ゲーム通貨とは何ですか?

なんてこった!このテーマを何ヶ月も追いかけているが、公式の説明ほど退屈なものは見たことがない。これらの有名なゲーム通貨について、企業のごたごたなしで率直に話そう。

私の暗号ゲームに対する見解

知っていますか?ゲーム通貨は、ビデオゲーム内の物を表すデジタルトークンに過ぎません - 魔法の剣からポーションを購入するために使用する通貨まで。違いは、サーバーが閉鎖された場合、従来のゲームではすべてを失ってしまうのに対し、ここでは本当に自分のものを所有しているということです。

いいえ、私は宣伝を繰り返しているわけではありません。ゲーム会社が何十年も私たちを騙してきた様子を見てきました。彼らの「ゲーム内購入」は、彼らが望むときに消えてしまいます。あの誰もプレイしていないゲームのスキンに50€を使ったことを覚えていますか?それです。

暗号ゲームの現実

開発者たちは「プレイ・トゥ・アーン」ということで私たちを騙しています。まるでゲームをプレイしているだけでお金持ちになれるかのように。現実はかなり異なります - これらのプロジェクトの多くは単なる煙に過ぎません。私はいくつかのプロジェクトに初めから参加してきましたが、トークンの価値が下がるとどのようにしぼんでいくのかを見てきました。

理論的には、これらのゲームはプレイヤー主導の経済を作成することを可能にし、私たちは自由に資産を交換します。しかし、正直に言いましょう:ほとんどはポンジスキームの隠れ蓑であり、新しいプレイヤーが資金を投入し続ける必要があります。さもなければ、その価値を維持できません。

本当に何のためにありますか?

  1. ゲーム内通貨: はい、ゲーム内で物を購入するために使用できます。一部のプラットフォームでは、複数のゲームで同じトークンを使用できるので、かなり面白いです。

  2. "報酬": プレイすることで通貨を得られますが、騙されないでください - 無料のものはありません。誰かが支払っていて、通常は新しく入ってきた人がトークンを購入する際です。

  3. 分散型所有権: これは確かに可能性があります。千時間かけてレベル100にしたキャラクターを売ることができると想像してみてください。やっと私たちの時間が評価されるのです!

  4. コミュニティ: なるほど、ここで私は笑います。「ガバナンス」はほとんどのプロジェクトでジョークです。クジラ(大投資家)がすべての投票を支配しています。

誰も教えてくれないリスク

誰も本当のリスクについて話さない。私はゲームを革命化すると約束されたプロジェクトでお金を失ったが、それらは詐欺だった。クジラたちはこれらのトークンの価格を常に操作し、明日がないかのようにポンプアンドダンプを行っている。

そしてウォレットには注意してください - 一つのミスで全てを失う可能性があります。また、これらのトークンの多くは、実際に必要なときに売却することがほぼ不可能であることを忘れないでください。

私の結論

ゲーム通貨は、デジタル資産に対する真の所有権を私たちに与えることで、私たちがビデオゲームとどのように関わるかを変える可能性を秘めています。しかし、この分野は、速攻でお金を稼ごうとするだけのゴミプロジェクトであふれています。

この世界に入ろうと思ったら、ユーロを投入する前にプロジェクトをよく調査してください。誰が裏で操っているのか、トークン(なしでゲーム自体が楽しいかどうか、そして新しいプレイヤーが常に必要なく持続可能な経済であるかを確認してください。

そして、"お金を稼ぐため"に遊ばないでください - ゲームが好きだから遊んでください。その他は余分であり、主な目的ではないはずです。

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