Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Exclusive: Empowering Creators in the Open Metaverse with Justin Melillo, CEO of Mona
Hassan Shittu
Terakhir diperbarui:
11 Juni 2024 10:55 EDT | 3 min read
Di Consensus 2024 di Austin, Texas, Matt Zahab dari Cryptonews duduk bersama Justin Melillo, CEO dan pendiri Mona, untuk diskusi mendalam tentang misi platform, dukungannya terhadap para kreator, pencapaian terbaru, dan tren masa depan di ruang seni digital, terutama metaverse.
Mona didirikan pada tahun 2021; ini adalah platform yang dirancang untuk mempercepat pertumbuhan metaverse terbuka. Ini menyediakan alat dan protokol yang memungkinkan para pencipta dan pengembang untuk berkembang.
Melillo, yang memiliki latar belakang yang kaya dalam animasi 3D dan efek visual, menciptakan Mona untuk mengatasi kurangnya dukungan untuk tokenisasi seniman 3D dan berbagi karya mereka.
Misi Mona untuk Metaverse Terbuka dan Dukungan untuk Pencipta
Melillo menjelaskan bahwa misi Mona adalah membangun alat-alat yang membantu pencipta dan pengembang berhasil di metaverse. Dia berkata,
Platform ini memungkinkan pengguna untuk mengunggah dan membuat token dari berbagai aset digital, seperti dunia imersif, objek 3D, item game, dan avatar, yang kemudian dapat dibeli, dijual, dan diperdagangkan. Fitur utama Mona adalah bahwa alatnya gratis bagi seniman dan pencipta. Melillo menekankan,
Platform ini juga menekankan royalti abadi, memastikan bahwa para pencipta terus menerima pembayaran atas karya mereka, yang mendukung keberlanjutan jangka panjang bagi para seniman.
Salah satu perbedaan penting untuk Mona adalah pendekatannya terhadap tanah virtual. Berbeda dengan platform lain yang memerlukan pengguna untuk membeli tanah virtual yang mahal, Mona menghargai nilai kreatif dari aset tersebut.
Melillo mencatat bahwa hal ini menghilangkan kelangkaan buatan dan memungkinkan pencipta untuk fokus pada membangun konten berkualitas tinggi tanpa hambatan keuangan.
Tidak kalah penting, Mona juga sangat fokus pada interoperabilitas. Melillo menekankan bahwa aset yang diberi token di Mona dapat digunakan di berbagai platform dan pengalaman, memastikan kepemilikan aset digital yang sebenarnya.
“Anda dapat membawa aset tersebut dan membawanya ke game lain apa pun, platform apa pun,” jelasnya, menekankan pentingnya menghindari taman berpagar yang membatasi penggunaan aset.
Mona baru-baru ini merayakan ulang tahun ketiganya, dengan pencapaian-pencapaian penting. Salah satu proyek paling ambisius yang diluncurkan tahun ini adalah Pabrik Roket Tom Sachs, menampilkan 1.000 dunia virtual unik dan hampir 7.000 apartemen stasiun luar angkasa. Selain itu, Mona telah memperbarui pasar objek 3D-nya dan meluncurkan kit pengembangan perangkat lunak (SDK) baru. Melillo mengatakan,
Pembaruan ini ditetapkan untuk meningkatkan fungsionalitas platform dan menarik lebih banyak pengembang untuk membangun permainan independen dan pengalaman.
Tren Masa Depan dalam VR, AR, dan Seni Digital
Ketika melihat ke depan, Justin Melillo melihat adanya pergeseran signifikan menuju komputasi spasial, di mana interaksi dengan konten digital akan menjadi lebih imersif dan tiga dimensi. Evolusi teknologi ini sejalan dengan tren lebih luas yang diprediksi untuk beberapa tahun mendatang, karena realitas virtual (VR) dan realitas tertambah (AR) akan memperoleh pengaruh dan integrasi yang lebih besar di berbagai sektor. Mengutip tren berkembangnya generasi muda yang menghabiskan waktu yang cukup lama di platform seperti Roblox dan Fortnite, Melillo memprediksi,
Seiring dengan peningkatan perangkat keras dan infrastruktur, nilai dan utilitas aset digital diperkirakan akan naik secara signifikan. Beberapa tren utama sedang membentuk masa depan VR dan AR. Pengalaman VR sosial menjadi semakin canggih, memungkinkan interaksi yang lebih realistis di ruang virtual.
Hal ini dilengkapi dengan kemajuan dalam aplikasi VR perusahaan, di mana industri seperti perawatan kesehatan, pendidikan, game, dan manufaktur mengadopsi VR untuk pelatihan, kolaborasi, dan efisiensi operasional.
Misalnya, VR akan secara signifikan mengubah pendidikan. Pengalaman belajar yang mendalam, seperti perjalanan lapangan virtual dan simulasi interaktif, meningkatkan hasil pendidikan dengan memberikan cara yang menarik bagi siswa untuk memahami konsep-konsep kompleks. Selain itu, mengintegrasikan kecerdasan buatan (AI) dengan VR menciptakan lingkungan belajar yang lebih personal dan responsif.
Tren ini menunjukkan masa depan yang menjanjikan untuk VR, AR, dan seni digital, dengan investasi yang substansial dari raksasa teknologi seperti Meta, Microsoft, dan Google mendorong pengembangan metaverse.
Pasar VR global, yang nilainya hampir mencapai $60 miliar pada tahun 2022, diproyeksikan akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 27,5% dari tahun 2023 hingga 2030, mencerminkan potensi dan adopsi teknologi yang semakin meluas di berbagai domain.
Konsensus 2024
Reporter Cryptonews Rachel Wolfson dan Matt Zahab berada di tempat saat Konsensus 2024. Berbicara dengan pemimpin industri dan pionir, serta analis terkemuka, mereka memberikan pembaruan terbaru dari salah satu acara kripto terbesar secara global.
Lebih dari Konsensus 2024 Konsensus 2024: Kripto, Politik, dan Lainnya
Ikuti Kami di Google News