Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Saya tidak terlalu mahir dalam berbicara tentang "narasi besar" game blockchain, tapi saya cukup sering melihat bagaimana kolamnya runtuh… Singkatnya, karena hasil produksi terlalu lancar dan inflasi terlalu rajin, orang yang masuk bukan untuk bermain, melainkan untuk mengambil hadiah. Selama aliran dana baru / pemain baru tidak mengikuti kecepatan penciptaan token, pembelian di kolam akan terkikis oleh tekanan jual harian, akhirnya menjadi "siapa yang cepat lari dia yang menang".
Saya sendiri menggunakan model yang sangat sederhana: hasil produksi = tekanan jual, konsumsi = tekanan beli. Jika konsumsi hanya bisa diandalkan pada "tugas + poin + ekspektasi airdrop", maka seperti sistem poin saat musim airdrop sekarang, para penggali keuntungan akan bersaing seperti bekerja, bahkan jika anti-witch semakin ketat, mereka tetap bisa menghitung ROI… Begitu ekspektasi hilang, orang akan pergi. Jika game blockchain ingin benar-benar stabil, harus membuat konsumsi adalah hal yang benar-benar ingin dibelanjakan pemain (waktu / item / pengalaman), bukan sekadar angka besar untuk menenangkanmu agar tetap mengunci token. Bagaimanapun, saat ini saya melihat hasil produksi tinggi, saya bertanya: siapa yang akan menerima token ini akhirnya? Kalau tidak bisa dipegang, jangan dipaksakan.