これはまた新たな“エアドロップ系”プロジェクトの宣伝ではありません。TRUE LABSは2019年設立、正式なライセンスを持つゲームスタジオで、既に60本以上のゲームをリリース、1700以上の提携プラットフォームに統合済み——これらはすべて実績に基づく数字です。主要データ:- アクティブプレイヤー:450万人- 月間収益:700万ユーロ以上- ウォレットユーザー:50万人以上(Telegramに統合済み)この会社が2025年第4四半期に$TRUEトークンをローンチ予定、主要CEX・DEXへの上場を計画しています。## なぜ今回の波は違うのか多くのPlay-to-Earnプロジェクトは経済モデルの崩壊で消滅しました。$TRUEはその逆を行きます——実際の有料プレイヤー需要に基づいており、架空のインセンティブではありません。トークンの主な用途:- ゲーム内のアップグレードや合成- クロスプラットフォームの大会やイベント- TRUE WORLDエコシステムの統一報酬システム最大のイノベーションは**デフレメカニズム**です:プレイヤーが資産をアップグレードするたびに一部の$TRUEがバーンされ、TRUE LABSも実際の収益で定期的に買い戻し&バーンを実施します。つまり、トークンの希少性が会社の業績と直結——これを恐れずやるプロジェクトはほとんどありません。## インフラはすでに整備済みTRUE Walletはイーサリアム、BSC、Polygon、Solanaをサポート(TONも間もなく対応)、KYCおよびGDPRも統合、50万ウォレットユーザーが既に存在し、これはコンセプト製品ではありません。トークンローンチ時には、検証済みのアクティブユーザー基盤が既に待っています。## なぜ注目すべきかこれは伝統的なゲーム業界とWeb3の本当の大規模衝突——スタートアップの賭けではなく、すでに稼いでいる企業がオンチェーン化を決断するということです。ゲームエコシステムにとっては相互運用性への一歩、暗号市場にとってはメインストリームビジネスの受け入れのサインとなります。$TRUEは10月下旬に上場予定で、ゲームとWeb3のカレンダーに刻まれる象徴的なイベントです。
ゲーム開発会社が本当にWeb3に参入:450万プレイヤー+月間収入700万ユーロのTRUE LABSがトークン発行へ
これはまた新たな“エアドロップ系”プロジェクトの宣伝ではありません。TRUE LABSは2019年設立、正式なライセンスを持つゲームスタジオで、既に60本以上のゲームをリリース、1700以上の提携プラットフォームに統合済み——これらはすべて実績に基づく数字です。
主要データ:
この会社が2025年第4四半期に$TRUEトークンをローンチ予定、主要CEX・DEXへの上場を計画しています。
なぜ今回の波は違うのか
多くのPlay-to-Earnプロジェクトは経済モデルの崩壊で消滅しました。$TRUEはその逆を行きます——実際の有料プレイヤー需要に基づいており、架空のインセンティブではありません。
トークンの主な用途:
最大のイノベーションはデフレメカニズムです:プレイヤーが資産をアップグレードするたびに一部の$TRUEがバーンされ、TRUE LABSも実際の収益で定期的に買い戻し&バーンを実施します。つまり、トークンの希少性が会社の業績と直結——これを恐れずやるプロジェクトはほとんどありません。
インフラはすでに整備済み
TRUE Walletはイーサリアム、BSC、Polygon、Solanaをサポート(TONも間もなく対応)、KYCおよびGDPRも統合、50万ウォレットユーザーが既に存在し、これはコンセプト製品ではありません。トークンローンチ時には、検証済みのアクティブユーザー基盤が既に待っています。
なぜ注目すべきか
これは伝統的なゲーム業界とWeb3の本当の大規模衝突——スタートアップの賭けではなく、すでに稼いでいる企業がオンチェーン化を決断するということです。ゲームエコシステムにとっては相互運用性への一歩、暗号市場にとってはメインストリームビジネスの受け入れのサインとなります。
$TRUEは10月下旬に上場予定で、ゲームとWeb3のカレンダーに刻まれる象徴的なイベントです。