ゲーム開発会社が本当にWeb3に参入:450万プレイヤー+月間収入700万ユーロのTRUE LABSがトークン発行へ

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これはまた新たな“エアドロップ系”プロジェクトの宣伝ではありません。TRUE LABSは2019年設立、正式なライセンスを持つゲームスタジオで、既に60本以上のゲームをリリース、1700以上の提携プラットフォームに統合済み——これらはすべて実績に基づく数字です。

主要データ:

  • アクティブプレイヤー:450万人
  • 月間収益:700万ユーロ以上
  • ウォレットユーザー:50万人以上(Telegramに統合済み)

この会社が2025年第4四半期に$TRUEトークンをローンチ予定、主要CEX・DEXへの上場を計画しています。

なぜ今回の波は違うのか

多くのPlay-to-Earnプロジェクトは経済モデルの崩壊で消滅しました。$TRUEはその逆を行きます——実際の有料プレイヤー需要に基づいており、架空のインセンティブではありません。

トークンの主な用途:

  • ゲーム内のアップグレードや合成
  • クロスプラットフォームの大会やイベント
  • TRUE WORLDエコシステムの統一報酬システム

最大のイノベーションはデフレメカニズムです:プレイヤーが資産をアップグレードするたびに一部の$TRUEがバーンされ、TRUE LABSも実際の収益で定期的に買い戻し&バーンを実施します。つまり、トークンの希少性が会社の業績と直結——これを恐れずやるプロジェクトはほとんどありません。

インフラはすでに整備済み

TRUE Walletはイーサリアム、BSC、Polygon、Solanaをサポート(TONも間もなく対応)、KYCおよびGDPRも統合、50万ウォレットユーザーが既に存在し、これはコンセプト製品ではありません。トークンローンチ時には、検証済みのアクティブユーザー基盤が既に待っています。

なぜ注目すべきか

これは伝統的なゲーム業界とWeb3の本当の大規模衝突——スタートアップの賭けではなく、すでに稼いでいる企業がオンチェーン化を決断するということです。ゲームエコシステムにとっては相互運用性への一歩、暗号市場にとってはメインストリームビジネスの受け入れのサインとなります。

$TRUEは10月下旬に上場予定で、ゲームとWeb3のカレンダーに刻まれる象徴的なイベントです。

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