Belakangan ini saya melihat lagi insentif baru untuk L2 yang menarik TVL, di grup ada yang mengeluh "menambang, jual, jual", saya cukup bisa merasakan… Model pool di game blockchain sebenarnya lebih parah. Banyak proyek awalnya membuka output besar-besaran, berpikir "tarik orang dulu baru bicara", saya kira selama gameplay-nya cukup bagus dan ada yang menerima output-nya, bisa berjalan, tapi begitu inflasi melanda, sebagian besar yang masuk ke pool hanya menghitung balik modal, tidak ada yang benar-benar konsumsi, item/token dijual terus-menerus, akhirnya bahkan melakukan tugas seperti absen dan menerima gaji, mental langsung hancur. Singkatnya, jika output bukan berasal dari kebutuhan nyata (seperti konsumsi, tiket, dividen), itu sama saja memanfaatkan pembelian di masa depan untuk menjaga keramaian saat ini. Sekarang saya lihat di game blockchain biasanya langsung tanya: dari mana asal token, dan siapa yang akhirnya membayar? Kalau tidak paham, jangan mint dulu, toh saya selalu terakhir di detik terakhir.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan