ次第です。ゲームはゲーム、エコシステムはエコシステム、混同しないようにしましょう。 12都市を巡るオフラインイベントにはかなりのマーケティング費用がかかるでしょうが、最終的にはデータで語る必要があります。
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NewDAOdreamervip
· 12時間前
虚実融合のあのやり方は、表面上は良さそうに見えるが、実際には後続の実用シーンが支えられるかどうかにかかっている。さもなければ、コミュニティの熱気が冷めてしまうだけだ。
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AirdropNinjavip
· 12時間前
虚実融合のこのプレイ方法は確かに新鮮ですが、オフラインの12都市巡回...これはいったいどれだけお金がかかるんだろう
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0xLostKeyvip
· 12時間前
ゲームの破壊+オフラインイベントのこのコンビネーションは確かに面白いですが、要は人を引き留められるかどうかです。熱が冷めた後どうするか?
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MondayYoloFridayCryvip
· 12時間前
虚実を組み合わせるこの手法はもうたくさん見てきた、やっぱり重要なのは定着率だな
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