2022年DApps業界の振り返り:アクティビティの低下、ソーシャルアプリが逆境を乗り越えて上昇

DApps業界2022年の発展回顧:活発なアドレスと収益が大幅に減少し、ソーシャルメディアアプリが逆に上昇

2022年、市場全体の環境変化の影響を受け、DApp業界の発展は比較的安定しており、前の2年間のような突破的な進展は見られませんでした。年初にM2Eブームが現れたことを除いて、ストレージやソーシャルメディア系のDAppも注目を集めましたが、これらの新しい変化はまだ量的な蓄積段階にあり、業界の質的変化を促す力には至っていません。

本稿では「パブリックチェーンxタイプxユーザー」の交差視点から、2022年におけるDAppsの発展状況を包括的に振り返ります。Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimismの8つのパブリックチェーン上の合計4464のアクティブDAppsの現状を分析し、特にゲーム、DeFi、取引市場、NFTコレクション、ソーシャルメディアの5つのカテゴリの中でユーザーのアクティビティが高い上位10の50のアプリケーションを重点的に観察しました。

主な発見は次の通りです:

  1. BNB ChainとEthereum上のDAppsエコシステムは最も豊富で、すべてのタイプを網羅しています。他の6つのパブリックチェーンのエコシステムは主に1-2種類のタイプで構成されており、一部のタイプが欠けています。注目すべきは、Ethereum上のNFTコレクション型アプリケーションがDeFiを超えて主導的になり、全体の約50%を占めていることです。

  2. 各アクティブDAppの最近30日間の日平均アクティブアドレス数に基づいて、8つのパブリックチェーンにおける4464のアクティブDAppの年間アクティブアドレス総数は約1.13億件です。その中でBNB Chainのユーザーが最も活発で、次いでPolygon、Ethereum、Optimismです。

  3. 今年のみソーシャルメディア系の主要アプリのアクティブアドレスが上昇傾向を示し、1月から12月までの累計アクティブアドレスは1583.75%上昇しました。他の4種類のDAppsの減少幅は50%-80%の間です。

  4. 同様に、ソーシャルメディア系の主要アプリの取引回数のみが上昇しており、1月から12月までの累計取引回数は715.26%増加しました。他の4つのカテゴリはそれぞれ異なる程度で減少しており、その中でゲームカテゴリは17.47%減少し、相対的に小さな減少幅となっています。

  5. 上位20のDAppsの月平均総収益は約1.52億ドルで、年間を通じて顕著な下降トレンドを示しています。1月の総収益は5.15億ドルで、12月には0.24億ドルに減少し、年間の下落幅は95.34%です。20のDAppsの年間総収益の平均値は約0.83億ドルです。

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DAppsエコシステムの現状:BNB ChainがEthereumを超えて最大のエコシステムとなり、NFTがEthereumの主導アプリケーションとなる

DappRadarの監視によると、現在、DAppの数が多く、活発度が高いパブリックチェーンは主にEthereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimismの8つです。この8つのパブリックチェーンで、最近30日間にアクティブなアドレス数が0でないDAppを収集したところ、合計4464個のアクティブDAppが得られました。

"パブリックチェーンxタイプ"の観点から見ると:

BNB ChainはEthereumを超えて、アクティブDAppsの数が最も多いパブリックチェーンとなり、合計1779個です。その中でDeFiは主なタイプで709個、約40%を占めています。高リスクおよびゲーム類も主要なタイプで、それぞれ456個と346個で、比率は約26%と20%です。

Ethereum上で活発なDAppsは1259個に達しました。NFTコレクションはDeFiを超えて主導し、625個で約50%を占めています。DeFiとゲームはそれぞれ304個と160個で、占有率は約24%と13%です。

全体的に見て、BNB ChainとEthereum上のDAppsはすべてのタイプをカバーしていますが、他の6つのパブリックチェーンのエコシステムは主に1〜2種類のタイプで構成されており、一部のタイプが欠けています。Polygon上の887個のアクティブDAppの中で、DeFiタイプは442個で50%、ゲームタイプは162個で18%を占めています。Avalanche上の197個のアクティブDAppの中で、DeFiタイプは106個で54%を占めています。TRON、EOS、Optimism、Solana上のアクティブDAppの数は少なく、主にDeFiが中心です。

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"パブリックチェーンxユーザー"の観点から見ると:

最近30日間の各アクティブDAppの1日あたりのアクティブアドレス数に基づいて、年間のアクティブアドレス数を推定すると、8つのパブリックチェーンにおける4464のアクティブDAppの年間アクティブアドレス総数は約1.13億個です。BNB Chainのユーザーが最も活発で、次にPolygon、Ethereum、Optimismの順です。

BNB Chain上1779個活躍DAppsの推定年活躍アドレス総数は5302万で、他のパブリックチェーンよりもはるかに高い。Polygon上887個の活躍DAppsの推定年活躍アドレス総数は2465万で、EthereumとOptimismもそれぞれ1000万を超えている。他の4つのパブリックチェーンは活躍DAppsの総数が少ない影響を受けており、推定年活躍アドレス総数も少ない。

最近の市場の低迷により、過去30日間でアクティブなアドレスの数が減少しているため、年間を通じてアクティブなアドレスの数が少ない可能性があると推定されることに注意してください。 ただし、統一された口径として、各パブリックチェーンの活動の比較には影響しません。

活躍なDAppsの総数の影響を排除するため、各パブリックチェーンの単一DAppの推定年間アクティブアドレスの平均も計算しました。外れ値を除去した後、単一DAppの推定年間アクティブアドレスの中央値が最も高いのはSolanaで、約1782個、次にOptimismで約1387個です。他のパブリックチェーンは基本的に100-300個程度です。

長尾DAppが全体のアクティブ度に与える影響を考慮し、私たちは各ブロックチェーンでアクティブ度が上位50のDAppの推定年間アクティブアドレスの平均値を重点的に観察しました。BNB ChainとPolygonのアクティブ度上位50のDAppの推定年間アクティブアドレスの中央値はそれぞれ約155,100件と143,600件で最も高く、次にEthereumが約65,900件です。他のブロックチェーンは大半が約5,000〜7,000件の範囲です。

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ゲーム系の年次アクティブアドレスが最も多く、ソーシャルメディア系のアクティブ度と取引量が逆に上昇している

私たちは、ゲーム、DeFi、取引市場、NFTコレクション、ソーシャルメディアの5つのカテゴリーの中から、最近30日間のアクティブアドレス数が上位10のDAppsを分析対象として選びました(合計50個)。

マルチチェーンの配置状況から見ると、取引市場とDeFi系の主要なDAppは6-7個が2つ以上のパブリックチェーンのマルチチェーン配置を実現しており、そのうち4-5個が5つ以上のパブリックチェーンのマルチチェーン配置を実現しています。ゲーム系では5つのDAppがデュアルチェーン配置を完了していますが、NFTコレクションやソーシャルメディア系では1-2個のみがマルチチェーン配置を実現しています。全体としてマルチチェーン配置は大きなトレンドですが、ゲームを含む複数のタイプには依然として拡張の余地があります。

"タイプxユーザー"の観点から見ると、5つのカテゴリの50の主要なDAppsの年間アクティブアドレス総数は約4.55億個です。その中でゲームカテゴリが最も高く、2.45億個に達します。次にDeFiが1.14億個、最も少ないのはNFTコレクションカテゴリで、わずか567万個です。

NFTコレクションタイプの主要アプリケーションのアクティブアドレスの差はそれほど大きくなく、単一の主要DAppの年間アクティブアドレスの中央値はわずか81,300で、最高で320万です。ソーシャルメディアタイプも低く、中央値は約271,900です。それに対して、ゲームとDeFiタイプの主要アプリケーションは年間アクティブアドレスが多く、中央値はそれぞれ974.43万と298.43万に達し、最大値はどちらも8,000万を超えています。取引市場タイプの主要アプリケーションは差異が大きく、年間アクティブアドレスの最大値は3600万を超えますが、中央値はわずか1,446,100です。

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注目すべきは、今年はソーシャルメディア系の主要アプリのアクティブアドレスが上昇傾向にあり、1月の累計40万から12月の累計668万に増加し、年間成長率は1583.75%である。他の4種類のDAppsは年間を通じてアクティブアドレスが減少し、1月から12月の累計アクティブアドレスの減少率は50%-80%の間である。

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取引回数から見ると、5つのカテゴリの50の主要なDAppの年間総取引回数は約82.75億回です。その中でゲームカテゴリが最も多く、約71.40億回で、総数の86%を占めています。次に取引市場カテゴリが約7.77億回です。NFTコレクションとソーシャルメディアカテゴリは比較的少なく、それぞれ3026万回と5682万回にとどまっています。これはアプリケーションタイプの特性に関係しており、ゲームは超高頻度のインタラクション特性を持っているのに対し、NFTコレクションとソーシャルメディアは通常、NFTのミント時にのみインタラクションが必要であり、その頻度は低いです。

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取引回数の年間の変化を見ると、同様にソーシャルメディア系のみが上昇しており、1月の155.49万回から12月の1267.63万回に増加し、年間上昇率は715.26%です。他の4つのカテゴリはそれぞれ異なる程度で減少しており、その中でゲーム系は1月から12月にかけて17.47%減少し、減少幅は比較的小さいですが、同時期のNFTコレクション系は84%以上の大幅な減少を見せています。

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取引金額から見ると、5つの主要カテゴリーの50個のトップDAppの年間総取引金額は約2.21兆米ドルです。その中でDeFiカテゴリーは約2.19兆ドルで、総額の99%を占めています。他のカテゴリーの取引額は比較的小さく、最も少ないソーシャルメディアカテゴリーは年間約600万米ドルです。

取引回数と組み合わせると、ゲームタイプは少額の超高頻度インタラクションを示し、DeFiタイプは超高額の中頻度インタラクションを示し、NFTコレクションとソーシャルメディアタイプは超少額の超低頻度インタラクションを示します。

市場環境の影響を受けて、5つの主要なDAppの年間取引総額は全体的に大幅に減少しました。その中で、NFTコレクション、ゲーム、取引市場の3つのカテゴリーは1月から12月までの取引総額が95%以上減少しました。同期間で最も減少幅が少なかったのはソーシャルメディアカテゴリーで、約20%でした。

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ヘッドアプリケーションの月平均開発人数は437人、月平均総収益は大幅に下落して2400万ドル

TokenTerminalのデータによると、開発者数が多い15のDAppsの月平均総開発者数は約437人です。上半期の毎月の開発者総数は下半期よりも高く、年間を通じて下降トレンドを示しています。3月、4月、6月は開発の活発な時期で、毎月の総数は480人を超えています。10月と12月は低く、毎月の総数は400人未満です。

単一のDAppの場合、DAppあたりの月間平均人数は約29人です。 Chainlinkは最も高く、月平均75人です。 次に、MakerDAO、The Graph、yearn.Financeは月平均30人以上です。

! DApp年次報告書:4464のアクティブDApps、イーサリアムは年間アクティブアドレスで3位に落ちる

同様にTokenTerminalのデータによると、累計総収入(に対する手数料の総額)が高い20個のDAppsの月平均総収入は約1.52億ドルで、年間で顕著な下降傾向を示しています。1月の総収入は5.15億ドル、12月には0.24億ドルに減少し、年間の下落率は95.34%です。6月以降、単月の総収入は常に7000万ドルを超えておらず、DAppの収入が市場環境の影響を大きく受けていることがわかります。

単一のDAppを見ると、LooksRareとOpenseaのこの2つのNFT取引市場は年間総収益が最も高く、それぞれ5.52億ドルと4.50億ドルに達しています。他のDAppは年間総収益が低く、dYdXとPancakeSwapのこの2つのDeFiアプリのみが1億ドルを超えています。20のDAppの年間総収益の平均値は約0.83億ドルで、中位数は0.35億ドルです。全体的に、トップDAppの収益のパフォーマンスは比較的良好です。

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