Baru saja ponsel muncul titik merah lagi: "Bonus waktu terbatas" "Kolam hampir penuh" di game blockchain… Saya klik sebentar lalu tutup. Jelas saja banyak kolam yang runtuh bukan karena tidak ada pengguna, tapi karena hasil produksinya terlalu menyenangkan, inflasi berjalan lebih cepat dari permintaan baru, orang yang dulu mendapatkan keuntungan akan semakin ingin cepat menjual, orang yang masuk kemudian menjadi bahan bakar penampungan. Semakin kompetitif hadiah, semakin orang menganggapnya sebagai gaji, tidak ada yang benar-benar ingin berbelanja/mengendapkan di dalamnya, siklusnya terputus.



Musim airdrop akhir-akhir ini juga seperti ini, platform tugas melawan penyihir dan sistem poin dibuat seperti absen kerja, hasilnya orang jadi lebih pendek pandang: kalau bisa diambil, diambil; kalau bisa dijual, dijual. Untuk menyelamatkan game blockchain, satu-satunya cara adalah mengikat "hasil produksi" dengan konsumsi nyata, kalau tidak, kolam itu pasti akan kehabisan karena emisi sendiri… Bagaimanapun, sekarang saya melihat hasil produksi tinggi langsung menganggapnya sebagai hitung mundur.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan