今、私はSpeedRunを二つの異なるフェーズに分解しています。



フェーズ1?それが最初のクルーでした。密接なグループで、誰よりも早く参加し、あらゆる角が荒れていました。私たちはエアドロップを追いかけていたわけではなく、全体のループを圧力テストしていました:プロンプトがデータにどのように流れ込み、実際のデプロイメントがどのように機能し、報酬がどのように戻ってくるのか。あの頃、コバレントはそのサイクルの基本をしっかりと抑えることに注力していました。それは混沌としていましたが、そこで本当の学びがありました。
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SneakyFlashloanvip
· 2025-12-03 19:43
初期のプレイヤーは本当に大きな利益を得ましたが、今参入しているのは後発組ばかりです。ストレステストの時期こそが最も価値のある時期でした。
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LiquidityNinjavip
· 2025-11-30 22:54
本当に、初期のあの人たちは強者でしたね。エアドロップを目指しているわけではなく、純粋なプレッシャーテストです。この心態は誰にも真似できません。
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LiquidityHuntervip
· 2025-11-30 22:51
早期のプレッシャーテストのデータフローはどれくらい記録されていますか?第一段階のスリッページの異常はかなりのアービトラージの余地を見つけられるはずです。
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gas_fee_therapistvip
· 2025-11-30 22:47
早期参加する真に二つの異なる事柄だね、その時はみんな本気でメカニズムをテストしていたが、今の後から来た者たちはただクリップクーポンを狙っている。
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Rugpull幸存者vip
· 2025-11-30 22:46
ngl 早期プレイヤーは本当に別の生き物で、エアドロップのためではなくプロセスをテストするためだけに...これが本当のビルダーの心構えだよ
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GasWhisperervip
· 2025-11-30 22:35
正直、初期段階はいつも違った感じがする—まだ粗削りで洗練されていないときが、本当のフィードバックループがデータを叫んでいるときだ。エアドロップのファーマーが現れる前のプレッシャーテスト... *シェフのキス* ピュアシグナル、ノーノイズ
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SpeakWithHatOnvip
· 2025-11-30 22:32
初期のユーザーは本当に苦労していました。エアドロップのためではなく、製品の論理を磨くために本当に努力していました。
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