Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Google Tingkatkan Versi Win10/Win11 dari Play Games: Beli Sekali, Main di PC / Android Dua Platform
IT之家 12 Maret, kabar dari media teknologi Ars Technica hari ini (12 Maret) memublikasikan sebuah blog yang melaporkan bahwa pada Konferensi Pengembang Game 2026 (GDC), Google mengumumkan peningkatan untuk Google Play Games yang tersedia bagi Windows 11 dan Windows 10, menghadirkan lebih banyak game berbayar berkualitas, serta meluncurkan fitur “pembelian lintas perangkat”.
Mengutip pengantar blog tersebut, IT之家 menyebutkan bahwa pada tahun 2025, Google pernah berjanji untuk membuka semua game Android ke Windows. Gagasan tersebut terutama akan diwujudkan melalui teknologi virtualisasi, dengan menjalankan sistem Android yang ringan di dalam container. Dari sudut pandang teknis, hal ini seharusnya mudah dicapai, tetapi hingga saat ini, kemajuan nyata yang terjadi masih jauh dari yang diharapkan.
Selain sebagian karya yang termasuk dalam cakupan langganan Play Pass, versi Windows tidak hanya tidak mendukung game berbayar lainnya, bahkan juga kehilangan sebagian konten Play Pass. Akibatnya, perpustakaan game versi desktop dalam jangka panjang didominasi oleh game gratis (penuh dengan microtransaction), sehingga sulit menarik pemain inti.
Untuk mendatangkan lebih banyak game berbayar, Google kini sedang menerapkan strategi lintas platform yang sama sekali baru. Meski game-game tersebut pada dasarnya masih merupakan aplikasi Android, Google saat ini memandang Windows sebagai platform distribusi yang terpisah.
Berdasarkan konsep baru “sekali beli, nikmati di mana pun”, pengembang kini dapat menawarkan game sistem pembelian permanen di Google Play Store yang sekaligus mencakup izin akses untuk Android dan Windows.
Namun, hak istimewa baru ini disertai banyak pembatasan yang sangat ketat. Berbeda dari mekanisme yang secara otomatis menyinkronkan catatan pembelian antar perangkat Android, pengembang harus secara aktif bergabung dengan program ini agar dapat menyediakan fitur pembelian lintas perangkat.
Yang lebih penting, fitur ini tidak mendukung game yang sebelumnya telah dibeli pemain di sisi Android. Selain itu, Google menegaskan bahwa apakah peningkatan berbayar di dalam game dapat saling terhubung lintas perangkat sepenuhnya bergantung pada dukungan spesifik dari pengembang, dan tidak ada kaitannya dengan rencana lintas perangkat baru kali ini.