テイクツー・インタラクティブ第3四半期決算発表:良いこと、悪いこと、そしてお金

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あの収益コールは本当に面白かったですよ、皆さん!Take-TwoのQ3コールを聞くことで、ゲーム大手の裏側で何が本当に起こっているのかを最前列で見ることができました - そして、信じてください、解き明かすべきことがたくさんあります。

まず最初に、会社の社長カール・スラトフは(、報道によると資産は約3億から4億4千万ドルで、NBA 2Kの業績についてほとんど自慢げでした。確かに、彼らはこの大規模な30%のリカーリング消費支出の成長を誇っていますが、現実を見ましょう - 彼らは昨年の第8世代への移行の失敗を補っているだけです。前回の業績がひどかった時に良く見えるのは簡単です!

モバイルビジネスは明らかに苦戦しています。ストラウスはそれを回避し続けましたが、数字は嘘をつきません。Match Factory! は彼らの救いの手らしいですが、年末までまだ赤字を出しています。その間に、Empires & Puzzles は低迷しています。典型的な企業の言い訳 - 「業界の問題ではなく、ゲームの問題です。」はい、そうですか。

私が本当に驚いたのは、彼らのGTA VIの発売に対する態度でした。復帰する可能性のある休止プレイヤーの数について尋ねられたとき、ゼルニックは「成功の敵は傲慢である」という哲学的な話に脱線し、実際の指標を示すことはありませんでした。翻訳すると、「私たちはそれがどのように機能するか全く分からないが、私たちはそれに全てを賭けている。」

彼らが「直接消費者向け」ビジネスについて話しているとき、私は思わず目を転がしてしまいました。それはプラットフォームを排除して、より多くのお金を手に入れるための立派な企業用語に過ぎません。彼らを責めるつもりはありません - 私も同じことをするでしょう。

電話中の技術的な問題は面白かったです。MoffettNathansonのクレイ・グリフィンは、ストラウスが何も聞こえなかったため、質問を適切に入れることさえできませんでした。収益発表の電話中に基本的な音声問題があるなんて、"トップクラスのゲーム会社"を示すものは何もありません!

彼らの資本配分計画は?「借金を返済します…何か魅力的なものを手に入れるまでは。」典型的な企業の非コミットメント。

結論: テイクツーはGTA VIが今秋に彼らを救うことにすべてを賭けており、投資家を満足させるために十分なバズワードを投げかけています。シヴィライゼーションVIIは今のところ彼らをつなぎ止めるかもしれませんが、ロックスターが彼らの黄金のガチョウを提供するのを待っている間、明らかに緊張しています。

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