Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Ulasan Film: ‘Exit 8' adalah adaptasi video-game yang harus ditonton saat ini
Lorong-lorong, secara umum, bukanlah tempat yang ingin Anda berada dalam film. Anda mungkin sedang berjalan santai di dalamnya ketika, tiba-tiba, pintu lift terbuka dan sungai darah mengalir keluar.
Mereka sering kali merupakan koridor kekerasan — tempat terjadinya kebiadaban dengan palu dalam “Oldboy” atau pertarungan tinju yang berputar-putar dalam “Inception” — di mana dinding yang sempit menjadi penahan sekaligus pemadat aksi. Atau mereka bisa mengarahkan tujuan seorang karakter. Untuk membuat Walker bernama Lee Marvin yang pas, di jalur obsesifnya dalam thriller balas dendam “Point Blank,” John Boorman hanya perlu mengirimnya bersama langkah kakinya yang menggemakan secara mengerikan menyusuri sebuah lorong.
Tapi “Exit 8,” film baru karya sutradara Jepang Genki Kawamura, adalah film pertama yang bisa saya ingat yang mendarat di sebuah lorong, dan tetap di sana. Film ini dibuka dengan sudut pandang orang pertama, dari perspektif seorang pria di kereta bawah tanah Tokyo yang penuh sesak. Seperti orang lain, dia sedang menatap ponselnya.
Saat dia terengah-engah jalan keluar dari kereta dan naik tangga (dia punya asma), dia meraba-raba earbud-nya. Dia berhenti dari musiknya — sebuah lagu yang anehnya seperti iring-iringan karya Ravel — untuk berbicara dengan seorang wanita di telepon. Dia berada di rumah sakit dan mereka perlu membuat sebuah pilihan. Dia menggumamkan bahwa dia sedang dalam perjalanan sebelum panggilannya terputus.
Jadi, ya, “The Super Mario Galaxy Movie” punya pesaing. Anda secara realistis bisa masuk ke bioskop sekarang, berjalan menyusuri lorong, mengikuti petunjuk menuju adaptasi gim video, lalu melenggang tanpa sadar bukan ke petualangan ala Nintendo, melainkan ke labirin Kafkaesque dari “Exit 8.”
Saya kira, detour seperti itu akan disarankan. Secara kodratnya, “Exit 8” minim hiasan dan repetitif. Namun dalam catatan adaptasi gim video yang tidak terlalu didekorasi, ini adalah salah satu penggabungan dua medium — film dan gim — yang paling memikat dan cerdas yang pernah kita lihat sejauh ini. Film ini menjadi hit besar di Jepang.
Gimnya sendiri bersifat nyaris tanpa dekorasi. Tapi sementara film mempertahankan premis gim itu dan bahkan banyak dari permainan intinya, film tersebut mengisinya dengan backstory secukupnya untuk memperluas dan memperdalamnya. Film Kawamura sebelumnya, “A Hundred Flowers,” yang dilihat lewat mata seorang wanita dengan demensia, juga dibangun berdasarkan sudut pandang yang tampaknya membatasi. Dalam “Exit 8,” ia menaikkan level sebuah gim yang serba minim dengan sentuhan kemanusiaan.
Nama pria kita tidak pernah diucapkan. Ia hanya dikreditkan sebagai The Lost Man, dan diperankan oleh Kazunari Ninomiya, seorang bintang pop yang tampil menonjol dalam “Letters From Iwo Jima” karya Clint Eastwood. Kita hanya mendapat sekilas tentangnya sekali, ketika lorong mulai berulang dan perspektif kita berpindah. Setelah berputar dalam lingkaran, ia memperhatikan instruksi di dinding: Berbaliklah jika Anda melihat ada kejanggalan apa pun, lanjutkan ke depan jika tidak.
The Lost Man mulai menghitung setiap ventilasi, pintu, dan poster (termasuk yang sangat pas bergaya Escher) sepanjang perjalanannya. Bagian dari trik ini adalah menafsirkan apa yang dianggap kejanggalan dan apa yang tidak. Ada komuter yang sangat robotik yang berjalan melewatinya setiap kali — The Walking Man (Yamato Kôchi) — dan pada satu level, ada seorang anak laki-laki (Naru Asanuma) di tengah koridor. Mencapai Exit 8 mungkin sebuah permainan, tetapi kelulusannya pada akhirnya bergantung pada melihat — benar-benar melihat — orang-orang di sekitar Anda.
Itulah mengapa gambar yang kemungkinan besar akan melekat pada Anda setelah film ini bukanlah lorong kereta bawah tanah yang steril, yang menjadi lokasi utama film tersebut secara dominan. Dalam film ala pita Möbius ini, justru momen-momen awal di kereta bawah tanah, ketika wajah-wajah yang diterangi ponsel tidak memilih untuk memperhatikan kejanggalan: seorang pria berteriak pada seorang ibu dengan bayi yang menangis. “Exit 8” mungkin didasarkan pada konsep yang paling tipis, tetapi membawanya ke ranah sinema berarti membuka kemungkinan empati. Musik iring berbaris di earbud The Lost Man mungkin pada akhirnya adalah seruan untuk mengangkat senjata.
“Exit 8,” rilis Neon di bioskop pada Jumat, dinilai PG-13 oleh Motion Picture Association untuk beberapa gambar berdarah dan teror. Dalam bahasa Jepang, dengan subtitle bahasa Inggris. Durasi tayang: 95 menit. Tiga bintang dari empat.