Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
GateRouter
Pilih secara cerdas dari 30+ model AI, dengan 0% biaya tambahan
PIXEL vs AXS: Dari Hype Mainkan-untuk-Mendapatkan ke Realitas Mainkan-untuk-Mempertahankan
Kisah permainan Web3 hampir dapat dibagi menjadi dua era. Sebelum Axie Infinity, dan setelahnya. Axie Infinity menunjukkan kepada dunia bahwa pemain bisa mendapatkan uang nyata dari permainan. Tapi itu juga mengungkap batasan dari model tersebut. @pixels adalah bagian dari fase berikutnya, di mana fokus bergeser dari penghasilan cepat ke keberlanjutan jangka panjang.
Axie Infinity dibangun di atas fondasi bermain untuk mendapatkan. Pemain membeli makhluk NFT, bermain pertarungan, dan mendapatkan token seperti AXS dan SLP. Pada puncaknya, ini menciptakan pertumbuhan besar-besaran. Jutaan pemain bergabung, dan seluruh komunitas terbentuk di sekitar penghasilan dari permainan. Tapi sistem ini sangat bergantung pada aliran masuk yang konstan. Pemain baru harus terus masuk dan membeli aset untuk mendukung hadiah bagi pemain yang sudah ada.
Ketergantungan itu menjadi kelemahannya.
Begitu pertumbuhan melambat, ekonomi mulai retak. Token hadiah SLP membanjiri pasar, kehilangan nilai dengan cepat, dan penghasilan pemain menurun. Apa yang dulu terlihat seperti peluang keuangan berubah menjadi sistem yang menyusut di mana ekstraksi lebih mudah daripada kontribusi. Banyak pemain meninggalkan, dan model ini berjuang untuk pulih.
Pixels mendekati masalah yang sama dari sudut pandang yang berbeda.
Alih-alih memulai dengan penghasilan, ia memulai dengan gameplay. Pengalaman dirancang untuk menarik pemain terlebih dahulu, dengan pertanian sosial, eksplorasi, dan kemajuan sebagai inti. Lapisan ekonomi datang setelah, bukan sebelumnya. Ini mungkin terdengar seperti perubahan kecil, tetapi benar-benar mengubah cara sistem berperilaku.
Di Axie, mendapatkan penghasilan adalah alasan utama untuk bermain.
Di Pixels, bermain adalah alasan mengapa penghasilan menjadi mungkin.
Perbedaan ini terlihat jelas dalam desain token. Axie menggunakan sistem token ganda di mana satu token berfungsi sebagai tata kelola dan yang lain sebagai mata uang hadiah. Token hadiah itu harus terus-menerus dikeluarkan untuk menjaga pemain tetap terlibat. Bahkan dengan penyesuaian kemudian seperti pembakaran yang meningkat, sistem ini berjuang menyeimbangkan pasokan dan permintaan.
Pixels menyederhanakan struktur ini. Ia bergantung pada token dengan pasokan terbatas yang didistribusikan secara terkendali dan memiliki utilitas kuat dalam permainan. Alih-alih mencetak banyak hadiah, ia menciptakan permintaan melalui pengeluaran. Pemain menggunakan $PIXEL untuk peningkatan, aset, dan kemajuan, yang menarik token kembali ke dalam ekosistem alih-alih mengeluarkannya.
Perubahan besar lainnya adalah aksesibilitas.
Axie membutuhkan investasi awal untuk mulai bermain, terkadang menghabiskan ratusan dolar di puncaknya. Ini menciptakan hambatan di mana hanya mereka yang mampu membayar yang bisa berpartisipasi dalam penghasilan. Pixels menghilangkan gesekan itu dengan model gratis bermain, memungkinkan siapa saja untuk masuk dan secara bertahap terlibat dengan ekonomi.
Ini membuka pintu ke basis pengguna yang berbeda.
Bukan hanya investor, tetapi pemain nyata.
Retensi di mana perbedaan menjadi semakin jelas. Bahkan di pasar yang sulit, Pixels berhasil mempertahankan aktivitas harian yang kuat dan keterlibatan yang konsisten, sebagian besar karena pemain ada di sana untuk pengalaman, bukan hanya hadiah. Axie, di sisi lain, mengalami penurunan tajam dalam aktivitas setelah penghasilan menurun, menunjukkan betapa tergantungnya pada insentif keuangan.
Itulah inti perbedaan antara kedua model.
Axie dibangun di sekitar distribusi.
Pixels dibangun di sekitar sirkulasi.
Dalam satu sistem, token mengalir keluar sebagai hadiah.
Dalam yang lain, token bergerak di dalam ekosistem melalui penggunaan, perdagangan, dan kemajuan.
Inilah yang mendefinisikan bermain untuk keberlanjutan.
Ini bukan tentang menghilangkan potensi penghasilan. Ini tentang memastikan bahwa penghasilan tidak merusak sistem. Pemain masih bisa menghasilkan nilai di Pixels, tetapi mereka juga didorong untuk menghabiskan, berdagang, dan menginvestasikan kembali. Itu menciptakan lingkaran di mana ekonomi memberi makan dirinya sendiri alih-alih mengurasnya.
Semua ini tidak mengurangi peran Axie. Ia membuktikan konsepnya. Ia menunjukkan bahwa kepemilikan digital dan gameplay yang ditokenisasi bisa bekerja dalam skala besar. Tapi itu juga mengungkap risiko terlalu bergantung pada emisi dan pertumbuhan konstan.
Pixels membangun dari pelajaran tersebut.
Ia mengurangi ketergantungan pada pengguna baru, menurunkan hambatan masuk, dan mengaitkan aktivitas ekonomi langsung dengan gameplay. Alih-alih mengejar hype jangka pendek, ia fokus menciptakan lingkungan di mana pemain tetap tinggal, berinteraksi, dan berkontribusi dari waktu ke waktu.
Pada akhirnya, kedua proyek ini mewakili tahap berbeda dari evolusi yang sama.
Axie adalah terobosan.
Pixels adalah penyempurnaan.
Satu menunjukkan apa yang mungkin.
Yang lain berusaha membuatnya bertahan.