量子コンピューティングの世界では、理論は明確である一方、実践はまだ進化の途中です。IQMの共同創設者兼CEOであるヤン・ゲッツは、リスボンのWebサミットで舞台に立ち、すでに理解できることと人間の認識からまだ遠いことを区別します。彼のスピーチの中で、ゲッツは量子現象の背後にある数学が「完璧に明確で一貫している」ことを強調しましたが、残る課題はそれを説明し直感的に受け入れることであり、私たちには直接的な経験がないためだと述べました。ヤン・ゲッツ、IQMのCEOは、リスボンのWebサミットで量子コンピュータの登場について語る「瓶を落とすと、重力を理解します。なぜなら、それを観察できるからです」と彼は説明しました。「しかし、量子の場合は違います。光子や原子が同じ場所に二つ存在するのを見ることはできません。そのため、人間の心はそれを理解しにくいのです。」理論と認識の間のこのギャップが、量子物理学のコミュニケーションを魅力的でありながら複雑にしています。IQMは、年間最大20台の量子コンピュータを生産できる能力を持つ企業です。技術面では、ゲッツはいわゆる量子優位性、つまり量子コンピュータが実用的な問題で従来のスーパーコンピュータを真に超える瞬間はもはや遠い理想ではないと考えています。IQMの推定によると、「最初の実用的な応用は3年から4年以内に到来する」とのことで、特に分子シミュレーションの分野での進展が期待されています。近年、多くの企業がハードウェアのロードマップを公開し、具体的な進歩を示しています。量子コンピュータはますます強力になっており、研究コミュニティはすでに実世界の応用に関連したアルゴリズムを実行できる段階にありますが、これは「おもちゃの問題」に限定されています。ゲッツは具体例を挙げています。「いくつかの駅でいくつかの列車のスケジュールを最適化することはできますが、まだポルトガルの鉄道システム全体を最適化できる段階にはありません。」現在の制約はプロセッサの規模であり、産業規模の問題に取り組むにはまだ小さすぎるということです。同時に、ゲッツはハードウェアだけでなく、量子ソフトウェアの開発も重要だと強調します。これはまだ進化の途上にある分野です。「最終的なアーキテクチャは未定です。だからこそ、私たちはコミュニティと共にソフトウェアを共同開発するオープンなアプローチを信じています。」実際、IQMは主要なコンピューティングセンターと協力し、自社のコンピュータをアクセスしやすくし、ソフトウェアをモジュール化しオープンソースに保つ取り組みを行っています。最近のパートナーシップの中で特に注目されるのは、NVIDIAとの協力です。同社と共同で量子誤り訂正のソリューションを開発しています。ゲッツは、ソフトウェアスタックの中間層、いわゆる量子ファームウェアに大きなチャンスを見出しています。これはハードウェアとアルゴリズムをつなぐレベルです。「これはまだ発展途上の分野ですが、非常に大きな可能性を秘めています」と彼は述べています。「この部分を最適化できる人は、顕著なパフォーマンス向上を達成できます。」最後に伝えたいメッセージは明確です。量子革新にはオープン性、協力、長期的なビジョンが必要です。そうすることで、現在は研究室に限定されている量子コンピューティングの可能性が、次の10年以内に具体的で変革的な現実となるのです。
ヤン・ゲッツ (IQM): 「量子優位性は4年以内に到来するが、オープンなエコシステムが必要だ」
量子コンピューティングの世界では、理論は明確である一方、実践はまだ進化の途中です。IQMの共同創設者兼CEOであるヤン・ゲッツは、リスボンのWebサミットで舞台に立ち、すでに理解できることと人間の認識からまだ遠いことを区別します。
彼のスピーチの中で、ゲッツは量子現象の背後にある数学が「完璧に明確で一貫している」ことを強調しましたが、残る課題はそれを説明し直感的に受け入れることであり、私たちには直接的な経験がないためだと述べました。
ヤン・ゲッツ、IQMのCEOは、リスボンのWebサミットで量子コンピュータの登場について語る
「瓶を落とすと、重力を理解します。なぜなら、それを観察できるからです」と彼は説明しました。「しかし、量子の場合は違います。光子や原子が同じ場所に二つ存在するのを見ることはできません。そのため、人間の心はそれを理解しにくいのです。」
理論と認識の間のこのギャップが、量子物理学のコミュニケーションを魅力的でありながら複雑にしています。
IQMは、年間最大20台の量子コンピュータを生産できる能力を持つ企業です。
技術面では、ゲッツはいわゆる量子優位性、つまり量子コンピュータが実用的な問題で従来のスーパーコンピュータを真に超える瞬間はもはや遠い理想ではないと考えています。
IQMの推定によると、「最初の実用的な応用は3年から4年以内に到来する」とのことで、特に分子シミュレーションの分野での進展が期待されています。
近年、多くの企業がハードウェアのロードマップを公開し、具体的な進歩を示しています。量子コンピュータはますます強力になっており、研究コミュニティはすでに実世界の応用に関連したアルゴリズムを実行できる段階にありますが、これは「おもちゃの問題」に限定されています。
ゲッツは具体例を挙げています。「いくつかの駅でいくつかの列車のスケジュールを最適化することはできますが、まだポルトガルの鉄道システム全体を最適化できる段階にはありません。」現在の制約はプロセッサの規模であり、産業規模の問題に取り組むにはまだ小さすぎるということです。
同時に、ゲッツはハードウェアだけでなく、量子ソフトウェアの開発も重要だと強調します。これはまだ進化の途上にある分野です。「最終的なアーキテクチャは未定です。だからこそ、私たちはコミュニティと共にソフトウェアを共同開発するオープンなアプローチを信じています。」実際、IQMは主要なコンピューティングセンターと協力し、自社のコンピュータをアクセスしやすくし、ソフトウェアをモジュール化しオープンソースに保つ取り組みを行っています。
最近のパートナーシップの中で特に注目されるのは、NVIDIAとの協力です。同社と共同で量子誤り訂正のソリューションを開発しています。
ゲッツは、ソフトウェアスタックの中間層、いわゆる量子ファームウェアに大きなチャンスを見出しています。これはハードウェアとアルゴリズムをつなぐレベルです。「これはまだ発展途上の分野ですが、非常に大きな可能性を秘めています」と彼は述べています。「この部分を最適化できる人は、顕著なパフォーマンス向上を達成できます。」
最後に伝えたいメッセージは明確です。量子革新にはオープン性、協力、長期的なビジョンが必要です。そうすることで、現在は研究室に限定されている量子コンピューティングの可能性が、次の10年以内に具体的で変革的な現実となるのです。