出所:コインテレグラフ原文: 《 DappRadar:4月の暗号ゲームの興味が低下し、全体のエコシステムはより健康に 》ブロックチェーン分析プラットフォームDappRadarの報告によると、4月のブロックチェーンゲームのユーザー活動は減少し、資金の流入も鈍化しましたが、全体のエコシステムはより健康になり、成熟に向かっています。DappRadarのアナリストであるSara Gherghelasは、同プラットフォームの4月のゲームレポートで、4月のユーザー活動が10%減少し、ブロックチェーンゲームが2025年の最低水準に達し、日間アクティブウォレットの数が480万であると指摘しました。ゲームは分散型アプリケーション業界における主導的地位を失いつつあり、現在は分散型金融と並んで、それぞれ21%を占めています。Gherghelasは、ユーザーの注意が明らかにゲームから移っているが、表面下では新しいインフラが稼働しており、主要な出版社は投資を強化し、高品質のゲームもリリースに近づいていると述べています。"ブロックチェーンゲーム業界は死んでいない——進化している。喧騒から明確さへと移行している"と彼女は言った。"チームが構築されており、資本がこの分野に流入し続けています。私たちは、もはや投機的な「ゲームマイニング」メカニズムに依存せず、ゲームプレイ、資産の所有権、コミュニティに真剣に関心を持つユーザーによって推進される、より健康的なエコシステムを目の当たりにしているかもしれません。"4月のブロックチェーンゲームへの投資活動は3月比で69%減少し、2100万ドルにとどまりました。Gherghelasは、一部の下降の理由は投資家とユーザーの関心がますます実物資産と人工知能に向かっているためだと述べています。もう一つの要因はマクロ経済環境であり、持続的な市場の不確実性が投資家の信頼に影響を与え、スタートアップが資金を得ることをより困難にしています。Gherghelasは、弱いプロジェクトが「淘汰されている」と指摘し、資金が「次世代のブロックチェーンゲームの基盤を静かに築いている」他のプロジェクトに流れていると述べました。"投資家は今、単なるトークンの投機ではなく、持続可能なモデル、プレイヤーの参加度、実際の保持率を優先しています。"彼女は付け加えました。"これは、市場がリセット段階にあることを明確に示しています。"Gherghelasは強調した、"2025年までのブロックチェーンゲームの資金調達の66%はインフラに流れている"、これは市場がより成熟してきていることを示しています。主流ゲーム会社は依然としてブロックチェーン駆動のゲームを積極的に探索しています。Gherghelasは、ユービーアイとImmutableの協力、そしてセガがゲーム『KAI: 三国之戦』に非代替性トークンとゲームマイニングメカニズムを追加したことに言及しました。"2025年4月はブロックチェーンゲームにとって記録的な月ではありませんが、それは問題ではありません。私たちは一つの分野の再調整を目の当たりにしています。"彼女は言った。"投機的な熱狂は冷却しているが、ビルダーたちは前進を止めていない"と彼女は付け加えた。"ゲームがリリースされている。エコシステムは拡大している。インフラは成熟している。"関連情報: 北マリアナ諸島でのステーブルコイン法案が可決、下院は以前の拒否権を覆しました
DappRadar:4月の暗号化ゲームへの関心が低下し、全体のエコシステムがより健康に
出所:コインテレグラフ 原文: 《 DappRadar:4月の暗号ゲームの興味が低下し、全体のエコシステムはより健康に 》
ブロックチェーン分析プラットフォームDappRadarの報告によると、4月のブロックチェーンゲームのユーザー活動は減少し、資金の流入も鈍化しましたが、全体のエコシステムはより健康になり、成熟に向かっています。
DappRadarのアナリストであるSara Gherghelasは、同プラットフォームの4月のゲームレポートで、4月のユーザー活動が10%減少し、ブロックチェーンゲームが2025年の最低水準に達し、日間アクティブウォレットの数が480万であると指摘しました。
ゲームは分散型アプリケーション業界における主導的地位を失いつつあり、現在は分散型金融と並んで、それぞれ21%を占めています。
Gherghelasは、ユーザーの注意が明らかにゲームから移っているが、表面下では新しいインフラが稼働しており、主要な出版社は投資を強化し、高品質のゲームもリリースに近づいていると述べています。
"ブロックチェーンゲーム業界は死んでいない——進化している。喧騒から明確さへと移行している"と彼女は言った。
"チームが構築されており、資本がこの分野に流入し続けています。私たちは、もはや投機的な「ゲームマイニング」メカニズムに依存せず、ゲームプレイ、資産の所有権、コミュニティに真剣に関心を持つユーザーによって推進される、より健康的なエコシステムを目の当たりにしているかもしれません。"
4月のブロックチェーンゲームへの投資活動は3月比で69%減少し、2100万ドルにとどまりました。
Gherghelasは、一部の下降の理由は投資家とユーザーの関心がますます実物資産と人工知能に向かっているためだと述べています。
もう一つの要因はマクロ経済環境であり、持続的な市場の不確実性が投資家の信頼に影響を与え、スタートアップが資金を得ることをより困難にしています。
Gherghelasは、弱いプロジェクトが「淘汰されている」と指摘し、資金が「次世代のブロックチェーンゲームの基盤を静かに築いている」他のプロジェクトに流れていると述べました。
"投資家は今、単なるトークンの投機ではなく、持続可能なモデル、プレイヤーの参加度、実際の保持率を優先しています。"彼女は付け加えました。"これは、市場がリセット段階にあることを明確に示しています。"
Gherghelasは強調した、"2025年までのブロックチェーンゲームの資金調達の66%はインフラに流れている"、これは市場がより成熟してきていることを示しています。
主流ゲーム会社は依然としてブロックチェーン駆動のゲームを積極的に探索しています。Gherghelasは、ユービーアイとImmutableの協力、そしてセガがゲーム『KAI: 三国之戦』に非代替性トークンとゲームマイニングメカニズムを追加したことに言及しました。
"2025年4月はブロックチェーンゲームにとって記録的な月ではありませんが、それは問題ではありません。私たちは一つの分野の再調整を目の当たりにしています。"彼女は言った。
"投機的な熱狂は冷却しているが、ビルダーたちは前進を止めていない"と彼女は付け加えた。"ゲームがリリースされている。エコシステムは拡大している。インフラは成熟している。"
関連情報: 北マリアナ諸島でのステーブルコイン法案が可決、下院は以前の拒否権を覆しました