Bisakah Rencana Baik Membuat Metaverse Berkelanjutan?


Dengan Perencanaan yang Baik, Bisakah Metaverse Berkelanjutan?

Metaverse adalah sebuah misteri bagi begitu banyak dari kita. Ia sering disalahpahami, disalahkutip, dan pada dasarnya tidak dipahami dengan benar. Masalahnya adalah Metaverse berarti begitu banyak hal bagi begitu banyak orang yang berbeda, dan seperti banyak gagasan baru dalam teknologi, kita mendapati bahwa makna ini bisa hilang dalam lautan istilah pemasaran yang ramai dan singkatan-singkatan yang mewakili indikator-indikator utama tentang ke mana masa depan akan menuju. Pada akhirnya, singkatan dan istilah bombastis itu bertransformasi menjadi bahasa sehari-hari kita dengan kemudahan yang sama seperti teknologinya menyatu ke dalam kehidupan sehari-hari kita. Kesulitannya adalah tidak ada yang tahu secara pasti kapan hari-hari konvergensi ini akan tiba.

Kurangnya struktur formal ini menimbulkan beberapa tantangan besar. Bukan hanya membuatnya sulit untuk menilai ketepatan waktu yang efektif untuk setiap investasi, tetapi juga menciptakan tantangan bagi perencanaan yang efektif untuk adopsi arus utama. Namun demikian, ada satu hal baik yang bisa diambil dari semua ketidakpastian ini. Ketidakpastian itu memberi kita waktu untuk merencanakan beberapa hal kunci yang mungkin dipahami oleh semua orang - bagaimana memastikan Metaverse bersahabat dengan lingkungan dan berkelanjutan?

Dalam artikel ini, kami ingin mengeksplorasi seberapa mungkin Metaverse akan berkelanjutan dan melihat apakah ada rencana yang bisa kita terapkan saat kita masih punya waktu untuk memastikan dunia baru yang berani ini membantu memperbaiki dunia yang sudah ada.

Apa itu Metaverse?

Pada intinya, Metaverse menggabungkan beberapa teknologi sekaligus. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan Gaming semuanya siap untuk berkonvergensi, setidaknya didukung sebagian oleh lapisan keuangan dari blockchain. Secara kolektif, di sinilah kita akan melihat versi internet berikutnya - web3. Alih-alih kita berada di internet, kita akan berada di dalam internet.

Secara teori, kita semua akan terbenam dalam pengalaman bersama yang baru. Awalnya, kemungkinan besar kita akan berbagi pengalaman ini melalui headset VR yang sangat tertutup. Meski kita sudah bisa melihat AR lewat ponsel dan tablet kita, pada akhirnya kita akan bisa memiliki pengalaman yang lebih luas ketika kita memadukan dunia virtual dengan yang ada di sekitar kita melalui kacamata AR. Kacamata ini saat ini sedang dikembangkan oleh Apple dan dijadwalkan untuk diluncurkan sekitar tahun 2025. Ini berarti pengalaman yang lebih kaya bagi konsumen dan merek.

Di Mana Titik Tekanan Lingkungan?

Dengan Metaverse yang menyatukan begitu banyak teknologi, akan dibutuhkan jauh lebih banyak daya komputasi untuk menggerakkan infrastruktur yang mendasarinya. Bukan hanya kita perlu daya komputasi tambahan untuk memungkinkan server menyajikan pengalaman 3-Dimensional multi-pengguna secara bersamaan, tetapi kita juga akan membutuhkan daya komputasi yang meningkat untuk menggerakkan headset VR berbasis konsumen. Kita juga akan menjalankan game-game yang intensif di desktop dan laptop yang lebih bertenaga. Yang paling menonjol mungkin, kita juga akan melihat pertumbuhan eksponensial dalam volume data yang dihasilkan, yang akan dilihat oleh para merek sebagai pas untuk penjualan yang lebih baik yang akan mendorong narasi keuangan Metaverse.

Semua aktivitas tambahan ini akan menyebabkan kenaikan eksponensial pada jumlah pusat data yang dibutuhkan untuk menampung server yang menyediakan infrastruktur inti Metaverse.

Penyedia penyimpanan data

Pada Agustus ‘22, Fortune Business Insights menerbitkan sebuah laporan yang memproyeksikan bahwa pasar penyimpanan cloud global akan tumbuh sebesar 24% CAGR untuk periode 2022 - 29, mencapai USD 376.37 miliar pada tahun 2029. Tantangannya adalah semua perusahaan penyimpanan cloud memerlukan pusat data untuk menampung kumpulan server mereka. Semua pusat data ini perlu dialiri listrik yang terutama digunakan untuk mendinginkan panas yang dihasilkan oleh server. Penggunaan listrik ini memberi tekanan pada keberlanjutan.

Pusat data, sebagai sebuah industri, sangat proaktif dalam pendekatan mereka terhadap keberlanjutan. Sedemikian rupa sehingga mereka telah membentuk Climate Neutral Data Centre Pact. Operator pusat data dan asosiasi perdagangan telah bergabung dalam sebuah asosiasi yang diformalkan untuk berkomitmen pada European Green Deal. Dalam kerangka Pakta tersebut, asosiasi telah sepakat bahwa mereka ingin menjadi bagian dari masa depan yang berkelanjutan, dengan semua anggota dalam pakta tersebut sepakat untuk membuat pusat data mereka berstatus netral iklim pada tahun 2030. Anda bisa melihat dari daftar anggota Pact bahwa banyak nama besar seperti AWS, Microsoft, IBM, dan Google termasuk di dalamnya.

Blockchain dan Metaverse

Blockchain bertujuan untuk menggerakkan lapisan keuangan dari Metaverse, terutama melalui mata uang kripto. Dalam ruang blockchain, telah terjadi pergeseran besar menuju keberlanjutan. Ketika Bitcoin pertama kali diluncurkan pada 2009, inovasi itulah yang mendorong pertumbuhan awalnya. Bitcoin pada awalnya dianggap sebagai potensi pengganggu (disruptor) bagi sistem perbankan. Sistem keamanannya juga memberi penghargaan kepada mereka yang menyediakan infrastruktur, melalui pelepasan Bitcoin. Proses di mana Bitcoin ditambang dilakukan melalui struktur yang disebut proof of work (POW).

POW mengharuskan komputer-komputer yang saling bersaing di seluruh dunia untuk memecahkan teka-teki kriptografis. Mereka yang memiliki akses pada jumlah terbesar dari kekuatan komputasi kolektif adalah yang memecahkan teka-teki itu terlebih dahulu dan mendapatkan imbalan 6.25 bitcoin. Akibatnya, para penambang Bitcoin memiliki gudang penuh komputer yang mencoba memecahkan masalah ini, yang menimbulkan efek lingkungan negatif akibat penggunaan listrik yang berlebihan dengan cara yang sama seperti pusat data memiliki masalah mereka. Anda dapat membaca lebih lanjut topik ini di artikel FinTech Weekly tentang Bitcoin dan keberlanjutan. Namun, tidak semua blockchain mengikuti model Bitcoin.

Blockchain yang lebih baru seperti Algorand dan Solana, di antara yang lainnya, menggunakan proses bernama Proof of Stake yang menghilangkan kebutuhan untuk menambang mata uang kripto mereka dengan gudang berisi komputer. Akibatnya, sejumlah blockchain sudah dengan bangga berada pada setidaknya kondisi netral karbon, bahkan ada yang sampai negatif karbon. Dengan Ethereum, mata uang kripto terbesar kedua, yang saat ini sedang beralih ke proof of stake, mayoritas mata uang kripto dan blockchain yang mungkin digunakan untuk menggerakkan lapisan keuangan Metaverse kemungkinan besar akan bergerak menuju struktur yang berkelanjutan dalam jangka menengah.

Limbah elektronik (e-waste)

E-waste adalah masalah yang terus berlanjut bagi dunia teknologi dan akan menjadi ancaman besar bagi keberlanjutan Metaverse. Diperkirakan oleh World Counts bahwa kita menghasilkan 40 juta ton limbah elektronik per tahun, dengan hanya 12.5% yang didaur ulang, dan 85% dikirim ke tempat pembuangan akhir (landfill), yang kemudian dibakar, melepaskan toksin ke udara. Tanpa diragukan, Metaverse akan melihat perubahan langkah (step change) dalam pertumbuhan teknologi saat headset konsumen, ponsel, kacamata AR, dan perangkat teknologi lainnya menjadi semakin cepat dan semakin dan semakin tidak berdaya guna (lebih mudah dibuang) seiring iterasi teknologi berikutnya dirilis.

Dalam begitu banyak hal, di sinilah sumber tantangan terbesar bagi keberlanjutan Metaverse berada. Tekanan yang meningkat tanpa diragukan akan dibebankan kepada para produsen untuk memulai daur ulang yang ditingkatkan. Ini sudah mulai terjadi, seperti yang dilaporkan Forbes pada Oktober ‘21. Baik Apple maupun Microsoft bersikap proaktif dalam pendekatan mereka dengan menerapkan inisiatif daur ulang - biasanya dengan memberikan kredit untuk produk baru dan membantu membuang teknologi lama dengan semestinya.

Kesimpulan

Metaverse masih sangat awal, dan sangat sulit untuk memprediksi secara tepat di mana semua isu keberlanjutan akan berakhir. Dari sisi positifnya, pusat-pusat data besar sudah berkomitmen pada keberlanjutan dengan komitmen mereka untuk netralitas pada tahun 2030. Ini juga didukung oleh keberlanjutan infrastruktur blockchain yang terus membaik, yang kemungkinan akan menjadi bagian dari lapisan keuangan yang memberdayakan Metaverse.

Namun, isu e-waste-lah yang paling mengkhawatirkan, dengan hanya 12.5% limbah elektronik saat ini yang didaur ulang. Angka-angka ini secara keseluruhan harus membaik jika Metaverse ingin benar-benar berkelanjutan. Tidak ada keraguan bahwa akan ada beberapa dampak balik lingkungan yang besar dari konsumen yang ingin melihat keberlanjutan yang ditingkatkan. Beberapa produsen memimpin jalan dengan menunjukkan komitmen yang lebih besar terhadap daur ulang, dan mungkin satu-satunya cara untuk meningkatkan komitmen daur ulang mereka lebih jauh adalah dengan mewujudkannya melalui upaya meyakinkan konsumen untuk memilih dengan suara hati mereka, dengan langkah mereka, dan pada akhirnya dengan dompet mereka.

Secara keseluruhan, banyak upaya awal telah dilakukan untuk membuat Metaverse berkelanjutan agar semua orang dapat menikmati dengan bertanggung jawab.

Tim Lea, adalah pencipta konten strategis dan penulis buku Down the RabbitHole, sebuah buku tentang blockchain dalam bahasa Inggris yang sederhana, pembicara keynote internasional tentang aplikasi strategis dari blockchain, dan sangat bersemangat tentang keberlanjutan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan