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FangYuan
2025-11-18 09:25:36
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現在のほとんどのL2は同じサイクルに陥っています:エコシステムはすぐに数十、数百の「プロジェクト」を生み出しますが、実際に持続的に活発なアプリケーションはほとんどありません。
補助金が停止されると、チェーン上のインタラクションは急激に減少します。いくつかのチェーンは、テストネットのデータすらイベントで無理に積み上げています。このようなエコシステムの構造は、本質的に需要駆動が不足しており、rollupのトラックは一見繁栄しているようで、実際には空洞化しています。
@tenprotocol の運用方式は明らかにこのタイプではありません。テストネット段階ですでに、実際の需要に基づいた比較的安定した使用曲線が形成されており、インセンティブによって引き上げられたピークではありません。いくつかの重要な情報が、主流の L2 から分けて見る価値があると感じさせます:
1⃣テストネットは累計で5億件を超える取引、16万以上のウォレット接続、約100万回の行動がiGamingシーンから来ています。
2⃣エコシステムアプリケーションは、プライバシーの要件を持つ3つの天然な方向から来ています:AI(DraeAI)、iGaming(Havona、Puffin)、および金融ロジック(Maya)
3⃣ コア実行環境は TEE を使用しており、このアーキテクチャは R3 Corda チームによって派生されたもので、元々は CBDC、決済ネットワーク、機関レベルの資産システムに使用されていました。
4⃣トラフィック構造は明らかに「需要駆動」に偏っており、典型的な短期補助金チェーンのような上下に跳ね上がる曲線はありません。
技術からエコシステムまで見ると、$TEN の設計の重点はTPSを示すためではなく、「中間状態を公開できない」アプリケーションが実際に動作するようにするためである。
AIエージェント、対戦型ゲーム、機関級支払い——これらの3つのトラックは、ブロックチェーン上で共通の痛点を持っており、TENが提供する実行環境はこれらのシナリオを統一的に解決します。
全体的に見て、それの成長パターンは需要が基盤を逆推するようなものであり、物語がエコシステムを逆推するものではありません。TGEももうすぐだと聞きました。
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現在のほとんどのL2は同じサイクルに陥っています:エコシステムはすぐに数十、数百の「プロジェクト」を生み出しますが、実際に持続的に活発なアプリケーションはほとんどありません。
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1⃣テストネットは累計で5億件を超える取引、16万以上のウォレット接続、約100万回の行動がiGamingシーンから来ています。
2⃣エコシステムアプリケーションは、プライバシーの要件を持つ3つの天然な方向から来ています:AI(DraeAI)、iGaming(Havona、Puffin)、および金融ロジック(Maya)
3⃣ コア実行環境は TEE を使用しており、このアーキテクチャは R3 Corda チームによって派生されたもので、元々は CBDC、決済ネットワーク、機関レベルの資産システムに使用されていました。
4⃣トラフィック構造は明らかに「需要駆動」に偏っており、典型的な短期補助金チェーンのような上下に跳ね上がる曲線はありません。
技術からエコシステムまで見ると、$TEN の設計の重点はTPSを示すためではなく、「中間状態を公開できない」アプリケーションが実際に動作するようにするためである。
AIエージェント、対戦型ゲーム、機関級支払い——これらの3つのトラックは、ブロックチェーン上で共通の痛点を持っており、TENが提供する実行環境はこれらのシナリオを統一的に解決します。
全体的に見て、それの成長パターンは需要が基盤を逆推するようなものであり、物語がエコシステムを逆推するものではありません。TGEももうすぐだと聞きました。