Crucible Meluncurkan Pasar Kemunculan 3D untuk Aset Game yang Dapat Dioperasikan

Sead Fadilpašić

Sead Fadilpašić

Terakhir diperbarui:

15 Mei 2024, 10:48 WIB | Bacaan 2 menit

Menurut siaran pers yang dibagikan dengan * Cryptonews *, pasar on-chain 3D baru akan menjadi unik di industri – ini akan fokus pada aset yang dapat dioperasikan dengan utilitas tinggi.

“Ini berarti bahwa pemain akan dapat menggunakan apa yang mereka beli di seluruh game dan dunia,” katanya.

Pengguna sudah dapat mendaftar untuk akses awal dan mengizinkan daftar.

Setelah diluncurkan, pengguna pasar akan dapat memiliki, mengangkut, berbagi, membuat, memperdagangkan, dan menjual aset mereka sambil mempertahankan kontrol penuh atas mereka.

Emergence Marketplace adalah ‘Puncak dari Pengembangan Ekstensif’

Emergence Marketplace dikembangkan sebagai produk dari Open Meta Association, sebuah komunitas pencipta, pengembang game, dan pemain yang berfokus pada membangun dan memajukan Open Metaverse.

Asosiasi ini dibentuk bekerja sama dengan Crucible Networks untuk membangun Open Meta DAO dan Emergence protokol.

Sementara itu, Crucible sendiri didirikan pada tahun 2018, bertujuan untuk menciptakan alat, pasar, dan antarmuka untuk memfasilitasi Open Metaverse.

Emergence SDK (software development kit) untuk pengembang game untuk mesin game populer Unreal dan Unity telah diunduh lebih dari 55.000 kali.

“Emergence Marketplace mewakili puncak dari penelitian dan pengembangan yang luas dan dibangun di atas keberhasilan Emergence SDK,” kata tim tersebut.

Selain itu, baik pembuat konten maupun pengembang akan mendapatkan peluang baru, saluran untuk melibatkan komunitas, dan “cara kerja,” kata tim tersebut.

Pasar 3D On-Chain Sepenuhnya Asli

Emergence telah terbukti sukses, kata pengumuman itu.

Menyediakan ‘tumpukan penuh’ alat pengembang yang komprehensif yang bekerja di mesin game, Emergence “berkembang pesat menjadi” hub “yang menyatukan pemain, pencipta, kolektor, dan pengembang.”

Penambahan Marketplace juga akan menyediakan hub untuk pemain dan kolektor.

Selain itu, ia akan memberikan utilitas dan penghargaan kepada anggotanya untuk berkontribusi pada masa depan yang terbuka dengan bermain, menciptakan, atau mengembangkan.

Menurut Ryan Gill, Pendiri dan CEO Crucible, “industri game telah membentuk model bisnis yang solid dan berkelanjutan dengan aset 3D,” tetapi “hampir tidak ada yang on-chain.”

Selain itu, telah ada inovasi selama beberapa tahun terakhir di pasar NFT, tetapi ini belum membuat banyak kemajuan dengan 3D.

“Sekarang, dengan Emergence, kami menjembatani kesenjangan itu, dengan membangun pasar 3D asli sepenuhnya yang on-chain,” kata Gill.

Aleissia Laidacker dari Open Meta (yang sebelumnya memimpin Technology, Gameplay, and AI Direction pada beberapa waralaba game besar seperti Assassin’s Creed di Ubisoft) berkomentar bahwa interoperabilitas dan utilitas adalah kata kunci dan mungkin terdengar teknis.

Namun, mereka mengacu pada pilihan pemain, katanya. Interoperabilitas, ditambah dengan blockchain, “berarti bahwa pemain benar-benar memiliki hak untuk memiliki aset mereka daripada hanya ‘menyewa’ mereka dari beberapa platform besar.”

Ikuti kami di Google Berita

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan