Web3のライブ配信大手が機能を再開 業界の構図が再構築される

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Web3ライブ配信プラットフォームの新しい構図:PumpFunのライブ機能再開の影響

Web3空間で最大のトークンローンチプラットフォームは、最近ライブストリーミングを再び有効にしましたが、この動きはWeb3ライブストリーミング業界に大きな影響を与えるでしょう。 この記事では、この変更によって起こりうる波及効果について検討します。

業界の先駆者がレースに戻る

Web3ライブ分野の先駆者として、このプラットフォームは2024年11月に初めて発行コインと取引コインをライブ配信と組み合わせ、大きな反響を呼びました。しかし、コンテンツ管理能力がタイムリーに追いつかなかったため、プラットフォームはライブ機能を一時的に停止せざるを得ませんでした。この出来事はWeb3ライブの巨大な可能性を示すだけでなく、他の競合に近1年間の成長のウィンドウ期間を提供しました。

この期間中、Sidekickなどの新興プラットフォームが急速に台頭し、エコシステムのコールドスタートを完了し、トークンの発行に成功しました。

市場環境の再構築

業界の巨頭が再びライブ配信の舞台に戻ることで、Web3ライブ配信市場の天井が再び引き上げられました。この動きは、Web3分野におけるライブ配信の重要性を検証するだけでなく、業界全体のケーキを拡大します。すでに市場でしっかりと地位を築いている主要プレイヤーにとって、これはより多くの機会を意味します。

競争上の差別化

市場のリーダーが復帰しても、他のプラットフォームが直接的な脅威にさらされるわけではありません。実際、主要な参加者の間では差別化された競争戦略が採用されています:

  • 確立されたプラットフォームは、その中核的な利点を活用して、ライブストリーミング機能とトークン発行を密接に統合し、発行者にとってのファントークンプラットフォームに発展する可能性があります。
  • Sidekickなどの新興プラットフォームは、Web2時代に蓄積されたライブストリーミング技術とユーザー成長体験に基づいて、包括的なWeb3エンターテインメントライブストリーミングプラットフォームを構築しています。

コンテンツのポジショニングの違い

二つのプラットフォームは、コンテンツのポジショニングにおいても明らかな違いを示しています:

  • 老舗プラットフォームのライブ配信は主にトークンの発行にサービスを提供しており、内容は感情的で煽動的な傾向がある可能性があります。
  • 新興プラットフォームは、投資研究、ブロックチェーンゲーム、オンライン教育などの多様なコンテンツをカバーし、コンテンツ自体の品質と多様性にもっと注意を払っています。

Web3コンテンツプラットフォームの進化

Web3業界はその特性上、特有のライブ配信プラットフォームが必要です。従来のライブ配信プラットフォームは暗号通貨関連のコンテンツに対する制限が多く、マネタイズモデルもWeb3エコシステムには適していません。現在、Web3ユーザーは主にTwitterなどのテキストと画像中心のプラットフォームに集まっていますが、市場には依然として動画コンテンツに特化した集まる場所が不足しています。

Web3ライブ配信業界の発展の可能性は巨大であり、既存の大規模プラットフォームを受け入れるだけでなく、差別化された競争者が共に成長するための十分なスペースもあります。異なるプラットフォームは、自身の強みを基に、ライブ配信サービスのトークン発行、コンテンツ制作、知識のマネタイズなどの異なる分野でそれぞれのポジショニングを見つけることができます。

業界の継続的な発展に伴い、私たちはWeb3ライブがTwitterに続くWeb3ユーザーの次の重要な集まる場所になると信じる理由があります。

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