* Block3、ゲーム業界に新たに参入した企業は、ゲームがどのように構築され、配信され、マネタイズされるかについて、根本的に異なるモデルを提案しています。* このシステムの中心には、分散ネットワークを通じてトレーニングされた生成型ゲームモデルであるTrinityがあります。* プロジェクトのBL3トークンのプレセールは、6月26日(木曜日)に開始されます。ゲーム業界は、革新性の欠如で批判され、売上の減少に苦しんでいるが、転換点に差し掛かっている可能性がある。レイオフと統合の中、新たな参入者—ブロック3—がゲームの構築、配布、収益化の方法に対して根本的に異なるモデルを提案しています。最近のブレークスルーであるGoogleのVeo 3が動画における生成AIの力を示している一方で、Block3はゲームに同様の機能をもたらします。そのプラットフォームは、ユーザーがテキストプロンプトを使用してオープンワールドのビデオゲームを作成できるようにします—事前のコーディング、デザイン、または開発経験は必要ありません。このシステムの中心には、分散ネットワークを通じて訓練された生成型ゲームモデルであるトリニティがあります。Trinityのトレーニングプロセスへの貢献者は、ブロックチェーンベースのインセンティブを通じて報酬を受け取るため、このプラットフォームは分散型であり、コミュニティ主導となっています。ブロック3はまた、ゲームクリエイターがプレーヤーのエンゲージメントに基づいて暗号を獲得する「Create2Earn」フレームワークを導入します。$200億のAI暗号セクターと$180億のweb3ゲーム市場の要素を組み合わせることで、このプラットフォームは開発側とユーザー側の両方で参加を報酬する循環型エコシステムを構築することを目指しています。プロジェクトのネイティブBL3トークンは、6月26日木曜日からプレセールを開始します。## ブロック 3 はゲームを民主化する計画を立てていますBlock3は、技術的なバックグラウンドに関係なく、誰でもゲーム開発にアクセスできるように設計された次世代プラットフォームとしての地位を確立しています。生成AIとブロックチェーンインフラを組み合わせることにより、このプラットフォームはユーザーがシンプルなテキストプロンプトを使用してオープンワールドのビデオゲームを作成できるようにし、開発時間を数年から数秒に短縮する可能性があります。エコシステムの中心には、作成手数料から資産取引、収益分配までを円滑にするBL3トークンがあります。このトークンは、人工知能とゲームの交差点へのエクスポージャーを提供します。レガシースタジオが数百ミリオンの予算で数年単位のタイムラインで運営するのに対し、Block3は生産に対して根本的にスリムなアプローチを提供します。AIがクリエイティブ産業を再形成し続ける中、Block3はゲーム制作とマネタイズの上流層への潜在的な入り口を示しています。トークン化されたモデルとコミュニティファーストのアーキテクチャを持つこのプラットフォームは、コンテンツの創造、所有、そしてゲームへの参加のための新しいフレームワークを提供することを目指しています。## ブロック3の成功への道BL3トークンは、投資家に対して、人工知能とゲームの成長する融合への流動的でスケーラブルなエントリーポイントを提供します。この業界は、2020年代の終わりまでに6650億ドルの市場規模に達することが予測されています。小売参加者にとって、それはトークン化された形でゲーム制作、マネタイズ、流通の上流層に触れる最初の機会を意味します。Block3エコシステムの価値は、作成手数料、ロイヤリティ、およびゲーム内マーケットプレイス活動を含む複数のチャネルにわたって蓄積されるように設計されています。これらのフローを単一の資産に集約することによって、BL3は合成ゲーム開発の未来に結びついた広範なインスツルメントとして機能します。これは、AI駆動のエンターテインメントへのインデックススタイルのエクスポージャーに概念的に類似しています。ブロック3のアーキテクチャは、AIの能力を向上させる上でもより広い役割を果たしています。各ユーザー生成ゲームはトレーニングデータポイントとなり、再帰的なAI改善のフィードバックループに寄与します。ゲームプレイがデータを生成することで、そのデータがより良いモデルを形成し、その結果、より魅力的なゲームを生み出し、継続的な改善サイクルを作り出します。この構造は、Block3を民主化されたゲーム開発のプラットフォームとしてだけでなく、大規模なAIトレーニングの潜在的なエンジンとしても位置づけています。新しいAI暗号通貨Block3が数十億ドル規模のゲーム産業を破壊しようとしているという投稿は、最初にCoinJournalに掲載されました。
新しいAI暗号ブロック3は、数十億ドル規模のゲーム業界を disrupt しようとしています
ゲーム業界は、革新性の欠如で批判され、売上の減少に苦しんでいるが、転換点に差し掛かっている可能性がある。
レイオフと統合の中、新たな参入者—ブロック3—がゲームの構築、配布、収益化の方法に対して根本的に異なるモデルを提案しています。
最近のブレークスルーであるGoogleのVeo 3が動画における生成AIの力を示している一方で、Block3はゲームに同様の機能をもたらします。
そのプラットフォームは、ユーザーがテキストプロンプトを使用してオープンワールドのビデオゲームを作成できるようにします—事前のコーディング、デザイン、または開発経験は必要ありません。
このシステムの中心には、分散ネットワークを通じて訓練された生成型ゲームモデルであるトリニティがあります。
Trinityのトレーニングプロセスへの貢献者は、ブロックチェーンベースのインセンティブを通じて報酬を受け取るため、このプラットフォームは分散型であり、コミュニティ主導となっています。
ブロック3はまた、ゲームクリエイターがプレーヤーのエンゲージメントに基づいて暗号を獲得する「Create2Earn」フレームワークを導入します。
$200億のAI暗号セクターと$180億のweb3ゲーム市場の要素を組み合わせることで、このプラットフォームは開発側とユーザー側の両方で参加を報酬する循環型エコシステムを構築することを目指しています。
プロジェクトのネイティブBL3トークンは、6月26日木曜日からプレセールを開始します。
ブロック 3 はゲームを民主化する計画を立てています
Block3は、技術的なバックグラウンドに関係なく、誰でもゲーム開発にアクセスできるように設計された次世代プラットフォームとしての地位を確立しています。
生成AIとブロックチェーンインフラを組み合わせることにより、このプラットフォームはユーザーがシンプルなテキストプロンプトを使用してオープンワールドのビデオゲームを作成できるようにし、開発時間を数年から数秒に短縮する可能性があります。
エコシステムの中心には、作成手数料から資産取引、収益分配までを円滑にするBL3トークンがあります。
このトークンは、人工知能とゲームの交差点へのエクスポージャーを提供します。レガシースタジオが数百ミリオンの予算で数年単位のタイムラインで運営するのに対し、Block3は生産に対して根本的にスリムなアプローチを提供します。
AIがクリエイティブ産業を再形成し続ける中、Block3はゲーム制作とマネタイズの上流層への潜在的な入り口を示しています。
トークン化されたモデルとコミュニティファーストのアーキテクチャを持つこのプラットフォームは、コンテンツの創造、所有、そしてゲームへの参加のための新しいフレームワークを提供することを目指しています。
ブロック3の成功への道
BL3トークンは、投資家に対して、人工知能とゲームの成長する融合への流動的でスケーラブルなエントリーポイントを提供します。この業界は、2020年代の終わりまでに6650億ドルの市場規模に達することが予測されています。
小売参加者にとって、それはトークン化された形でゲーム制作、マネタイズ、流通の上流層に触れる最初の機会を意味します。
Block3エコシステムの価値は、作成手数料、ロイヤリティ、およびゲーム内マーケットプレイス活動を含む複数のチャネルにわたって蓄積されるように設計されています。
これらのフローを単一の資産に集約することによって、BL3は合成ゲーム開発の未来に結びついた広範なインスツルメントとして機能します。これは、AI駆動のエンターテインメントへのインデックススタイルのエクスポージャーに概念的に類似しています。
ブロック3のアーキテクチャは、AIの能力を向上させる上でもより広い役割を果たしています。各ユーザー生成ゲームはトレーニングデータポイントとなり、再帰的なAI改善のフィードバックループに寄与します。
ゲームプレイがデータを生成することで、そのデータがより良いモデルを形成し、その結果、より魅力的なゲームを生み出し、継続的な改善サイクルを作り出します。
この構造は、Block3を民主化されたゲーム開発のプラットフォームとしてだけでなく、大規模なAIトレーニングの潜在的なエンジンとしても位置づけています。
新しいAI暗号通貨Block3が数十億ドル規模のゲーム産業を破壊しようとしているという投稿は、最初にCoinJournalに掲載されました。