Gate.io AMA とブラックウォーター城

2024-04-02, 07:03

時間: 2024 年 4 月 1 日、13:00 UTC
Gate.io はCastle of Blackwater の CEO 兼共同創設者である Joren Meylaerts との AMA (Ask-Me-Anything) セッションを主催しました。Gate.io 交流コミュニティ。
公式ウェブサイト:https://castleofblackwater.com/
ツイッター:https://twitter.com/Blackwater_Town
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Q1: コミュニティメンバーに自己紹介をお願いします。

Joren: こんにちは私はJojoです。Castle of Blackwaterの共同創設者兼CEOを務めています。経済学、ビジネス、起業家精神のバックグラウンドを持ち、また数年間テクノロジー採用担当者として働いてきました。その経験から、適切な人材を見つけ、集中的なビジョンに基づいてチームを結集する方法を学びました。私の共同創設者であるRemoは私の親友であり、2021年末にCastle of Blackwaterを始めることになりました。私たちはゲームの楽しさや持続可能性を重視し、ブロックチェーンゲームがより多くの人々に受け入れられるために努力しています。

Q2: プロジェクトの基本的な前提は何ですか。

Joren: Castle of BlackwaterはMerit Circleとの共同制作によるスリリングなWeb3ソーシャル推理ゲームです。このゲームではプレイヤーのスキルとエンゲージメントに基づいて報酬が与えられる強力なWeb3機能が組み込まれており、信頼と裏切りの神秘的な世界が融合しています。革新的なゲームプレイと所有権主導のソーシャルエクスペリエンスが組み合わさり、社会的推理のジャンルが進化し、プレイヤーがブラックウォータータウンの陰謀と魔法に深く関与し、情熱的なコミュニティを形成できるようになっています。
https://castleofblackwater.com/

Q3: あなたのゲームは既存の社会推理ゲームと何が違うのですか。

Joren: Castle of Blackwaterは他の社会的推理ゲームから最高のアイデアを取り入れることを目指しています。ゲーム内には楽しさと魅力的な要素を備えたミニゲームが含まれていますが、自由な動きと爽快なゲームプレイも提供しています。同時に、Town of SalemやDeceitのようなゲームが持つ戦略的な複雑さ、奥深さ、そしてリプレイ性も備えています。また、Castle of Blackwaterを特別なものにする大きな要素はゲーム世界の基盤となる複雑な背景や法則です。この要素は将来的にビジュアルアニメーションシリーズや商品化などのストーリーテリングのさまざまな媒体を通じて探求される可能性があります。ブラックウォーター城の裏話やこの神秘的な構造について詳しく知りたい方はぜひMediumページをご覧ください。

Q4: Castle of Blackwater のリリーススケジュールは何ですか。

Joren: 3月にはパブリックベータシーズン、$COBE IDO、TGEが開催されました。これには計画、組織化、実行において多くの慎重な作業が必要でした。これらのフェーズを終えた後、最初に行うことはベータ版プレイヤーからのフィードバックを集約し、取り組むべき優先順位をリストアップすることです。同時に、ゲームの安定性と機能性の向上を継続し、残っているバグや問題を修正していきます。

これらの作業が完了したら、コアのゲームプレイループを強化する新しいシステムの拡張を進めます。ソーシャル機能、管理システム、進行システムなど、あらゆる側面を検討しています。これが準備できたら、完全なゲームが完成し、公開リリースの準備が整います。また、このゲームの最初のバージョンを一般に公開するために、多くのゲームインフルエンサーと協力して大規模なマーケティングキャンペーンを実施し、Steamでのリリースを計画しています。それには今年の終わりを目標にしています。

その後、モバイルプラットフォームにゲームを移植し、別の大規模なリリースを計画しています。モバイルリリース後も、ゲームのWeb3バージョンの拡張を続け、安定性を確保します。同時に、ブラックウォーター城を中心としたゲーム内の世界を拡大していきます。2DオープンワールドのRPGスタイル版では派閥の秘密の拠点、楽しいパズル、ミニゲーム、そして私たちのIPであるブラックウォーターシリーズに関連する他の方法で城を活用できるようになります。

Q5: Castle of Blackwater のトークノミクスはどのようなものですか?

Joren: ブラックウォーターの城のトークノミクスはと共同設計されましたhttps://blacktokenomics.com/公正、持続可能、長期志向であることです。
$COBEの総供給量は1億トークンで、現在の循環供給量は430万トークン(流動性を除く)です。
特定のトークンノミクス割り当ての概要については次を参照してください。
https://castleofblackwater.com/news/introducing-the-cobe-token/
または
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting

Q6: NFT はどのような機能を果たしますか。

Joren: Castle of BlackwaterのキャラクターNFTの目的は将来のプレイヤーがゲーム内でプレイできるキャラクターをより制御できるようにすることです。Web3バージョンではキャラクターNFTの所有者はロードアウトを設定し、一定量のCOBEトークンを入札することで、次のゲームでそのキャラクターをプレイできる可能性を高めることができます。要するに、このシステムに参加することで、プレイヤーは”楽しむために支払う”ことで、Value Injectorのプレイヤーベースの一部となります。 (詳細はこちらでご覧ください:https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)

他のプレイヤーが所有するキャラクターを買うかレンタルすることで、すぐには試したくないキャラクターを試すこともできます。つまり、この経済活動を中心とした別のレンタル市場が展開されることになります。

また、帽子やバックパックから、クールな死のアニメーションやペットまで、化粧品のNFTを紹介します。これらは全て、ゲーム内の匿名のゴーストキャラクターが着用し、プレイヤーの個性を表現できるアイテムです。 (詳細はこちらでご覧ください:https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)

現在、全ての収集品はMerit CircleのSphere Marketplaceで入手可能です。このマーケットプレイスは私たちがOpenSeaよりもはるかに優れていると考えています。将来的にはSphereをさらにゲームに統合し、ゲームビルド自体で同様のエクスペリエンスを提供する可能性があります。


著者:Gate.ioのコミュニティPeter L.
翻訳者:AkihitoY.
*この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。
*本記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioに帰属します。転載が必要な場合は、作者と出典を明記してください。そうでない場合は法的責任を負います。
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