Analis sekuritas Wade Bush, Pachet: Konsol Xbox generasi berikutnya dari Microsoft "telah mati", penyebabnya adalah XGP

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

IT之家 28 Februari, Waidebush Securities konsultan strategi Michael · Pachett dikenal karena berbicara terus terang, dan kerap menyampaikan pandangan berani tentang industri game. Menurut laporan media luar negeri Wccftech malam ini, setelah penyesuaian di tingkat manajemen Microsoft, pendirian Pachett dalam sebuah wawancara terlihat berubah. Ia menyatakan pesimis mengenai prospek konsol Xbox generasi berikutnya yang diperkirakan akan dirilis pada tahun 2027, serta menyimpulkan penyebabnya sebagai strategi Game Pass: “Saya pikir konsol ini ‘sudah mati (dead)’. Microsoft melemahkan nilai konsol itu sendiri dengan cara mendorong sepenuhnya Xbox Game Pass.”

Pachett berpendapat bahwa model langganan XGP saat ini memiliki masalah mendasar: “Masalah XGP adalah atau semuanya bisa dimainkan, atau tidak ada yang bisa dimainkan. Kalau tidak membayar 30 dolar AS per bulan (Catatan IT之家: kurs saat ini kira-kira setara dengan 206,1 yuan renminbi), jangan mainkan game-game itu. Kenapa tidak menjual ‘EA Sports FC’ kepada 100 juta orang yang ingin memainkannya tapi tidak ingin membeli konsol? Tentu seharusnya begitu.”

“Kalau Microsoft melakukan hal seperti itu, menurut saya akan berhasil. Model langganan 30 dolar AS per bulan adalah arah yang salah. Harga seharusnya 10 dolar AS per bulan (kurs saat ini kira-kira setara dengan 68,7 yuan renminbi), dan semua konten bisa dimainkan. Siapa yang mau membayar seharga lima kali lipat makan siang untuk prasmanan? Saat harga sebuah game hanya 70 dolar AS, bagaimana bisa menagih pengguna 360 dolar AS per tahun? Seharusnya dioperasikan seperti restoran prasmanan, tetapi mereka malah memaksa langganan penuh—itulah kesalahan yang mereka buat.”

Sebelumnya, pada tahun 2018, Pachett pernah mengatakan bahwa keberadaan kotak jarahan (loot box) ada karena konsumen bersedia menerima model tersebut. Pada tahun 2022, ia mengkritik harga terlalu tinggi saat Sony membeli Bungie seharga 3,6 miliar dolar AS, dengan menilai bahwa dibandingkan akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard dan akuisisi Take-Two atas Zynga, transaksi itu tidak memiliki rasionalitas yang memadai. Pada tahun yang sama, Pachett juga memprediksi bahwa masuknya game Activision Blizzard berpotensi mendorong pengguna aktif XGP mencapai 100 juta, dan pada 2024 lebih lanjut menyatakan bahwa XGP di masa depan 10 tahun mungkin dapat bertumbuh hingga 200 juta pengguna.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan