伝説のゲームにおける投資機会の探求

レジェンダリーゲームズは、バトルグラウンドの背後にあるクリエイティブな力であり、デジタルエンターテインメント業界の巨人として君臨しています。企業とその主力製品の正確な数値はプライベートなステータスのために不足していますが、業界アナリストは2021年にバトルグラウンドが約4億人の登録ユーザーを有していたと推定しています。執筆時点で、310万人以上のプレイヤーがゲームに積極的に参加していました。レジェンダリーゲームズと潜在的な投資の道を掘り下げてみましょう。

レジェンダリーゲームズマーケットランドスケープ

レジェンダリーゲームズは、バトルグラウンドがニンテンドースイッチプラットフォームでデビューした際に、200万人以上の同時ユーザーを記録するという前例のないプレイヤー数を達成しました。

このような大規模なプレイヤーベースは、 substantial revenue potentialに繋がります。ノースカロライナ州に本拠を置くこの会社は、長い間投資家の注目を浴びていましたが、Legendaryが大手テクノロジー企業に対して独占禁止法違反の疑いで法的措置を開始したことで、関心が高まりました。この動きは、2022年の一連の投資と相まって、会社の評価額を約$32 億ドルに引き上げました。

この評価は、どの企業にとっても印象的ですが、特にダイナミックなビデオゲームセクターでは注目に値します。

潜在的な投資家にとっての課題は、レジェンダリーゲームズが非上場企業であることです。公開株式の提供がないため、直接的な投資機会は限られています。しかし、これは彼らの成功から利益を得る可能性を排除するものではなく、より間接的な手段を通じて可能です。

レジェンダリーゲームズの製品ポートフォリオ

1991年の設立以来、Legendary GamesはコンソールおよびPCプラットフォーム向けにタイトルを一貫して開発・出版してきました。同社は主に3つのフランチャイズで知られています:

  • アンリアル・ウォリアー – 1990年代後半から2000年代初頭にかけて人気を博した一人称アクションゲームのシリーズ
  • コンフリクトの歯車 – 2000年代後半から2010年代中頃にかけてピークを迎えたサードパーソンバトルゲームのコレクション(その後、大手テクノロジー企業に買収される)
  • バトルグラウンド – 2017年に開始されたサードパーソンバトルロイヤルシリーズで、市場を支配し続けています

これらのフランチャイズは、それぞれのリリース以来、レジェンダリーゲームズに対して利益を維持しています。

この記事執筆時点で、Unreal Warriorフランチャイズは新しいタイトルのリリースが減少しており、最後のゲームは2014年に発売されました。

技術基盤

これらのゲームを支えるエンジン、すなわちアンリアルエンジンは、ゲーム開発のための広く採用されたツールキットに進化しました。レジェンダリーゲームズは、アンリアルエンジンの新しいバージョンを引き続きリリースおよびライセンスしており、業界で最も利用される開発プラットフォームの一つとしての地位を確立しています。

「ギアーズ・オブ・コンフリクト」シリーズは、2006年のデビュー以来、ベストセラーのコンソールフランチャイズとなっています。数多くの続編が生まれ、最新作の「ギアーズ・タクティクス」は2020年に商業的成功を収めてリリースされました。執筆時点では、大手スタジオによる映画化が進行中でした。

バトルグラウンドは、無料でプレイできるバトルロイヤルタイトルで、ポートフォリオを締めくくります。フラッグシップゲームであるバトルグラウンド: バトルロイヤルでは、100人のプレイヤーが領土の支配を巡って対戦します。無料でプレイできる一方で、バトルグラウンドはマイクロトランザクションを通じて収益を上げています。

プレイヤーはゲーム内のコスメティックアイテムや「バトルパス」を購入でき、これによりマップや季節イベントなどの期間限定コンテンツがアンロックされます。これらのバトルパスは、バトルグラウンドの収益の大部分を占めていると報告されています。

これらの3つのフランチャイズは、伝説的なゲームをビデオゲーム業界の強者として確立しました。

伝説のゲームにおける投資の可能性

レジェンダリーゲームズへの直接投資は、小口投資家にとっては実現不可能です。プライベート企業であるため、所有権は認定された機関投資家に制限されています。プライベート株式を取引する資格のある投資家であっても、既存の株主の中から売り手を見つけることは困難です。技術的には可能ですが、レジェンダリーゲームズには投資家が所有する株式があるため、これらの株式へのアクセスは通常、 substantial capital を持つ機関投資家に限られています。

さらに、Legendary Gamesの株式の大部分は2つの法人に集中しています。創業者は50%以上の所有権を保持しており、著名なアジアのゲームコングロマリットが40%の株式を保有しています。

レジェンダリーゲームズへのエクスポージャーを求める人々にとって、間接的なアプローチは、アジアのゲーム大手(TCEHY)に投資することです。ただし、この店頭取引株はアクセスが制限される可能性があり、個人のブローカーが必要になる場合があります。レジェンダリーゲームズは成功したスタジオである一方で、その大手コングロマリットの利益への影響は比較的控えめであることに注意が必要です。

オルタナティブ投資戦略

Legendary Gamesの成功にアクセスするもう一つの手段は、広範なeスポーツ市場への投資です。Battlegroundは主要なeスポーツタイトルであり、Unreal Engineは多くの人気ゲームを支えています。ビデオゲームとeスポーツに焦点を当てた上場投資信託( ETFs)は、このセクターへの多様なエクスポージャーを提供できます。

レジェンダリーゲームズが上場するまで、これらの間接投資方法は、同社の成長可能性に興味のある個人投資家にとって主要な選択肢のままです。

まとめ

レジェンダリーゲームズは、最も広く使用されているゲーム開発エンジンの1つと、市場で最も人気のあるタイトルの1つを作成しました。アンリアル・ウォリアーのような一部のフランチャイズの中止や、ギアーズ・オブ・コンフリクトの販売にもかかわらず、同社は引き続き消費者を引き付けています。しかし、上場株式が存在しないため、小売投資家にとって直接投資は困難です。

投資を考える際、特にゲームのような動的なセクターでは、プロのアドバイスを求めることが重要です。ファイナンシャルアドバイザーは、潜在的な投資を分析し、それをあなたの財務目標に合わせる手助けをします。投資ツールや計算機も、特定の資産がポートフォリオにどのように影響するかについて貴重な洞察を提供することができます。

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