ほとんどのWeb3ゲームは、到着時に死んでいます。症状は至る所にあります:ユーザーのいないウォレット流動性のないNFTドロップディスコードはボットでいっぱいです「アルファ」から決して出ない「ローンチ」欠けているのは創造性ではなく、インフラです。Open Loot (OL)は、実際にWeb3ゲームをスケールで機能させる方法を見つけた唯一のプラットフォームかもしれません。業界の他の部分が希望にしがみつく中、OLは静かに生存が本当にどうあるべきかを提供しています。70,676のユニーク購入者$208.13百万のプライマリーセール総マーケットボリュームは5億4009万ドル仮説にあふれたエコシステムの中で、OLは例外となり、それは機能しています。サバイバルブループリント: OLが異なること多くのWeb3ゲームを殺すのは、悪いデザインではなく、摩擦です。複雑なウォレット、暗号リテラシーの障壁、クロスチェーンの混乱、規制の誤りがすべて、ゲームプレイが始まる前にユーザーの採用を食い尽くします。OLのスタックはこれを解決します:ホワイトラベルウォレットは、メタマスクやブラウザ拡張機能を必要としません。フィアットオンランプ + KYC は、グローバルでコンプライアンスに準拠したオンボーディングを実現します。マーケットプレイス + クロスゲームアイデンティティは、実際のプレイヤーのネットワーク効果を生み出します組み込みSDKにより、開発者はインフラではなくゲームを出荷できる。言い換えれば、OLは配管作業を担当しているので、スタジオは楽しむことに集中できます。そして、ゲームが楽しくてアクセスしやすいと、人々はプレイします。そして、彼らは購入します。すでに生き残っているエコシステムこれらのゲームはブルマーケットを待っているわけではなく、今すぐ出荷され、成長し、取引が行われています:Worldshards:TGE以前に急成長しているプレイヤーベースを持つ居心地の良いMMOムーンフロスト:クロスオーバー市場をターゲットにした美しいライフシミュレーション荒廃:高リスク、低信頼のサバイバルゲームプレイシャッターポイント:長期的な保持のために調整された競技的ローグライトボスファイターズ:VRとPCの混乱、Twitchの可能性ココディ:コミュニティに基づいて構築されたスタイライズされた協力パズラービッグタイム:深いルートシステムを持つタイムループダンジョンクローラーこれらのタイトルのそれぞれは、流行だからではなく、機能するからこそOpen Lootを選んでいます。賭けは現実ですWeb3ゲームが生き残るためには、次が必要です:実際のユーザーリアルマネーの移動ブロックチェーンのノイズに埋もれていない本物のゲームプレイループOpen Lootは、すべての要素を大規模に証明した唯一のプラットフォームです。Web3ゲームは別のチェーンを必要としません。プレイヤーを実際に呼び込むインフラが必要です。ただクラッシュを見ているだけではなく、生き残った者たちを追跡してください。OLニュースページを通じてOpen Lootのエコシステムをフォローしてください
なぜオープンルートがWeb3ゲームの唯一の生き残りのチャンスかもしれないのか
ほとんどのWeb3ゲームは、到着時に死んでいます。症状は至る所にあります:
ユーザーのいないウォレット
流動性のないNFTドロップ
ディスコードはボットでいっぱいです
「アルファ」から決して出ない「ローンチ」
欠けているのは創造性ではなく、インフラです。
Open Loot (OL)は、実際にWeb3ゲームをスケールで機能させる方法を見つけた唯一のプラットフォームかもしれません。業界の他の部分が希望にしがみつく中、OLは静かに生存が本当にどうあるべきかを提供しています。
70,676のユニーク購入者
$208.13百万のプライマリーセール
総マーケットボリュームは5億4009万ドル
仮説にあふれたエコシステムの中で、OLは例外となり、それは機能しています。
サバイバルブループリント: OLが異なること
多くのWeb3ゲームを殺すのは、悪いデザインではなく、摩擦です。複雑なウォレット、暗号リテラシーの障壁、クロスチェーンの混乱、規制の誤りがすべて、ゲームプレイが始まる前にユーザーの採用を食い尽くします。
OLのスタックはこれを解決します:
ホワイトラベルウォレットは、メタマスクやブラウザ拡張機能を必要としません。
フィアットオンランプ + KYC は、グローバルでコンプライアンスに準拠したオンボーディングを実現します。
マーケットプレイス + クロスゲームアイデンティティは、実際のプレイヤーのネットワーク効果を生み出します
組み込みSDKにより、開発者はインフラではなくゲームを出荷できる。
言い換えれば、OLは配管作業を担当しているので、スタジオは楽しむことに集中できます。そして、ゲームが楽しくてアクセスしやすいと、人々はプレイします。そして、彼らは購入します。
すでに生き残っているエコシステム
これらのゲームはブルマーケットを待っているわけではなく、今すぐ出荷され、成長し、取引が行われています:
Worldshards:TGE以前に急成長しているプレイヤーベースを持つ居心地の良いMMO
ムーンフロスト:クロスオーバー市場をターゲットにした美しいライフシミュレーション
荒廃:高リスク、低信頼のサバイバルゲームプレイ
シャッターポイント:長期的な保持のために調整された競技的ローグライト
ボスファイターズ:VRとPCの混乱、Twitchの可能性
ココディ:コミュニティに基づいて構築されたスタイライズされた協力パズラー
ビッグタイム:深いルートシステムを持つタイムループダンジョンクローラー
これらのタイトルのそれぞれは、流行だからではなく、機能するからこそOpen Lootを選んでいます。
賭けは現実です
Web3ゲームが生き残るためには、次が必要です:
実際のユーザー
リアルマネーの移動
ブロックチェーンのノイズに埋もれていない本物のゲームプレイループ
Open Lootは、すべての要素を大規模に証明した唯一のプラットフォームです。
Web3ゲームは別のチェーンを必要としません。プレイヤーを実際に呼び込むインフラが必要です。
ただクラッシュを見ているだけではなく、生き残った者たちを追跡してください。
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