時間:2021年11月19日、13:00UTC
Gate.ioは、PlaceWarの共同創設者であるMyrtle Anne RamosとAMA(Ask-Me-Anything)セッションを主催しました。
Gate.io交流コミュニティ
公式ウェブサイト:https://PlaceWar.io/#/
ツイッター:https://twitter.com/PlaceWar_game
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ゲスト
Myrtle Anne Ramos — PlaceWar共同創設者
Myrtle:ありがとうございます。みなさん、こんにちは。私の名前はMyrtleです。PlaceWarの創設者です。PlaceWarの前に、私はフィリピンで受賞歴のあるPR会社Block Tidesを設立しました。私は何百もの企業が最新の技術ツールや商品を利用してビジネスを破壊、調整、拡張したり、ゼロから構築したりすることで恩恵を受け、変革できるよう支援してきました。さらに、私はCoinmarketcapの公式インフルエンサーでもあり、Gokumarketの成長およびパートナーシップ担当副社長でもあります。
私はフィリピン最大規模の奨学金プログラムも運営しています。他のパートナーと組み合わせると、私たちはMetaGaming Guildと並んで東南アジア最大の企業の1つとなります。
Myrtle:PlaceWarは、非常に魅力的な大砲ゲームプレイを備えたマルチチェーン上に展開される、戦略的でプレイして獲得できるソーシャルゲームユニバースです。デザインの背後にある哲学は、エコシステムが成長する間、ユーザーが利益を分配する機会を得ることができるようにしながら、ユーザーが何度も戻ってきてもらえるように、シンプルで楽しく、社会的拘束力のあるゲーム世界を望んでいるということです。
マークがメタであると発表する前から、私たちはすでにメタバースになっています。
『メタバース』は誇張されたタイトルだと思います。もしあなたが『レディ・プレイヤー1』を指しているのなら、私たちはその世界からは程遠いのです。GameFiは、他の大企業が行ってきたことよりも、メタバースの試みの中で最も確実な最初のステップであると思います。GameFiは、メタバースでは、ユニバースはプレイヤーによって所有され、管理されるべきであり、したがって利益は確保されるべきであるという哲学を提案しています。プレイヤー間でも共有されます。
私たちは、多くのGameFiプロジェクトが市場に出ていることを十分に認識しています。
彼らのほとんどがやっているのは、既存のゲームにNFTとトークノミクスを追加することです。これは、従来のゲーマーがブロックチェーンに切り替えるための良い移行方法です。ただし、このパターンでは、プレイヤーがトークン報酬の部分に集中しすぎて、実際のゲーム内経済を構築できない可能性があります。
代わりに私たちが行うのは、プレイヤー間の社会的絆と差別化を生み出し、誰もが自分なりの楽しみ方や稼ぎ方を見つけられるようにすることであり、必ずしもスマートコントラクトだけを操作するだけでなく、プレイヤー同士も交流することができます。
私たちはワームからインスピレーションを得たコアメカニズムを持っています。
シンプルな砲撃は楽しく、中毒性があり、懐かしいものです。Play-2で獲得したプレイヤーは、戦闘に勝利することで報酬を得ることができます。これは、これまで慣れ親しんだ方法です。また、Pixelシステムでのソーシャルインタラクションを通じて収益を得ることができます。その方法については後ほど説明します。
Myrtle:PlaceWarには2つのシステムがあります。
バトルシステムとPixelシステムです。バトルシステムでは、NPCと対戦するPVEチャレンジ、またはランダムなプレイヤーとのPVP戦闘を開始するには、3つのタンクNFTが必要です。勝利するとトークンやその他の報酬を獲得できます。これは、ほとんどのプレイヤーがよく知っている、プレイして獲得する要素です。ギルド戦争もあります。これは、ユーザーが$PLACEまたは$GEARトークンを使用して10VS10の戦車戦で自分自身に賭けることができるアリーナです。勝者が全てを手に入れるでしょう。
PVEとPVPは、12月に個別にリリースされるV1とV1.5で利用可能になります。デモは発売後の11月に利用可能になる予定です。
PixelシステムであるV2を起動すると、90,000個の小さな土地に分割されたキャンバスマップであるプレイスドニアが作成されます。プレイヤーはそこで戦車を駐車し、資源を収集し、建物を建設し、土地を表す色を選択できます。
先ほども述べたように、これはキャンバスマップなので、目的はユーザーに独自の絵画を作成してもらうことですが、どうやって?ユーザーが互いに攻撃することを許可します。(クラッシュ・オブ・クランを知っているなら、それはほぼ同じイデオロギーです。)
戦車戦で防御者に挑戦することで、他のPixelに侵入できます。勝利すると、彼らの未収穫の資源を略奪し、彼らの色を強制的に変更することができます。彼らのPixelをあなたの絵画領域に追加します。巨大な絵画を作成するには多大な労力と最終的には協力が必要となるため、他のプレイヤーと協力する必要があります。
つまり、ゲーム内のミニDAOです。私たちはクリエイターへの報酬を設定し、他の暗号資産コミュニティをゲームに招待し、プレイヤーがゲーム内でロゴを作成することを奨励するために報奨金を設定することで、これを実現することを奨励します。NFTは間違いなく私たちの資産システムの中核です。NFTとしての戦車だけでなく、機器(ウェアラブル)、テクノロジー、Pixel、建物、Pixelシステムのディフェンダーもあります。自分自身の最高の戦車と戦略をカスタマイズして敵に対抗することができます。
Myrtle:PlaceWarは、デュアルトークンシステムを採用しています。
$PLACEは、外部関係者が投票などのメタレベルでゲームに参加できるようにするガバナンストークンです。$PLACEのもう1つの大きな用途は、クラフトへの支出です。クラフトは、ゲーム内の全てのNFTを鋳造するプロセスです。$PLACEにはさらに多くの支出ケースがあります。
$PLACEトークンの上限は1Bです。$GEARは、上限がなく、100%ゲームプレイを通じて生成されるゲーム内通貨です。$GEARを使用して、クラフトを含む文字通りゲーム内の全ての料金を支払うことができます。
燃料タンクである$GEARの膨張を遅らせる仕組みもあります。PVEゲームに戻るには$GEARを費やす必要があります。そうしないと、次のPVEゲームまで何時間も待たなければなりません。
Myrtle:最初のバージョンはバイナンスチェーンにデプロイされますが、私たちは複数のブロックチェーンと協力してバージョンをデプロイしています。IoTeX、コンフルエンスポリゴンです。実際にPolygon ChinaやIoTeXからも投資を受けています。NFT送金を促進するために、当社はBoringDAOと協力してNFTブリッジを構築しています。
ギルドは、GameFi業界において重要な派閥の1つであり、Axie Infinity公式コミュニティギルドであるPixelchaser、MGG、JRN、ExNetwork、Woodson、および Terabyte(スタークラフト世界チャンピオンのHydraが率いる)が直接投資しています。
私たちは彼らと協力して、独自のNFT販売と奨学金プログラムを開始します。また、ギルドパートナーと緊密に連携して、独自の奨学金プログラムを展開していきます。ユーザーベースを拡大するために、限られた数の無料タンクを提供します。
著者:Gate.ioの研究者Rio fu.
翻訳者:AkihitoY.
免責事項:
*この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。
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