Strategi mundur besar-besaran! Meta (META.US) mendadak mengurangi fokus VR, mengalihkan seluruh sumber daya ke AI dan kacamata pintar

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Aplikasi Zhitong Finance memperhatikan bahwa Meta (META.US) menyatakan bahwa pengguna headset Quest tidak lagi dapat mengakses Horizon Worlds. Ini adalah tujuan virtual tempat orang bisa berkumpul dan bermain game melalui avatar kartun, dan langkah ini menandai penyempitan terbaru dari strategi visi “metaverse” yang dulu dianggap inti oleh Mark Zuckerberg.

Perusahaan tersebut pada hari Selasa menyatakan bahwa mulai 15 Juni, konsumen tidak lagi dapat membangun, memublikasikan, atau memperbarui dunia realitas virtual di headset Meta Quest, serta tidak lagi dapat mengakses Meta Horizon Worlds melalui perangkat tersebut. Pengguna masih dapat mengakses dunia virtual tersebut melalui aplikasi seluler Meta Horizon.

Dalam sebuah posting blog, Meta menyatakan bahwa perusahaan sedang “memindahkan fokus Worlds hampir sepenuhnya ke platform seluler”—yang mengisyaratkan akan datangnya perubahan.

Sebelum langkah ini, tim yang bertanggung jawab atas headset dan produk realitas virtualnya (yaitu divisi Reality Labs) telah lebih dulu terkena pemotongan staf. Pada Januari tahun ini, Meta mulai mengurangi 1000 posisi dari divisi tersebut dan menutup beberapa studio game realitas virtual serta konten.

Chief Technology Officer yang memimpin Reality Labs, Andrew Bosworth, pada saat itu mengatakan dalam surat kepada karyawan bahwa Meta akan lebih menitikberatkan pada pengalaman di perangkat seluler, bukan pada dunia virtual imersif sepenuhnya yang diakses melalui headset.

Dorongan Zuckerberg terhadap metaverse—upaya yang selama ini membuatnya sangat yakin, bahkan mengubah nama Facebook menjadi Meta—telah lama mendapat pengawasan dari investor dan lembaga regulasi keselamatan anak. Tak lama setelah bertahun-tahun setelah pengubahan nama tersebut, setelah menginvestasikan puluhan hingga ratusan miliar dolar, perusahaan ini telah mengalihkan pengeluarannya ke persaingan kecerdasan buatan yang berkembang pesat.

Di Reality Labs, sumber daya telah dialihkan dari game VR ke produk wearable yang dapat mendorong ambisi AI Zuckerberg, termasuk kacamata pintar Ray-Ban Meta.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan