GameFi Awal Pada Dasarnya

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • 12
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
NoMoreRugs
· 34menit yang lalu
Pada masa P2E, pada dasarnya hanya kalkulator ROI + pemain skrip + fluktuasi emosi, gameplay diperlakukan seperti digosok di tanah.
Lihat AsliBalas0
PerpNightwatch
· 2jam yang lalu
GameFi awal = bermain sambil bekerja, bukan sekadar bermain, melainkan nge-klik.
Lihat AsliBalas0
AuroraStone
· 3jam yang lalu
Lucu banget, saya sudah bisa membayangkan rangkaian keluhan di belakangnya dari awal ini.
Lihat AsliBalas0
PocketValidator
· 3jam yang lalu
Tapi juga tidak bisa sepenuhnya menolaknya, setidaknya narasi tentang aset di blockchain dan kepemilikan pemain yang membuatnya menjadi populer.
Lihat AsliBalas0
MetalReliefRoboticArm
· 3jam yang lalu
Kelompok pertama adalah siklus menarik pengguna baru → inflasi → keruntuhan, tidak banyak yang bertahan.
Lihat AsliBalas0
0xLateBreakfast
· 3jam yang lalu
Saya juga ingat setiap hari masuk online, klik-klik, panen, seperti sedang absen kerja.
Lihat AsliBalas0
MetalKeyInsomnia
· 3jam yang lalu
Sekarang, jika "ketermainan" tidak ditempatkan di posisi pertama, GameFi akan sulit menembus batas.
Lihat AsliBalas0
NekoValidator
· 4jam yang lalu
Apakah ini ingin merangkum "Di mana kesalahan utama GameFi di masa awal"? Menantikan bagian kedua.
Lihat AsliBalas0
TakeAScreenshotBefore
· 4jam yang lalu
Pada akhirnya, lebih mirip dengan "penambangan + sistem tugas" di awal, bukan permainan, melainkan alat untuk mendapatkan keuntungan.
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan