ワンクリックトークンローンチ戦争勃発:ミームランチパッドの再編開始 – 業界の状況とエンドゲームの予測

中級6/3/2025, 5:21:35 AM
この記事では、ミームランチパッド業界の競争環境の変化や、技術的進化、市場の持続可能性、コンプライアンス、ガバナンスの側面を含む将来の発展トレンドについても議論しています。ワンクリック発行コインプラットフォームの現状と未来を深く分析することによって、この記事はこの業界における革新とリスクのバランスを明らかにしています。

元のタイトル「Hotcoin Research | ワンクリック発行コインプラットフォームの戦争が始まる:ミームローンチパッドのシャッフルが始まり、業界の状況と最終結果に関する推測」

1. はじめに

Pump.funは、ユーザーが技術的スキルなしでワンクリックでトークンを展開し、取引を開始できる前例のないミームコイン発行の波を引き起こしました。これにより、新たな「コインミンティングブーム」が生まれました。パイオニアとして、Pump.funはほぼミームローンチパッド市場を独占しています。他のブロックチェーンネットワークも独自のミームローンチパッドを立ち上げており、トロンネットワークのSunPumpは創設者ジャスティン・サンの強力な推進とサポートの下で急成長を遂げています。Four.memeはバイナンスに正式にサポートされたミームローンチパッドとなり、BNBチェーン上のミームの繁栄を促進しています。

Pump.funチームによる得られたSOLの継続的な販売により、FTX/Alamedaに次ぐソラナエコシステム内での第2の売り圧力の源となっています。RaydiumはかつてPump.funによってもたらされた流動性からスワップ手数料収入の約41%を得ていましたが、Pump.funによるPumpSwapの立ち上げに伴い、Raydiumの収益は大幅に減少しました。それに対抗する形で、RaydiumはLaunchLabを立ち上げ、Pump.funと直接競争を開始しました。さらに、オンチェーン集約サービスJupiterも同様のワンクリック発行コインサービスの立ち上げを試みており、既存のDEXツールDexScreenerのMoonshotは一部のプレイヤーを惹きつけていますが、全体的な効果は良くない状況です。Pump.funは、ミーム発行量とユーザー取引量の面で絶対的な優位性を保持しています。しかし最近、著名なNFTコレクターDingalingがBoop.funを立ち上げ、BONKコミュニティがLaunchLabに基づくLetsBonk.funランチパッドを立ち上げ、Believeがリブランドを行う中で、ワンクリック発行コインプラットフォームの競争が複数の競争者とともに競争の段階に入っています。Pump.funはもはや唯一の選択肢ではなく、「発行コイン権」を巡る再編成戦が始まっています。

しかし、ワンクリック発行コインプラットフォームの急速な発展の裏には、トークンの proliferatio、KOL の操作、頻繁な Rug Pull、規制のグレーゾーンなど、さまざまな問題や課題があります。「発行コイン権」を巡る戦争はどのように展開されるのでしょうか?業界の未来はどの方向に進むのでしょうか?この記事では、ワンクリック発行コインプラットフォーム業界の現在の状況と将来のトレンドを掘り下げ、Meme Launchpad 戦争の背後にある真の論理を明らかにします。

2. ミームランチパッドメカニズムモデルの分析

1. ミームランチパッドの運営モデル

ワンクリック発行コインプラットフォームが短期間で多くのユーザーを惹きつける理由は、トークン発行の技術プロセスを大幅に簡素化しているからです。その運営モデルは、ノーコード契約のデプロイメント + インスタント流動性取引として要約でき、「誰でもコインを発行できる」ことを可能にしています。

  • 契約設計と発行プロセス:これらのプラットフォームは、標準化されたトークン契約テンプレートと取引プールロジックを備えており、ユーザーはトークン名、シンボル、初期供給量などの簡単な情報を入力するだけで、プログラミングスキルなしで自動的にトークン契約を展開し、ワンクリックで取引プールを設立できます。発行後、新しいトークンはプラットフォームのAMMプールで即座に取引可能となり、プロジェクト関係者が自分の資金で事前に流動性を注入する必要がありません。このノーコードのセカンドレベルのローンチプロセスは、一般の人々がトークンを発行するための技術的障壁を「専門的な開発が必要」から「フォームに記入してボタンをクリックする」へと大幅に引き下げ、クリエイターの参加を大いに広げました。
  • 価格設定と取引メカニズム:Pump.funのようなプラットフォームは、トークンの発行と価格設定にボンディングカーブモデルの使用を先駆けて導入しました。従来の方法では、新しいコインの発行には、プロジェクト側が価格を設定し、資金調達のために一定割合のトークンを販売するプレセール/IDOまたは、マッチングを通じて市場が価格を決定するフリーリスティングの2つの一般的な方法があります。しかし、Pump.funのアプローチは、ユーザーがワンクリックでコインを発行すると、プラットフォームが事前に設定された数学的曲線に基づいてトークンの価格と供給の関係を確立することです。ユーザーは、SOLやその他の基盤チェーンコインをカーブコントラクトに支払うことでトークンをミントおよび購入でき、購入量が増えるにつれて価格が上昇します。このモデルは、100%の公平な発行を保証します:プライベートプレースメントのリザーブも、チームシェアもなく、初期バッチのトークンと価格は完全にオープンマーケットによって決定されます。
  • 流動性保護メカニズム:自動マーケットメーカー機構との統合により、早期購入からの資金は自動的にプロジェクトの初期流動性プールを形成し、後の購入者は以前の投資家の売り注文を引き継ぎ、トークンは上場を待つことなくプラットフォーム上で即座に取引できるようになります。これにより、トークンはアイデアから市場価値のある資産へと急速に変わることができ、投機家の「即時売買」に対する需要を大いに満たします。一般的な悪意のある操作や退出リスクを防ぐために、ワンクリック発行コインプラットフォームは革新的にオンチェーンでのメカニズムを設計しました。Pump.funを例にとると、LPシェア破壊メカニズムを導入しています:新しいコインの市場価値が特定の閾値に達すると、たとえばPump.funが市場価値を$69,000に設定するという卒業条件を設定すると、システムは自動的に流動性をRaydiumの流動性プールなどの主要なDEXに移転し、同時に対応する割合のLPトークンを破壊します。このようにして、プロジェクト側はすべての流動性を引き出して「逃げる」ことができなくなり、ある程度、初期投資家の取引流動性の安全性が確保されます。このメカニズムは技術的に流動性が悪意を持って抜かれるのを防ぎ、従来のラグプルの可能性を減少させます。

2. ミームランチパッドのインセンティブメカニズム

上記の基本機能に加えて、異なるプラットフォームは、ユーザーやクリエイターを惹きつけるために、ガス補助金や報酬/利益分配メカニズムなど、さまざまな独自のインセンティブメカニズムを設計しています。

  • ガス補助金メカニズム:ユーザーのコイン発行および取引コストを削減するために、一部のプラットフォームはチェーン上の手数料の大部分を補助し、ユーザーがコインを発行する際のコストをほぼゼロにしています。例えば、トロンネットワークで立ち上げられたワンクリックコイン発行サービスSunPumpは、USDTでガスの直接支払いをサポートし、ガス手数料の90%を補助しているため、各取引コストは1 USDT未満になります。BaseエコシステムのClankerプラットフォームでは、ユーザーがAIエージェントとそのトークンを手数料ゼロで作成でき、ユーザーはソーシャルプラットフォームFarcaster上でのみ必要です。@Clankerトークン名を入力すると、システムが自動的にトークンを生成し、管理ページを提供します。プロセス全体を通じて、ユーザーはガス代を支払う必要がなく、参加のハードルが大幅に低くなります。
  • 報酬/収益分配メカニズム:ローンチパッドは通常、プロジェクト側から資金を受け取りますが、プラットフォームはサービス料を請求します。しかし、新たに登場したワンクリック発行コインプラットフォームは、取引手数料の一部をトークンのクリエイターや貢献者に還元することで、コミュニティのウィンウィンシナリオを強調し、クリエイターエコノミーモデルを形成しています。Raydium LaunchLabのサービス料はわずか1%で、その25%はプラットフォームコインRAYの再購入に使用され、創業者は最大10%の追加収益分配を申請することもできます。Believeプラットフォームは、取引税の2%を直接トークン契約に記載しています:各取引は2%のスリッページ税が発生し、そのうち1%がトークンのクリエイターに直接報酬され、0.1%が「スカウト」(トークンを最初に発見または広めたユーザー)に報酬され、残りの0.9%はプラットフォーム運営に回されます。これにより、創業者や初期のプロモーターはトークン取引から継続的に収益を得ることができ、コミュニティからクリエイターや伝道者に「チップ」を効果的に与えることができます。Pump.funは当初、すべての取引に対して2%の手数料を請求しており、そのすべてがプラットフォームに行っていましたが、競争を観察した後、最近その50%をクリエイターに還元することを発表し、彼らの動機を高めることを目指しています。

前述の利益分配メカニズムを通じて、Meme Launchpadは初期の「プラットフォームが勝ち、ユーザーが負ける」ゼロサム構造を複数の関係者にとってのウィンウィンの状況に変革し、ユーザーの定着率とクリエイターの保持を向上させました。

3. Meme Launchpadと従来のLaunchpadの違い

Meme Launchpadは、MemePadとしても知られるワンクリックでコインを発行するプラットフォームであり、従来のトークンローンチパッドとは重要な違いがあります。

  • 従来のローンチパッド:これは、Binance Launchpad、CoinListなどの従来のブロックチェーンプロジェクトのインキュベーションプラットフォームを指し、通常は一定の品質と支持を持つプロジェクトにサービスを提供します。スクリーニングと審査の後、彼らは一般のトークン販売に進み、しばしば資金調達、ロックアップ、KYCなどのプロセスが含まれます。プロジェクトの数は限られており、成功率とコンプライアンスに重点が置かれています。
  • AIエージェントローンチパッド:Virtualsは、GenesisというAIエージェントローンチプラットフォームを立ち上げました。このプラットフォームは、$VIRTUALトークンを資金調達に使用し、新興AIエージェントプロジェクトにスタートアップ資金を提供します。AIエージェントローンチパッドは、従来のローンチパッドに似ていますが、オンチェーンAIエージェントに関連する革新的なプロジェクトに焦点を当てています。ai16zは、ユーザーが簡単な操作で自分のAIエージェントを展開できるようにすることを目的としたauto.funプラットフォームを4月17日に立ち上げました。
  • ミームローンチパッド:ミームのワンクリック発行コインプラットフォームは、非常に自由なルートをたどります:ゼロの閾値、ゼロのレビュー、匿名で開放されており、誰でもいつでも取引のためにコインを発行できるようにしています。これは、プラットフォーム自体がプロジェクトの質を支持しないことを意味し、すべてを市場の適者生存に委ねています。このモデルは、暗号の世界の「トラストレス」な精神に沿っていますが、多くのジャンクコインや詐欺リスクを生み出し、規制のグレーゾーンで微妙なバランスを保っています。

要約すると、従来のローンチパッドは「投資銀行 + 取引所」の役割に似ており、IPOスタイルの発行のためにごく少数のプロジェクトを選択します。一方、MemePadは無限のクリエイティブなテストの場またはカジノであり、同時に多くのトークンが繁栄し、ヒット作と詐欺が共存しています。

3. 業界状況: データインサイトと業界の風景

1. オンチェーンデータのインサイト:発行コイン数量、ユーザープロフィールと資金フロー


ソース:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

  • コインの発行数量とトレンド:ソラナチェーンでのワンクリック発行トークンの1日の発行数量は、2024年中頃から増加し始め、10月にピークを迎えました。その時点で、ほぼすべてのトークンはPump.funから来ており、1日に36,000以上の新しいコインが出現することが最大でした。その後、全体的な発行量は高いままでしたが、変動的な減少傾向を示し、2025年初頭には顕著な冷却が見られました。これは、粗い爆発的成長の初期段階が終わりに近づいており、市場が合理性に戻り始めていることを示しています。しかし、熱が冷めた後でも、ワンクリック発行は依然として毎日数千から数万の新しいトークンを維持しており、このプラットフォームのロングテールの繁栄のレジリエンスを示しています。
  • ユーザープロファイルと配分:さまざまなプラットフォームのユーザーデータから、Pump.funの初期ユーザーは主にSolanaネイティブコミュニティの投機家であり、百倍や千倍のコインの神話を追い求めています。RaydiumがバックアップするLaunchLabは、多くの古いDeFiユーザーを呼び戻し、ローンチ後に日々のアクティブユーザーが継続的に増加しています。Believeは、ソーシャルメディアでのコイン発行の特性によりWeb2サークルから多くの起業家やKOLを引き寄せており、ユーザー構成はクリエイターや意見リーダーにより傾いています。一方、Boop.funはNFTプレイヤーコミュニティを中心に展開しています。
  • トークンの市場価値の変動:これらのプラットフォームを通じて出現した典型的なトークンを観察すると、ほとんどのミームコインが急激な上昇と下降のサイクルを経験していることがわかります。例えば、特定のトークンはローンチ時に数十倍、さらには数百倍の急騰を見せましたが、多くは数日以内にゼロに戻っています。99%のミームコインは短期的な投機であり、「長生きするコイン」は稀な出来事です。
  • オンチェーンガスおよび取引状況:ワンクリックでのコイン発行ブームは、基盤となるパブリックチェーンに取引量と手数料の大きな変化をもたらしました。ソラナは2024-25年のミームコインの熱狂の間に頻繁にネットワークが混雑し、これは短期間における小規模な取引の大量流入によるもので、ブロックの負荷が増加しました。2025年の初めには、ソラナの週ごとの手数料収入は5500万USDに達し、歴史的なピークを記録しました。Pump.funのようなプラットフォームが減速するにつれて、この数字も急激に減少し、ソラナのネットワーク活動のかなりの部分がミームコイン取引によって駆動されていることを示しています。

2. 業界のパターン: 一つの強力なプレイヤーと多くの強力な競合、百花繚乱。


ソース:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Duneプラットフォームのデータによると、Solanaチェーンでの日次新規発行トークンの市場シェアの変化は、Pump.funが長い間、ほぼ100%のシェアを保持していることを示しています。MoonshotとSunPumpは2024年に一時的なブームを経験しましたが、徐々に沈静化しました。2025年4月以降、競合他社が迅速に現れ、5月12日にはPump.funの日次発行比率が約57%に低下し、最低値となりました。5月21日の最新データによると、Pump.funの日次発行比率は依然として80%と高く、LetsBonk、Believe、LaunchLab、Boopが残りの約20%の市場シェアを占めており、一強と多くの強力な競合が共存し、多様性に富んだパターンを呈しています。

  • 独占は崩れ、競争が激化しています:Pump.funは長い間唯一のリーダーでしたが、その市場シェアは徐々に薄まっています。LetsBonk、LaunchLab、Believeのような新規参入者が市場を切り開き始めており、新しいプロジェクトが次々と登場し、独占パターンを破っています。これは、業界が成熟段階に入っていることを示すサインでもあります。ユーザーとクリエイターはより多くの選択肢を持ち、より高いリターンとより良い体験を提供するプラットフォームを選ぶために「足で投票」するでしょう。
  • 競争のプラットフォームが新たな高みに達する: 競争で目立つために、さまざまなプラットフォームが絶えず革新し、差別化された機能を創出しています。一方では、機能やモデルの革新があります: 例えば、いくつかのプラットフォームはクロスチェーン発行をサポートし、一部はトークンにゲームプレイを追加するためにNFT要素を導入し、また一部はオラクルを組み合わせてより複雑な発行曲線を実現するなどです。もう一方では、インセンティブの競争があります: 例えば、LaunchLabは低料金とクリエイター配当でPump.funのユーザーを引き付け、Believeはソーシャルのノー・スレッショルド発行でクリエイティブグループを魅了し、Scoutインセンティブを提供します; Pump.funもまた、攻撃的な戦略を変更し、ユーザーの流出を防ぐためにクリエイターへの利益提供を開始しなければなりません。
  • マルチチェーンのレイアウトとエコシステムの競争:ワンクリックのコイン発行の初期の熱狂はソラナに集中していましたが、現在はマルチチェーンのパターンが標準となっています。SunPumpはトロンチェーンに登場し、Genesis Launchesはベース上にあり、ICPやアバランチのようなエコシステムも同様のプロジェクトを試み始めています。主要なパブリックチェーンは、これらのプラットフォームをアクティブユーザーを獲得し、オンチェーン取引量を増加させるためのツールと見なしています。真剣なDeFiアプリケーションと比較して、ミームコインの発行は新規参入者を引き付けやすく、その結果、取引頻度が高まり、オンチェーン活動が迅速に向上します。
  • 物語と文化競争:プラットフォームの文化的ポジショニングとコミュニティの物語は、競争力のあるソフトパワーとなり始めています。各プラットフォームは独自のブランドイメージを確立しています:Pump.funは絶対的なオープン性と自由を提唱し、Raydium LaunchLabは公正さと技術を強調し、Boop.funは創設者Dingalingの独自のIPにより個人的なアイドルの特性を持ち、Believeは信頼と価値を重視し、Builderコミュニティを引き寄せようとしています。プラットフォームの差別化は、手数料やメカニズムの面だけでなく、精神的な核とコミュニティの雰囲気にも広がるでしょう。

IV. 主流プラットフォームの比較とケース分析

ミームとAIエージェントの概念の人気の高まりに伴い、さまざまなワンクリック発行コインプラットフォームが登場し、1つが支配的で多くが強力な状況が生まれています。現在、ワンクリック発行コイン分野には、Pump.fun、Raydium LaunchLab、LetsBonk.fun、Believe、Boop.funなどのいくつかの主要なプレイヤーがいます。

1. Pump.fun

先駆的なプラットフォームであるPump.funは、ワンクリックでコインを発行できる + バインディングカーブというパラダイムを創出し、ソラナの低いトランザクション手数料によって大規模なユーザーベースを惹きつけています。主な特徴は、ゼロのしきい値と審査不要で、誰でも即座にコインを発行し、取引できることです。Pump.funは、内部市場と外部市場の2段階モデルを使用しています:新しいコインはまずプラットフォーム内のAMMプールで取引され、時価総額が約69,000ドルに達すると、外部DEXに移行します。最初はRaydiumを使用し、その後独自のPumpSwapに切り替えます。プラットフォームは2%の取引手数料を請求します。出口詐欺を防ぐために、Pump.funはLPロッキングとバーニングメカニズムを通じて流動性の安全性を確保しています。

Pump.funは2024年に市場を支配し、日々発行されるコインのシェアの98%以上を占めました。2024年10月24日のピーク日には、1日に作成されたコインの数が36,000を超え、平均で毎分25の新しいコインが誕生しました。このような誇張されたコインの「生産率」により、ソラナは冗談で「最大のオンチェーンカジノ」と呼ばれるようになりました。しかし、Pump.funの成功の裏には重い懸念があります。急増したプロジェクトの大多数は質が疑わしく、卒業率は1%未満です。大多数のコインは一時的で、すぐにゼロになってしまいます。プラットフォームが利益を上げる一方でユーザーが損失を被る現象は特に顕著です。

2.LaunchLab

LaunchLabは、2025年3月に確立されたSolana DEX Raydiumによって立ち上げられたワンクリック発行コインプラットフォームです。Raydiumは以前、Swap手数料収益の約41%をPump.funからもたらされた流動性に依存していました。PumpSwapの導入により、Raydiumの収益は大幅に減少しました。したがって、LaunchLabの立ち上げはRaydiumの反撃と見なされています。LaunchLabの全体モデルはPump.funと非常に似ており、DAppページでのワンクリック発行コイン + カーブプライシング + AMM取引を特徴としていますが、一部の詳細においてターゲットを絞った最適化が行われています。

  • さらなる価格曲線: 線形、指数関数、対数関数など、さまざまな曲線モデルをサポートしています。プロジェクト側はコインの特性に応じて選択でき、より柔軟性があります。
  • 手数料が低い: 取引手数料はわずか1%で、Pump.funの半分です。また、追加の移行手数料はありません。ただし、Pump.funの卒業コインをRaydiumに移行するには、6 SOLの上場手数料がかかります。
  • 卒業基準の引き下げ:Raydiumの外部取引プールに転送するために85 SOL(約11,000ドル)の引き上げを要求することは、Pump.funの固定市場価値基準と比較して達成しやすく、LaunchLabは最低30 SOLのローンチモードをサポートし、さらに基準を引き下げています。
  • クリエイター収益分配:10%の手数料分配メカニズムを導入し、プロジェクトの創設者が卒業後もトークンの取引手数料の10%を受け取り続けられるようにし、クリエイターの維持を強化します。
  • エコシステム統合:取引手数料の25%は、RaydiumプラットフォームコインRAYを買い戻すために使用され、LPステーキングや多様な価格設定などの機能をサポートし、プラットフォームのインセンティブをRaydiumエコシステムと結びつけます。

LaunchLabの利点は、そのRaydiumブランドへの依存と流動性プールの深さにあり、多くのプロジェクトをそのプラットフォームに切り替えることに成功し、Pump.funの支配力を弱めています。オンチェーンデータによると、LaunchLabのデイリーアクティブユーザーは急速に増加しており、現在LaunchLabに基づくコイン発行プラットフォームは14あり、Solanaネットワークのデイリー・トークン発行量の約10%を占めています。


ソース:https://raydium.io/launchpad/

3.LetsBonk.fun

LetsBonk.funは、人気のミームコインBONKコミュニティによってSolana上のRaydium LaunchLabの技術フレームワークに基づいて構築されたワンクリック発行コインプラットフォームです。BONKコミュニティとその派生作品の発行コインニーズに特化しています。LetsBonk.funでのユーザーの発行コインプロセスとルールはLaunchLabと類似しており、デフォルトの卒業条件は85 SOLで、手数料は1%ですが、エントリーインターフェースとコミュニティの方向性はBonkスタイルにより適しています。

LetsBonk.funは、ローンチ時に大きな影響を与え、一時的に毎日の発行シェアの約17-20%を獲得し、特定の期間にはPump.funを上回って、毎日最も多くの卒業トークンを持つプラットフォームとなりました。これは、巨人に対するコミュニティの力の勝利と見なされています。Bonkは、Solanaコミュニティから自然に生まれたミームコインとして、自身の魅力を活かして独自のローンチパッドを構築し、「ウルフパック戦略」を形成してPump.funに攻撃を仕掛けました。

LetsBonk.funの人気は、プラットフォーム競争における有名なMemeコインIPの価値を示しており、自らのトラフィックとユーザーベースを持ち、プラットフォームが注目を集めることを保証しています。しかし、その持続可能性は今後の課題であり、現時点ではLaunchLab戦略の補助的な部分のように見えます。

4.信じる

Believeの創設者はオーストラリアの若い起業家ベン・パスターネクです。このプラットフォームは元々Cloutというソーシャルトークンアプリケーションでした。Cloutは有名人の推薦に過度に依存したために静かになりましたが、ベンは2025年4月末にアップグレード版のBelieveで復活し、スローガンを「誰かを信じる」から「何かを信じる」に変更しました。有名人のプロモーションをやめ、代わりに意義のあるクリエイティブプロジェクトを探しています。

発行方法に関して、Believeは革新的なインタラクションを採用しており、ソーシャルプラットフォームをコイン発行の入り口として利用しています。ユーザーはどのDAppにもログインする必要はなく、Xプラットフォームのアカウントを提供するだけで済みます。@launchcoin希望するトークン名でTwitterに投稿すると、Believeシステムが自動的に指示を検出し、Meteoraプラットフォームの共同曲線モデルを使用してトークンを作成するためにオンチェーン契約を呼び出します。


出所:https://x.com/launchcoin/

Believeは、クラウドファンディングに似た「Bポイント」メカニズムも導入しました:各トークンが発行されるたびに、累積取引手数料が計算され、プラットフォームが設定した一定の閾値(Bポイント)に達すると、トークンの創始者はこれらの資金を引き出してプロジェクトのロードマップを達成できます。目標が達成されない場合、市場の不支持と見なされ、資金はプールに残るか、プラットフォームに属します。このロジックは、Kickstarterのオールオアナッシングクラウドファンディングに似ていますが、Bポイントは固定値ではなく、プロジェクトの状況に基づいて動的に決定されます。核心的なアイデアは「取引の熱意は市場の投票である」ということです。収益分配に関しては、各取引の2%の税金の半分がクリエイター(1%)とスカウト(0.1%)に還元されます。このようにして、創始者やプロジェクトの普及を助ける初期のエバンジェリストも利益を共有できるため、質の高いコンテンツを発見するためのコミュニティ参加が促されます。統計によると、Believeプラットフォームは、立ち上げ以来、合計18億ドルの取引額を記録し、さまざまなトークン創始者に約950万ドルの直接収入をもたらしました。

Believeプラットフォームは一部の論争に直面しています。創設者のベン自身が発行したトークンLaunchCoinは、発売日に200倍に急騰しました。その後、ベンはほとんどのLaunchCoinをバッチで売却し、約130万ドルの利益を得たため、「創設者が信頼を利用してアービトラージを行ったのではないか」というコミュニティの疑問を呼び起こしました。また、Believeの発行初期には、売却圧力を防ぐために、トークン取引に高いスリッページ税が設定され、この高税率の期間にブロックチェーンボットが低価格でトークンを取得し、その後時間の経過とともに税率が下がると大量に売却することによって、多くのトークン価格が数千万の市場評価に達した後に急速に崩壊しました。コミュニティの中には、「創設者、スカウト、プラットフォームはすべて問題ないが、引き継いだ小口投資家は本当に傷ついている」と冗談を言う人もいました。

5.Boop.fun

Boop.funは、有名なNFTコレクターDingalingによって立ち上げられたSolanaチェーン上のイシューコインプラットフォームで、強力な個人ブランドカラーを特徴としています。そのモデルはPump.funに似ており、ボンディングカーブ+ Raydium LPスキームを利用していますが、一部の独自のトークンエコノミクスを追加しています。たとえば、Boop.funを通じて発行される各新しいコインは、Boopネイティブトークンの保有者に分配するために5%の「開発者税」を差し引くことになっており、プラットフォームの意図は自社トークンの価値還元エコシステムを構築することを反映しています。

コミュニティにおけるDingalingの影響により、Boop.funはローンチ後に忠実なファンのグループを惹きつけましたが、全体の規模は前述のプラットフォームと比較して相対的に小さいです。現在、その日々の発行量は約1-2%を占めており、卒業率はPump.funよりもやや高いです。


出典:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Boop.funの差別化は、その小規模ながらも美しく管理されたコミュニティ運営にあります。Dingalingは$BOOPトークンを通じてユーザーを結びつけ、プラットフォームに個人的な信頼性を提供しています。しかし、これはまた、そのスケーラビリティが制限されていることを意味し、ニッチ市場での役割がより大きくなっています。

5. 課題と挑戦:繁栄の背後にある懸念

ワンクリックで発行できるコインプラットフォームは「迅速なコイン作成」を現実のものにしますが、同時に暗号市場における投機や詐欺のリスクを増大させます。非常に低いハードルは見えない手であり、市場を活性化させる一方で、バブルが無制限に成長することを許してしまいます。

  • 非常に低い閾値は、オンチェーンのゴミのあふれを引き起こしました:誰でもコインを発行できるため、無価値なエアコインが市場に氾濫しています。トークンの1%未満が成功裏に「卒業」できる一方で、残りの99%はほぼ完全に投機的な取引であり、これによりユーザーは損失を被るだけでなく、オンチェーン資源も無駄にされ、ブロックチェーンに「オンチェーンのゴミ」として永遠に記録されます。このような膨大な無価値なデータは、ノードやブロックチェーンの長期的な運用にとっても負担となります。一クリックでのコイン発行の低い閾値は、創造性を解き放つ一方で、ゴミも解き放つ二重の刃の剣であると言えます。
  • KOL操作と投機家:プラットフォームに背景チェックがないため、匿名の環境は悪意のある行為者に機会を提供しています。一部の暗号通貨KOLや大口保有者は、自らの影響力を利用してこれらのプラットフォームで頻繁にコインを発行し、小口投資家を利用しています。さらに、プロの投機家はボットを使用して新たに発行されたコインを監視し、資金の急速な流入を検知すると、価格を押し上げて小口投資家を引き付け、その後すぐに売り抜けます。一般のユーザーにとって、情報の優位性なしに利益を上げることは難しいです。
  • ラグプルとセキュリティリスク:Pump.funは開発者がLPをロックして逃げる可能性を減らしましたが、「ラグプル」は消えていません。ただ異なる形を取っているだけです。一部のプロジェクト側はプールを直接引き抜くのではなく、大量のトークンを確保して高値で現金化したり、契約の脆弱性やバックドアから利益を得たりします。一部の悪質な開発者は契約テンプレートに基づいて隠れた転送機能を追加し、トークン価格が上昇した後にユーザーが保有するコインを秘密裏に転送します。有名なプロジェクトを偽装してコインを発行し、注目を集め、ソーシャルエンジニアリングを使用してユーザーを偽のウェブサイトで購入させることもあります。熱狂と欲望の中で、多くの人々が警戒心を下げ、簡単に騙されてしまいます。
  • 規制のグレーゾーン: 法的観点から見ると、ワンクリック発行コインプラットフォームは実質的に規制されていないICO市場を提供しています。これらのプラットフォームは、その分散型および匿名の性質により、まだ規制の取り締まりの直接的な標的にはなっていません。しかし、ユーザーが広範な損失を経験し、世論が引き起こされると、プラットフォーム運営者は責任を問われる可能性があります。一度規制のレッドラインを越えると、是正の衝撃に直面することになるでしょう。ユーザーにとっては、権利を保護することの難しさも問題です。

6. 将来の展望:ワンクリック発行コインプラットフォームの持続可能性と発展のトレンド

未来を見据えて、ワンクリックでコインを発行するプラットフォームは、この分野での発展を持続できるのか、次のフェーズはどこに向かうのか?市場、技術、物語の3つの側面から考えてみることができる。

1. 市場の持続可能性: プロジェクトの価値への回帰

約1年の狂った成長の後、ミーム発行コインの熱は明らかに冷え込み、「一攫千金効果」は大規模に再現するのが難しい。淘沙の波の後、一発発行コインプラットフォームは、安定して運営されるいくつかに落ち着くかもしれず、新しいプロジェクトに継続的にサービスを提供していく。収益モデルの観点から見ると、初期のPump.funの「収穫」利益モデルは持続可能ではなく、現在新しいプラットフォームはより健全なウィンウィンモデルを探求している。例えば、クリエイターを指導してプロジェクトの質を向上させ、有望なプロジェクトをサポートし、純粋な詐欺トークンを排除することなどだ。

2. 進化の方向性: ミームの熱狂から革新的な力を与えることへ

ワンクリック発行コインプラットフォームは、本質的にブロックチェーン上での発行 + 流動性の組み合わせアプリケーションであり、その将来的な進化にはいくつかの方向性があるかもしれません。

  • マルチチェーンの相互運用性とレイヤーの抽象化により、ユーザーはコインを発行し、基盤となるチェーンの違いを意識することなく取引を行うことができます。
  • 新しいコインが誕生した瞬間から、オプションやDAOガバナンスモジュールなどのスマートコントラクト機能をより多く導入し、より多くのゲームプレイを提供する。
  • アイデンティティおよびコンテンツシステムとの統合、例えば、オリジナルクリエイターのためのNFTバッジを自動生成したり、分散型ソーシャルアイデンティティを結びつけたりすることで、トークンをレピュテーション証明の一形態にするなど。

これらの技術的改善はビジョンを表しています:将来的には、Launchpadは単なる投機的ツールではなく、Web3イノベーションのインキュベーターとなるでしょう。もしこのストーリーが成功裏に変革し、主流の開発者や起業家の信頼を勝ち取ることができれば、ワンクリックで発行できるコインプラットフォームは質的な変化を遂げることになります。

3. Web3起業家精神の新しいパラダイム:プロジェクトコールドスタートインフラストラクチャ

開発者やクリエイティブな人が新しいWeb3プロジェクトのアイデアを持っています。過去には、ホワイトペーパーを書き、投資を探し、MVPを作成するためのチームを編成する必要がありました。今では、発行コインプラットフォーム上で直接トークンを発行し、アイデアをストーリーにまとめ、市場取引を通じてコミュニティの関心をテストすることができます。トークンが好意的な反応を受ければ、チームを雇い、製品を開発するための初期資金を得ることができ、コミュニティもトークンを保有することでプロジェクトの初期ユーザーおよびプロモーターとなります。これは、従来のスタートアップファイナンスモデルを破壊するほぼ新しいパラダイムです:VCなし、クラウドファンディングサイトなし、代わりに良いアイデアがオープンマーケットによって直接発見され、資金提供されます。これにより、より真剣な起業家がこのアプローチを試みることが促され、発行コインプラットフォームは単なる「トークン発行ツール」ではなく、「プロジェクトコールドスタートインフラストラクチャ」にアップグレードされ、Web3の起業家エコシステムの一部となるでしょう。

4. コンプライアンスとガバナンス:バランスを見つける

ワンクリックでコインを発行するプラットフォームが長期的な未来を持ちたいのであれば、完全な無秩序と過剰な規制の間にバランスを見つけなければなりません。考えられる方向性には、コミュニティの自己規律 + プロトコルガバナンスが含まれます。これは、プラットフォームがコミュニティガイドラインのセットと、明らかに詐欺的または違法なプロジェクトを上場廃止または警告するために投票するDAOガバナンスメカニズムを導入することを意味します。オプションのKYC/実名チャネルを導入し、信頼性を高めるために自分の身元を証明することを望む創業者を許可し、同時にマネーロンダリング監視などの基本的な要件を遵守することが求められます。さらに、セキュリティ監査の強化と異常取引のリアルタイム監視も悪意のある事件の頻度を減らすことができます。

結論:ワンクリック発行コインプラットフォームは、Pump.funの支配から進化し、現在は1つの強力なプレイヤーと多くの強力な競合者がいる状況に変わりました。これは、暗号の世界における「分散型クリエイティビティ」の驚くべき力を示しています。金融実験の力を一般に分散させ、無数の想像力豊かなアイデアがトークン化を通じてチェーン上で輝く機会を与えています。将来の勝者は必ずしも手数料が最も低いプラットフォームではなく、コンテンツのフライホイール、コミュニティの合意、プラットフォームの信頼メカニズムを構築できるものかもしれません。それが革新の肥沃な土壌に成長するのです。すべての良いアイデアがトークンの形で自由に実験できる時、Web3が追い求める無限の可能性に満ちた未来があるかもしれません。

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ステートメント:

  1. この記事は[から転載されていますTechFlow],オリジナルタイトル: 《Hotcoin Research | ワンクリック発行コインプラットフォームの戦争が始まる: ミームローンチパッドのシャッフルが始まり、業界の状況とエンドゲームの推測》,著作権は原著者に帰属します [ ホットコインリサーチ]、再印刷に対する異議がある場合は、連絡してください。ゲートラーニングチームチームは関連手順に従ってできるだけ早く処理します。
  2. 免責事項: 本記事に表明された見解や意見は著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
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ワンクリックトークンローンチ戦争勃発:ミームランチパッドの再編開始 – 業界の状況とエンドゲームの予測

中級6/3/2025, 5:21:35 AM
この記事では、ミームランチパッド業界の競争環境の変化や、技術的進化、市場の持続可能性、コンプライアンス、ガバナンスの側面を含む将来の発展トレンドについても議論しています。ワンクリック発行コインプラットフォームの現状と未来を深く分析することによって、この記事はこの業界における革新とリスクのバランスを明らかにしています。

元のタイトル「Hotcoin Research | ワンクリック発行コインプラットフォームの戦争が始まる:ミームローンチパッドのシャッフルが始まり、業界の状況と最終結果に関する推測」

1. はじめに

Pump.funは、ユーザーが技術的スキルなしでワンクリックでトークンを展開し、取引を開始できる前例のないミームコイン発行の波を引き起こしました。これにより、新たな「コインミンティングブーム」が生まれました。パイオニアとして、Pump.funはほぼミームローンチパッド市場を独占しています。他のブロックチェーンネットワークも独自のミームローンチパッドを立ち上げており、トロンネットワークのSunPumpは創設者ジャスティン・サンの強力な推進とサポートの下で急成長を遂げています。Four.memeはバイナンスに正式にサポートされたミームローンチパッドとなり、BNBチェーン上のミームの繁栄を促進しています。

Pump.funチームによる得られたSOLの継続的な販売により、FTX/Alamedaに次ぐソラナエコシステム内での第2の売り圧力の源となっています。RaydiumはかつてPump.funによってもたらされた流動性からスワップ手数料収入の約41%を得ていましたが、Pump.funによるPumpSwapの立ち上げに伴い、Raydiumの収益は大幅に減少しました。それに対抗する形で、RaydiumはLaunchLabを立ち上げ、Pump.funと直接競争を開始しました。さらに、オンチェーン集約サービスJupiterも同様のワンクリック発行コインサービスの立ち上げを試みており、既存のDEXツールDexScreenerのMoonshotは一部のプレイヤーを惹きつけていますが、全体的な効果は良くない状況です。Pump.funは、ミーム発行量とユーザー取引量の面で絶対的な優位性を保持しています。しかし最近、著名なNFTコレクターDingalingがBoop.funを立ち上げ、BONKコミュニティがLaunchLabに基づくLetsBonk.funランチパッドを立ち上げ、Believeがリブランドを行う中で、ワンクリック発行コインプラットフォームの競争が複数の競争者とともに競争の段階に入っています。Pump.funはもはや唯一の選択肢ではなく、「発行コイン権」を巡る再編成戦が始まっています。

しかし、ワンクリック発行コインプラットフォームの急速な発展の裏には、トークンの proliferatio、KOL の操作、頻繁な Rug Pull、規制のグレーゾーンなど、さまざまな問題や課題があります。「発行コイン権」を巡る戦争はどのように展開されるのでしょうか?業界の未来はどの方向に進むのでしょうか?この記事では、ワンクリック発行コインプラットフォーム業界の現在の状況と将来のトレンドを掘り下げ、Meme Launchpad 戦争の背後にある真の論理を明らかにします。

2. ミームランチパッドメカニズムモデルの分析

1. ミームランチパッドの運営モデル

ワンクリック発行コインプラットフォームが短期間で多くのユーザーを惹きつける理由は、トークン発行の技術プロセスを大幅に簡素化しているからです。その運営モデルは、ノーコード契約のデプロイメント + インスタント流動性取引として要約でき、「誰でもコインを発行できる」ことを可能にしています。

  • 契約設計と発行プロセス:これらのプラットフォームは、標準化されたトークン契約テンプレートと取引プールロジックを備えており、ユーザーはトークン名、シンボル、初期供給量などの簡単な情報を入力するだけで、プログラミングスキルなしで自動的にトークン契約を展開し、ワンクリックで取引プールを設立できます。発行後、新しいトークンはプラットフォームのAMMプールで即座に取引可能となり、プロジェクト関係者が自分の資金で事前に流動性を注入する必要がありません。このノーコードのセカンドレベルのローンチプロセスは、一般の人々がトークンを発行するための技術的障壁を「専門的な開発が必要」から「フォームに記入してボタンをクリックする」へと大幅に引き下げ、クリエイターの参加を大いに広げました。
  • 価格設定と取引メカニズム:Pump.funのようなプラットフォームは、トークンの発行と価格設定にボンディングカーブモデルの使用を先駆けて導入しました。従来の方法では、新しいコインの発行には、プロジェクト側が価格を設定し、資金調達のために一定割合のトークンを販売するプレセール/IDOまたは、マッチングを通じて市場が価格を決定するフリーリスティングの2つの一般的な方法があります。しかし、Pump.funのアプローチは、ユーザーがワンクリックでコインを発行すると、プラットフォームが事前に設定された数学的曲線に基づいてトークンの価格と供給の関係を確立することです。ユーザーは、SOLやその他の基盤チェーンコインをカーブコントラクトに支払うことでトークンをミントおよび購入でき、購入量が増えるにつれて価格が上昇します。このモデルは、100%の公平な発行を保証します:プライベートプレースメントのリザーブも、チームシェアもなく、初期バッチのトークンと価格は完全にオープンマーケットによって決定されます。
  • 流動性保護メカニズム:自動マーケットメーカー機構との統合により、早期購入からの資金は自動的にプロジェクトの初期流動性プールを形成し、後の購入者は以前の投資家の売り注文を引き継ぎ、トークンは上場を待つことなくプラットフォーム上で即座に取引できるようになります。これにより、トークンはアイデアから市場価値のある資産へと急速に変わることができ、投機家の「即時売買」に対する需要を大いに満たします。一般的な悪意のある操作や退出リスクを防ぐために、ワンクリック発行コインプラットフォームは革新的にオンチェーンでのメカニズムを設計しました。Pump.funを例にとると、LPシェア破壊メカニズムを導入しています:新しいコインの市場価値が特定の閾値に達すると、たとえばPump.funが市場価値を$69,000に設定するという卒業条件を設定すると、システムは自動的に流動性をRaydiumの流動性プールなどの主要なDEXに移転し、同時に対応する割合のLPトークンを破壊します。このようにして、プロジェクト側はすべての流動性を引き出して「逃げる」ことができなくなり、ある程度、初期投資家の取引流動性の安全性が確保されます。このメカニズムは技術的に流動性が悪意を持って抜かれるのを防ぎ、従来のラグプルの可能性を減少させます。

2. ミームランチパッドのインセンティブメカニズム

上記の基本機能に加えて、異なるプラットフォームは、ユーザーやクリエイターを惹きつけるために、ガス補助金や報酬/利益分配メカニズムなど、さまざまな独自のインセンティブメカニズムを設計しています。

  • ガス補助金メカニズム:ユーザーのコイン発行および取引コストを削減するために、一部のプラットフォームはチェーン上の手数料の大部分を補助し、ユーザーがコインを発行する際のコストをほぼゼロにしています。例えば、トロンネットワークで立ち上げられたワンクリックコイン発行サービスSunPumpは、USDTでガスの直接支払いをサポートし、ガス手数料の90%を補助しているため、各取引コストは1 USDT未満になります。BaseエコシステムのClankerプラットフォームでは、ユーザーがAIエージェントとそのトークンを手数料ゼロで作成でき、ユーザーはソーシャルプラットフォームFarcaster上でのみ必要です。@Clankerトークン名を入力すると、システムが自動的にトークンを生成し、管理ページを提供します。プロセス全体を通じて、ユーザーはガス代を支払う必要がなく、参加のハードルが大幅に低くなります。
  • 報酬/収益分配メカニズム:ローンチパッドは通常、プロジェクト側から資金を受け取りますが、プラットフォームはサービス料を請求します。しかし、新たに登場したワンクリック発行コインプラットフォームは、取引手数料の一部をトークンのクリエイターや貢献者に還元することで、コミュニティのウィンウィンシナリオを強調し、クリエイターエコノミーモデルを形成しています。Raydium LaunchLabのサービス料はわずか1%で、その25%はプラットフォームコインRAYの再購入に使用され、創業者は最大10%の追加収益分配を申請することもできます。Believeプラットフォームは、取引税の2%を直接トークン契約に記載しています:各取引は2%のスリッページ税が発生し、そのうち1%がトークンのクリエイターに直接報酬され、0.1%が「スカウト」(トークンを最初に発見または広めたユーザー)に報酬され、残りの0.9%はプラットフォーム運営に回されます。これにより、創業者や初期のプロモーターはトークン取引から継続的に収益を得ることができ、コミュニティからクリエイターや伝道者に「チップ」を効果的に与えることができます。Pump.funは当初、すべての取引に対して2%の手数料を請求しており、そのすべてがプラットフォームに行っていましたが、競争を観察した後、最近その50%をクリエイターに還元することを発表し、彼らの動機を高めることを目指しています。

前述の利益分配メカニズムを通じて、Meme Launchpadは初期の「プラットフォームが勝ち、ユーザーが負ける」ゼロサム構造を複数の関係者にとってのウィンウィンの状況に変革し、ユーザーの定着率とクリエイターの保持を向上させました。

3. Meme Launchpadと従来のLaunchpadの違い

Meme Launchpadは、MemePadとしても知られるワンクリックでコインを発行するプラットフォームであり、従来のトークンローンチパッドとは重要な違いがあります。

  • 従来のローンチパッド:これは、Binance Launchpad、CoinListなどの従来のブロックチェーンプロジェクトのインキュベーションプラットフォームを指し、通常は一定の品質と支持を持つプロジェクトにサービスを提供します。スクリーニングと審査の後、彼らは一般のトークン販売に進み、しばしば資金調達、ロックアップ、KYCなどのプロセスが含まれます。プロジェクトの数は限られており、成功率とコンプライアンスに重点が置かれています。
  • AIエージェントローンチパッド:Virtualsは、GenesisというAIエージェントローンチプラットフォームを立ち上げました。このプラットフォームは、$VIRTUALトークンを資金調達に使用し、新興AIエージェントプロジェクトにスタートアップ資金を提供します。AIエージェントローンチパッドは、従来のローンチパッドに似ていますが、オンチェーンAIエージェントに関連する革新的なプロジェクトに焦点を当てています。ai16zは、ユーザーが簡単な操作で自分のAIエージェントを展開できるようにすることを目的としたauto.funプラットフォームを4月17日に立ち上げました。
  • ミームローンチパッド:ミームのワンクリック発行コインプラットフォームは、非常に自由なルートをたどります:ゼロの閾値、ゼロのレビュー、匿名で開放されており、誰でもいつでも取引のためにコインを発行できるようにしています。これは、プラットフォーム自体がプロジェクトの質を支持しないことを意味し、すべてを市場の適者生存に委ねています。このモデルは、暗号の世界の「トラストレス」な精神に沿っていますが、多くのジャンクコインや詐欺リスクを生み出し、規制のグレーゾーンで微妙なバランスを保っています。

要約すると、従来のローンチパッドは「投資銀行 + 取引所」の役割に似ており、IPOスタイルの発行のためにごく少数のプロジェクトを選択します。一方、MemePadは無限のクリエイティブなテストの場またはカジノであり、同時に多くのトークンが繁栄し、ヒット作と詐欺が共存しています。

3. 業界状況: データインサイトと業界の風景

1. オンチェーンデータのインサイト:発行コイン数量、ユーザープロフィールと資金フロー


ソース:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

  • コインの発行数量とトレンド:ソラナチェーンでのワンクリック発行トークンの1日の発行数量は、2024年中頃から増加し始め、10月にピークを迎えました。その時点で、ほぼすべてのトークンはPump.funから来ており、1日に36,000以上の新しいコインが出現することが最大でした。その後、全体的な発行量は高いままでしたが、変動的な減少傾向を示し、2025年初頭には顕著な冷却が見られました。これは、粗い爆発的成長の初期段階が終わりに近づいており、市場が合理性に戻り始めていることを示しています。しかし、熱が冷めた後でも、ワンクリック発行は依然として毎日数千から数万の新しいトークンを維持しており、このプラットフォームのロングテールの繁栄のレジリエンスを示しています。
  • ユーザープロファイルと配分:さまざまなプラットフォームのユーザーデータから、Pump.funの初期ユーザーは主にSolanaネイティブコミュニティの投機家であり、百倍や千倍のコインの神話を追い求めています。RaydiumがバックアップするLaunchLabは、多くの古いDeFiユーザーを呼び戻し、ローンチ後に日々のアクティブユーザーが継続的に増加しています。Believeは、ソーシャルメディアでのコイン発行の特性によりWeb2サークルから多くの起業家やKOLを引き寄せており、ユーザー構成はクリエイターや意見リーダーにより傾いています。一方、Boop.funはNFTプレイヤーコミュニティを中心に展開しています。
  • トークンの市場価値の変動:これらのプラットフォームを通じて出現した典型的なトークンを観察すると、ほとんどのミームコインが急激な上昇と下降のサイクルを経験していることがわかります。例えば、特定のトークンはローンチ時に数十倍、さらには数百倍の急騰を見せましたが、多くは数日以内にゼロに戻っています。99%のミームコインは短期的な投機であり、「長生きするコイン」は稀な出来事です。
  • オンチェーンガスおよび取引状況:ワンクリックでのコイン発行ブームは、基盤となるパブリックチェーンに取引量と手数料の大きな変化をもたらしました。ソラナは2024-25年のミームコインの熱狂の間に頻繁にネットワークが混雑し、これは短期間における小規模な取引の大量流入によるもので、ブロックの負荷が増加しました。2025年の初めには、ソラナの週ごとの手数料収入は5500万USDに達し、歴史的なピークを記録しました。Pump.funのようなプラットフォームが減速するにつれて、この数字も急激に減少し、ソラナのネットワーク活動のかなりの部分がミームコイン取引によって駆動されていることを示しています。

2. 業界のパターン: 一つの強力なプレイヤーと多くの強力な競合、百花繚乱。


ソース:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Duneプラットフォームのデータによると、Solanaチェーンでの日次新規発行トークンの市場シェアの変化は、Pump.funが長い間、ほぼ100%のシェアを保持していることを示しています。MoonshotとSunPumpは2024年に一時的なブームを経験しましたが、徐々に沈静化しました。2025年4月以降、競合他社が迅速に現れ、5月12日にはPump.funの日次発行比率が約57%に低下し、最低値となりました。5月21日の最新データによると、Pump.funの日次発行比率は依然として80%と高く、LetsBonk、Believe、LaunchLab、Boopが残りの約20%の市場シェアを占めており、一強と多くの強力な競合が共存し、多様性に富んだパターンを呈しています。

  • 独占は崩れ、競争が激化しています:Pump.funは長い間唯一のリーダーでしたが、その市場シェアは徐々に薄まっています。LetsBonk、LaunchLab、Believeのような新規参入者が市場を切り開き始めており、新しいプロジェクトが次々と登場し、独占パターンを破っています。これは、業界が成熟段階に入っていることを示すサインでもあります。ユーザーとクリエイターはより多くの選択肢を持ち、より高いリターンとより良い体験を提供するプラットフォームを選ぶために「足で投票」するでしょう。
  • 競争のプラットフォームが新たな高みに達する: 競争で目立つために、さまざまなプラットフォームが絶えず革新し、差別化された機能を創出しています。一方では、機能やモデルの革新があります: 例えば、いくつかのプラットフォームはクロスチェーン発行をサポートし、一部はトークンにゲームプレイを追加するためにNFT要素を導入し、また一部はオラクルを組み合わせてより複雑な発行曲線を実現するなどです。もう一方では、インセンティブの競争があります: 例えば、LaunchLabは低料金とクリエイター配当でPump.funのユーザーを引き付け、Believeはソーシャルのノー・スレッショルド発行でクリエイティブグループを魅了し、Scoutインセンティブを提供します; Pump.funもまた、攻撃的な戦略を変更し、ユーザーの流出を防ぐためにクリエイターへの利益提供を開始しなければなりません。
  • マルチチェーンのレイアウトとエコシステムの競争:ワンクリックのコイン発行の初期の熱狂はソラナに集中していましたが、現在はマルチチェーンのパターンが標準となっています。SunPumpはトロンチェーンに登場し、Genesis Launchesはベース上にあり、ICPやアバランチのようなエコシステムも同様のプロジェクトを試み始めています。主要なパブリックチェーンは、これらのプラットフォームをアクティブユーザーを獲得し、オンチェーン取引量を増加させるためのツールと見なしています。真剣なDeFiアプリケーションと比較して、ミームコインの発行は新規参入者を引き付けやすく、その結果、取引頻度が高まり、オンチェーン活動が迅速に向上します。
  • 物語と文化競争:プラットフォームの文化的ポジショニングとコミュニティの物語は、競争力のあるソフトパワーとなり始めています。各プラットフォームは独自のブランドイメージを確立しています:Pump.funは絶対的なオープン性と自由を提唱し、Raydium LaunchLabは公正さと技術を強調し、Boop.funは創設者Dingalingの独自のIPにより個人的なアイドルの特性を持ち、Believeは信頼と価値を重視し、Builderコミュニティを引き寄せようとしています。プラットフォームの差別化は、手数料やメカニズムの面だけでなく、精神的な核とコミュニティの雰囲気にも広がるでしょう。

IV. 主流プラットフォームの比較とケース分析

ミームとAIエージェントの概念の人気の高まりに伴い、さまざまなワンクリック発行コインプラットフォームが登場し、1つが支配的で多くが強力な状況が生まれています。現在、ワンクリック発行コイン分野には、Pump.fun、Raydium LaunchLab、LetsBonk.fun、Believe、Boop.funなどのいくつかの主要なプレイヤーがいます。

1. Pump.fun

先駆的なプラットフォームであるPump.funは、ワンクリックでコインを発行できる + バインディングカーブというパラダイムを創出し、ソラナの低いトランザクション手数料によって大規模なユーザーベースを惹きつけています。主な特徴は、ゼロのしきい値と審査不要で、誰でも即座にコインを発行し、取引できることです。Pump.funは、内部市場と外部市場の2段階モデルを使用しています:新しいコインはまずプラットフォーム内のAMMプールで取引され、時価総額が約69,000ドルに達すると、外部DEXに移行します。最初はRaydiumを使用し、その後独自のPumpSwapに切り替えます。プラットフォームは2%の取引手数料を請求します。出口詐欺を防ぐために、Pump.funはLPロッキングとバーニングメカニズムを通じて流動性の安全性を確保しています。

Pump.funは2024年に市場を支配し、日々発行されるコインのシェアの98%以上を占めました。2024年10月24日のピーク日には、1日に作成されたコインの数が36,000を超え、平均で毎分25の新しいコインが誕生しました。このような誇張されたコインの「生産率」により、ソラナは冗談で「最大のオンチェーンカジノ」と呼ばれるようになりました。しかし、Pump.funの成功の裏には重い懸念があります。急増したプロジェクトの大多数は質が疑わしく、卒業率は1%未満です。大多数のコインは一時的で、すぐにゼロになってしまいます。プラットフォームが利益を上げる一方でユーザーが損失を被る現象は特に顕著です。

2.LaunchLab

LaunchLabは、2025年3月に確立されたSolana DEX Raydiumによって立ち上げられたワンクリック発行コインプラットフォームです。Raydiumは以前、Swap手数料収益の約41%をPump.funからもたらされた流動性に依存していました。PumpSwapの導入により、Raydiumの収益は大幅に減少しました。したがって、LaunchLabの立ち上げはRaydiumの反撃と見なされています。LaunchLabの全体モデルはPump.funと非常に似ており、DAppページでのワンクリック発行コイン + カーブプライシング + AMM取引を特徴としていますが、一部の詳細においてターゲットを絞った最適化が行われています。

  • さらなる価格曲線: 線形、指数関数、対数関数など、さまざまな曲線モデルをサポートしています。プロジェクト側はコインの特性に応じて選択でき、より柔軟性があります。
  • 手数料が低い: 取引手数料はわずか1%で、Pump.funの半分です。また、追加の移行手数料はありません。ただし、Pump.funの卒業コインをRaydiumに移行するには、6 SOLの上場手数料がかかります。
  • 卒業基準の引き下げ:Raydiumの外部取引プールに転送するために85 SOL(約11,000ドル)の引き上げを要求することは、Pump.funの固定市場価値基準と比較して達成しやすく、LaunchLabは最低30 SOLのローンチモードをサポートし、さらに基準を引き下げています。
  • クリエイター収益分配:10%の手数料分配メカニズムを導入し、プロジェクトの創設者が卒業後もトークンの取引手数料の10%を受け取り続けられるようにし、クリエイターの維持を強化します。
  • エコシステム統合:取引手数料の25%は、RaydiumプラットフォームコインRAYを買い戻すために使用され、LPステーキングや多様な価格設定などの機能をサポートし、プラットフォームのインセンティブをRaydiumエコシステムと結びつけます。

LaunchLabの利点は、そのRaydiumブランドへの依存と流動性プールの深さにあり、多くのプロジェクトをそのプラットフォームに切り替えることに成功し、Pump.funの支配力を弱めています。オンチェーンデータによると、LaunchLabのデイリーアクティブユーザーは急速に増加しており、現在LaunchLabに基づくコイン発行プラットフォームは14あり、Solanaネットワークのデイリー・トークン発行量の約10%を占めています。


ソース:https://raydium.io/launchpad/

3.LetsBonk.fun

LetsBonk.funは、人気のミームコインBONKコミュニティによってSolana上のRaydium LaunchLabの技術フレームワークに基づいて構築されたワンクリック発行コインプラットフォームです。BONKコミュニティとその派生作品の発行コインニーズに特化しています。LetsBonk.funでのユーザーの発行コインプロセスとルールはLaunchLabと類似しており、デフォルトの卒業条件は85 SOLで、手数料は1%ですが、エントリーインターフェースとコミュニティの方向性はBonkスタイルにより適しています。

LetsBonk.funは、ローンチ時に大きな影響を与え、一時的に毎日の発行シェアの約17-20%を獲得し、特定の期間にはPump.funを上回って、毎日最も多くの卒業トークンを持つプラットフォームとなりました。これは、巨人に対するコミュニティの力の勝利と見なされています。Bonkは、Solanaコミュニティから自然に生まれたミームコインとして、自身の魅力を活かして独自のローンチパッドを構築し、「ウルフパック戦略」を形成してPump.funに攻撃を仕掛けました。

LetsBonk.funの人気は、プラットフォーム競争における有名なMemeコインIPの価値を示しており、自らのトラフィックとユーザーベースを持ち、プラットフォームが注目を集めることを保証しています。しかし、その持続可能性は今後の課題であり、現時点ではLaunchLab戦略の補助的な部分のように見えます。

4.信じる

Believeの創設者はオーストラリアの若い起業家ベン・パスターネクです。このプラットフォームは元々Cloutというソーシャルトークンアプリケーションでした。Cloutは有名人の推薦に過度に依存したために静かになりましたが、ベンは2025年4月末にアップグレード版のBelieveで復活し、スローガンを「誰かを信じる」から「何かを信じる」に変更しました。有名人のプロモーションをやめ、代わりに意義のあるクリエイティブプロジェクトを探しています。

発行方法に関して、Believeは革新的なインタラクションを採用しており、ソーシャルプラットフォームをコイン発行の入り口として利用しています。ユーザーはどのDAppにもログインする必要はなく、Xプラットフォームのアカウントを提供するだけで済みます。@launchcoin希望するトークン名でTwitterに投稿すると、Believeシステムが自動的に指示を検出し、Meteoraプラットフォームの共同曲線モデルを使用してトークンを作成するためにオンチェーン契約を呼び出します。


出所:https://x.com/launchcoin/

Believeは、クラウドファンディングに似た「Bポイント」メカニズムも導入しました:各トークンが発行されるたびに、累積取引手数料が計算され、プラットフォームが設定した一定の閾値(Bポイント)に達すると、トークンの創始者はこれらの資金を引き出してプロジェクトのロードマップを達成できます。目標が達成されない場合、市場の不支持と見なされ、資金はプールに残るか、プラットフォームに属します。このロジックは、Kickstarterのオールオアナッシングクラウドファンディングに似ていますが、Bポイントは固定値ではなく、プロジェクトの状況に基づいて動的に決定されます。核心的なアイデアは「取引の熱意は市場の投票である」ということです。収益分配に関しては、各取引の2%の税金の半分がクリエイター(1%)とスカウト(0.1%)に還元されます。このようにして、創始者やプロジェクトの普及を助ける初期のエバンジェリストも利益を共有できるため、質の高いコンテンツを発見するためのコミュニティ参加が促されます。統計によると、Believeプラットフォームは、立ち上げ以来、合計18億ドルの取引額を記録し、さまざまなトークン創始者に約950万ドルの直接収入をもたらしました。

Believeプラットフォームは一部の論争に直面しています。創設者のベン自身が発行したトークンLaunchCoinは、発売日に200倍に急騰しました。その後、ベンはほとんどのLaunchCoinをバッチで売却し、約130万ドルの利益を得たため、「創設者が信頼を利用してアービトラージを行ったのではないか」というコミュニティの疑問を呼び起こしました。また、Believeの発行初期には、売却圧力を防ぐために、トークン取引に高いスリッページ税が設定され、この高税率の期間にブロックチェーンボットが低価格でトークンを取得し、その後時間の経過とともに税率が下がると大量に売却することによって、多くのトークン価格が数千万の市場評価に達した後に急速に崩壊しました。コミュニティの中には、「創設者、スカウト、プラットフォームはすべて問題ないが、引き継いだ小口投資家は本当に傷ついている」と冗談を言う人もいました。

5.Boop.fun

Boop.funは、有名なNFTコレクターDingalingによって立ち上げられたSolanaチェーン上のイシューコインプラットフォームで、強力な個人ブランドカラーを特徴としています。そのモデルはPump.funに似ており、ボンディングカーブ+ Raydium LPスキームを利用していますが、一部の独自のトークンエコノミクスを追加しています。たとえば、Boop.funを通じて発行される各新しいコインは、Boopネイティブトークンの保有者に分配するために5%の「開発者税」を差し引くことになっており、プラットフォームの意図は自社トークンの価値還元エコシステムを構築することを反映しています。

コミュニティにおけるDingalingの影響により、Boop.funはローンチ後に忠実なファンのグループを惹きつけましたが、全体の規模は前述のプラットフォームと比較して相対的に小さいです。現在、その日々の発行量は約1-2%を占めており、卒業率はPump.funよりもやや高いです。


出典:https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars

Boop.funの差別化は、その小規模ながらも美しく管理されたコミュニティ運営にあります。Dingalingは$BOOPトークンを通じてユーザーを結びつけ、プラットフォームに個人的な信頼性を提供しています。しかし、これはまた、そのスケーラビリティが制限されていることを意味し、ニッチ市場での役割がより大きくなっています。

5. 課題と挑戦:繁栄の背後にある懸念

ワンクリックで発行できるコインプラットフォームは「迅速なコイン作成」を現実のものにしますが、同時に暗号市場における投機や詐欺のリスクを増大させます。非常に低いハードルは見えない手であり、市場を活性化させる一方で、バブルが無制限に成長することを許してしまいます。

  • 非常に低い閾値は、オンチェーンのゴミのあふれを引き起こしました:誰でもコインを発行できるため、無価値なエアコインが市場に氾濫しています。トークンの1%未満が成功裏に「卒業」できる一方で、残りの99%はほぼ完全に投機的な取引であり、これによりユーザーは損失を被るだけでなく、オンチェーン資源も無駄にされ、ブロックチェーンに「オンチェーンのゴミ」として永遠に記録されます。このような膨大な無価値なデータは、ノードやブロックチェーンの長期的な運用にとっても負担となります。一クリックでのコイン発行の低い閾値は、創造性を解き放つ一方で、ゴミも解き放つ二重の刃の剣であると言えます。
  • KOL操作と投機家:プラットフォームに背景チェックがないため、匿名の環境は悪意のある行為者に機会を提供しています。一部の暗号通貨KOLや大口保有者は、自らの影響力を利用してこれらのプラットフォームで頻繁にコインを発行し、小口投資家を利用しています。さらに、プロの投機家はボットを使用して新たに発行されたコインを監視し、資金の急速な流入を検知すると、価格を押し上げて小口投資家を引き付け、その後すぐに売り抜けます。一般のユーザーにとって、情報の優位性なしに利益を上げることは難しいです。
  • ラグプルとセキュリティリスク:Pump.funは開発者がLPをロックして逃げる可能性を減らしましたが、「ラグプル」は消えていません。ただ異なる形を取っているだけです。一部のプロジェクト側はプールを直接引き抜くのではなく、大量のトークンを確保して高値で現金化したり、契約の脆弱性やバックドアから利益を得たりします。一部の悪質な開発者は契約テンプレートに基づいて隠れた転送機能を追加し、トークン価格が上昇した後にユーザーが保有するコインを秘密裏に転送します。有名なプロジェクトを偽装してコインを発行し、注目を集め、ソーシャルエンジニアリングを使用してユーザーを偽のウェブサイトで購入させることもあります。熱狂と欲望の中で、多くの人々が警戒心を下げ、簡単に騙されてしまいます。
  • 規制のグレーゾーン: 法的観点から見ると、ワンクリック発行コインプラットフォームは実質的に規制されていないICO市場を提供しています。これらのプラットフォームは、その分散型および匿名の性質により、まだ規制の取り締まりの直接的な標的にはなっていません。しかし、ユーザーが広範な損失を経験し、世論が引き起こされると、プラットフォーム運営者は責任を問われる可能性があります。一度規制のレッドラインを越えると、是正の衝撃に直面することになるでしょう。ユーザーにとっては、権利を保護することの難しさも問題です。

6. 将来の展望:ワンクリック発行コインプラットフォームの持続可能性と発展のトレンド

未来を見据えて、ワンクリックでコインを発行するプラットフォームは、この分野での発展を持続できるのか、次のフェーズはどこに向かうのか?市場、技術、物語の3つの側面から考えてみることができる。

1. 市場の持続可能性: プロジェクトの価値への回帰

約1年の狂った成長の後、ミーム発行コインの熱は明らかに冷え込み、「一攫千金効果」は大規模に再現するのが難しい。淘沙の波の後、一発発行コインプラットフォームは、安定して運営されるいくつかに落ち着くかもしれず、新しいプロジェクトに継続的にサービスを提供していく。収益モデルの観点から見ると、初期のPump.funの「収穫」利益モデルは持続可能ではなく、現在新しいプラットフォームはより健全なウィンウィンモデルを探求している。例えば、クリエイターを指導してプロジェクトの質を向上させ、有望なプロジェクトをサポートし、純粋な詐欺トークンを排除することなどだ。

2. 進化の方向性: ミームの熱狂から革新的な力を与えることへ

ワンクリック発行コインプラットフォームは、本質的にブロックチェーン上での発行 + 流動性の組み合わせアプリケーションであり、その将来的な進化にはいくつかの方向性があるかもしれません。

  • マルチチェーンの相互運用性とレイヤーの抽象化により、ユーザーはコインを発行し、基盤となるチェーンの違いを意識することなく取引を行うことができます。
  • 新しいコインが誕生した瞬間から、オプションやDAOガバナンスモジュールなどのスマートコントラクト機能をより多く導入し、より多くのゲームプレイを提供する。
  • アイデンティティおよびコンテンツシステムとの統合、例えば、オリジナルクリエイターのためのNFTバッジを自動生成したり、分散型ソーシャルアイデンティティを結びつけたりすることで、トークンをレピュテーション証明の一形態にするなど。

これらの技術的改善はビジョンを表しています:将来的には、Launchpadは単なる投機的ツールではなく、Web3イノベーションのインキュベーターとなるでしょう。もしこのストーリーが成功裏に変革し、主流の開発者や起業家の信頼を勝ち取ることができれば、ワンクリックで発行できるコインプラットフォームは質的な変化を遂げることになります。

3. Web3起業家精神の新しいパラダイム:プロジェクトコールドスタートインフラストラクチャ

開発者やクリエイティブな人が新しいWeb3プロジェクトのアイデアを持っています。過去には、ホワイトペーパーを書き、投資を探し、MVPを作成するためのチームを編成する必要がありました。今では、発行コインプラットフォーム上で直接トークンを発行し、アイデアをストーリーにまとめ、市場取引を通じてコミュニティの関心をテストすることができます。トークンが好意的な反応を受ければ、チームを雇い、製品を開発するための初期資金を得ることができ、コミュニティもトークンを保有することでプロジェクトの初期ユーザーおよびプロモーターとなります。これは、従来のスタートアップファイナンスモデルを破壊するほぼ新しいパラダイムです:VCなし、クラウドファンディングサイトなし、代わりに良いアイデアがオープンマーケットによって直接発見され、資金提供されます。これにより、より真剣な起業家がこのアプローチを試みることが促され、発行コインプラットフォームは単なる「トークン発行ツール」ではなく、「プロジェクトコールドスタートインフラストラクチャ」にアップグレードされ、Web3の起業家エコシステムの一部となるでしょう。

4. コンプライアンスとガバナンス:バランスを見つける

ワンクリックでコインを発行するプラットフォームが長期的な未来を持ちたいのであれば、完全な無秩序と過剰な規制の間にバランスを見つけなければなりません。考えられる方向性には、コミュニティの自己規律 + プロトコルガバナンスが含まれます。これは、プラットフォームがコミュニティガイドラインのセットと、明らかに詐欺的または違法なプロジェクトを上場廃止または警告するために投票するDAOガバナンスメカニズムを導入することを意味します。オプションのKYC/実名チャネルを導入し、信頼性を高めるために自分の身元を証明することを望む創業者を許可し、同時にマネーロンダリング監視などの基本的な要件を遵守することが求められます。さらに、セキュリティ監査の強化と異常取引のリアルタイム監視も悪意のある事件の頻度を減らすことができます。

結論:ワンクリック発行コインプラットフォームは、Pump.funの支配から進化し、現在は1つの強力なプレイヤーと多くの強力な競合者がいる状況に変わりました。これは、暗号の世界における「分散型クリエイティビティ」の驚くべき力を示しています。金融実験の力を一般に分散させ、無数の想像力豊かなアイデアがトークン化を通じてチェーン上で輝く機会を与えています。将来の勝者は必ずしも手数料が最も低いプラットフォームではなく、コンテンツのフライホイール、コミュニティの合意、プラットフォームの信頼メカニズムを構築できるものかもしれません。それが革新の肥沃な土壌に成長するのです。すべての良いアイデアがトークンの形で自由に実験できる時、Web3が追い求める無限の可能性に満ちた未来があるかもしれません。

私たちについて

Hotcoin Researchは、Hotcoinエコシステムのコア研究および投資ハブとして、世界の暗号通貨投資家に専門的な深層分析と先見的な洞察を提供することに注力しています。私たちは「トレンド判断 + 価値発掘 + リアルタイム追跡」のサービスシステムを構築しました。暗号通貨業界のトレンドに関する深層分析、潜在的プロジェクトの多次元評価、24時間体制の市場変動モニタリングを通じて、「Hotcoin Selection」戦略のライブ配信の週次更新や「Blockchain Today Headlines」の日々のニュース配信と組み合わせることで、さまざまなレベルの投資家に正確な市場解釈と実践的な戦略を提供します。最先端のデータ分析モデルと業界リソースネットワークに依存し、私たちは新規投資家が認知フレームワークを確立するのを支援し、専門機関がアルファリターンを獲得するのを助け、Web3時代の価値成長機会を共同でつかむことを目指しています。

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  1. この記事は[から転載されていますTechFlow],オリジナルタイトル: 《Hotcoin Research | ワンクリック発行コインプラットフォームの戦争が始まる: ミームローンチパッドのシャッフルが始まり、業界の状況とエンドゲームの推測》,著作権は原著者に帰属します [ ホットコインリサーチ]、再印刷に対する異議がある場合は、連絡してください。ゲートラーニングチームチームは関連手順に従ってできるだけ早く処理します。
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