Baru saja membuka sebuah grup game blockchain, menemukan bahwa semua orang masih menghitung "berapa banyak hasil hari ini", otak saya langsung muncul pertanyaan bukan tentang apakah akan menghasilkan uang atau tidak, melainkan apakah kolam ini masih mampu bertahan... Jelasnya, ekonomi game blockchain paling takut inflasi yang longgar, hasilnya setiap hari meluap keluar, tetapi sisi konsumsi yang sebenarnya tidak mengikuti: entah itu item yang tidak penting, atau mekanisme penarikan yang terlalu lembut, akhirnya banyak token menunggu di tangan pemain untuk mencari jalan keluar. Saat jumlah orang banyak, terlihat ramai, tetapi begitu pertumbuhan baru melambat, tekanan jual seperti pintu gerbang terbuka, kolam cepat dikuras habis.



Belakangan L2 lagi ribut soal TPS, biaya, subsidi ekosistem, saya rasa ini seperti pola pikir yang sama: subsidi bisa menarik orang, tetapi jika hanya mengemas ulang "hasil" tanpa memperkuat konsumsi dan retensi, akhirnya tetap mengandalkan subsidi besar untuk bertahan. Bagaimanapun, saya selalu terlambat saat voting DAO, tapi saat melihat proposal dengan "hasil tinggi + konsumsi lemah", biasanya saya langsung mengernyit... Sudahlah, mari kita tunggu dan lihat dulu.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan