Belakangan ini saat meneliti ekosistem game chain, saya menemukan bahwa banyak orang masih memiliki beberapa kesalahpahaman tentang GameFi. Sebenarnya, game chain adalah konsep keuangan yang digamifikasi, terlihat sederhana, tetapi logika di baliknya sangat berbeda dari game tradisional.



Saya rasa perbedaan paling inti terletak pada model pendapatan dari game chain. Dalam game tradisional, apapun yang kamu mainkan, perlengkapan dan item di akunmu adalah aset dari perusahaan game, kamu hanya sebagai konsumen. Tapi berbeda dengan game chain, token, NFT, dan item yang kamu dapatkan di dalam game benar-benar milikmu sendiri, dan bisa dijual di pasar perdagangan kapan saja, inilah yang disebut benar-benar mendapatkan uang sambil bermain.

Saat ini, pengguna di komunitas game chain secara garis besar terbagi menjadi dua jenis. Yang pertama adalah pengguna tipe produk, mereka hanya suka bermain game, fokus pada pengalaman dan fitur game. Yang kedua adalah pengguna tipe investasi, mereka terutama tertarik pada keuntungan, lebih memperhatikan nilai ekonomi dan potensi pengembangan proyek. Para pemain Web3 umumnya termasuk pengguna tipe investasi, banyak dari mereka yang sibuk dan tidak ingin menghabiskan terlalu banyak waktu untuk game itu sendiri, ini menimbulkan tantangan bagi pengembang proyek.

Itulah mengapa desain model ekonomi dari game chain sangat penting. Jika pendapatan P2E terlalu tinggi, proyek akan cepat mengalami keruntuhan akibat inflasi, yang tidak menguntungkan baik bagi pengembang maupun investor. Jadi, saat ini, game chain yang benar-benar bisa bertahan adalah yang menemukan keseimbangan antara pendapatan dan keberlanjutan. Jalur ini masih terus berkembang, dan layak untuk terus diamati.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan