Pengumuman Acara: Menggunakan Prompt untuk Membuat Budaya Populer|Super Creator Live

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Judul Asli: Pengumuman Acara: Manfaatkan Prompt untuk Menciptakan Budaya Pop|Super Creator Live

Penulis Asli: Dòngchá Beating

Sumber Asli:

Dikutip: Mars Finance

Pada akhir 1970-an, di South Bronx, New York, serba kekurangan, tetapi pesta tetap harus berjalan. Anak muda tidak mampu membayar band live, lalu membawa pemutar piringan hitam rumahan ke sudut jalan dan gudang-gudang yang terbengkalai, menari sepenuh hati mengikuti dentuman drum.

Sebelumnya, memutar piringan hitam adalah sebuah ritual yang serba teratur. Menghilangkan debu, menaruh piringan vinil, menekan sakelar, jarum jatuh, setelah beberapa bunyi letupan kecil yang terputus-putus, melodi pun muncul dari balik noise latar.

“Sepertinya agak terlalu kaku.”

Setengah abad lalu, para anak muda berpikir demikian. Mereka berulang kali mengganti-ganti segmen beat yang sama, cut-in beat pas, lalu diputar ulang, berulang lagi, dan berulang lagi. Dalam ritme yang tak pernah berhenti, mereka benar-benar menjadikan mesin pemutar musik itu sebagai sebuah instrumen yang benar-benar baru. Hal-hal berikutnya sudah kita ketahui: kelompok yang menamakan diri mereka “jockey piringan hitam” itu menciptakan Hip-Hop, dan energi hidup yang heboh itu terus mengalir sampai hari ini.

Banyak momen kelahiran budaya arus tren punya sejarah yang mirip—mulai dari imajinasi hingga mitos kepopuleran, terus-menerus “dimainkan” oleh orang-orang yang tidak bekerja sesuai jalur, dengan sikap menolak untuk dikendalikan oleh norma-norma yang biasa.

Tak diragukan lagi, zaman yang kita jalani saat ini lebih mencintai perubahan dibanding zaman mana pun sebelumnya. Dalam cakrawala waktu yang dibentuk oleh imajinasi, peradaban manusia di tata surya yang baru merangkak awal, sedang berada pada masa paling berenergi dan paling produktif; maka perkembangan teknologi pun membawa sedikit makna yang tidak terbendung.

Menghadapi gelombang AI yang deras, banyak orang berada dalam kecemasan karena bingung harus melakukan apa. Secara bawah sadar, kita merasa seolah-olah teknologi mutakhir harus dipakai untuk melakukan hal-hal yang masuk akal secara ekonomi. Maka dalam perhitungan “mengurangi biaya dan meningkatkan efisiensi”, kita berulang kali melukiskan tenaga kerja virtual yang tampak lebih kuat dan lebih murah.

“Sepertinya agak terlalu kaku.”

Mungkin kamu juga punya rasa senada dengan anak-anak muda jalanan dulu. Sama seperti tidak ada yang menentukan bahwa pemutar piringan hitam harus digunakan hanya untuk memutar musik; kalau tidak melakukan “urusan yang semestinya” tadi, apa lagi yang bisa dilakukan AI?

Kami ingin melihat kegemaran dan semangat yang tanpa sengaja menyimpang dari jalurnya saat kamu berhadapan dengan para ahli AI. Dari situ, Dòngchá Beating dan sahabat lama kami, Suara Pantai Barat, merencanakan sebuah pertemuan tatap muka lagi, lalu memberinya nama yang agak sedikit “kelas dua”—“Super Creator Live”.

“Super”—kata sifat yang berulang kali muncul dalam komik anak-anak muda yang penuh darah—kita pakai untuk menyemangati ide-ide kamu yang “menolak untuk ikut aturan main yang biasa”.

Di luar pertimbangan rasionalitas ekonomi, budaya pop, nilai emosi, dan kreativitas yang seru juga merupakan bagian dari teka-teki dunia tempat kita berada, dan semuanya tak boleh diabaikan.

Dunia yang utuh, sama sekali tidak hanya fondasi beton dan baja. Salah satu pendorong terpenting bagi penyebaran teknologi justru adalah caranya yang diam-diam meresap ke dalam rutinitas sehari-hari orang biasa: musik yang membuat orang begadang dan mengulang satu lagu terus-menerus; potongan video singkat yang membuat orang menangis sekaligus tertawa; serta game interaktif yang mampu menampung suka, duka, dan seluruh emosi.

Dulu, jika kamu ingin memikirkan sebuah album, membuat sebuah short film, atau membuat sebuah game, di hadapanmu selalu ada hambatan ambang dana yang sangat tinggi dan rintangan teknis. Saat itu, budaya pop diproduksi secara top-down oleh segelintir institusi besar, dan massa hanya bisa duduk di kursi penonton sebagai konsumen yang “tertib dan patuh”.

Tapi sekarang, selama kamu punya ide brilian di kepala dan punya dorongan kuat untuk berekspresi di dalam hati, AI bisa membantumu menciptakan, sehingga kreativitas menjadi sesuatu yang nyata.

Karena itu, kami sekaligus membuka rekrutmen Demo untuk acara ini.

Jika kamu sedang membuat beberapa produk yang seru dengan AI—entah game, film dan televisi, musik, atau bahkan hal-hal aneh yang hanya memberikan nilai emosi—selama produk itu memuat ekspresi dan kreativitasmu, kami sangat menyambut kamu untuk memindai kode dan mengirimkan Demo, lalu membawanya hadir di acara. (Tidak peduli kamu mengirim atau tidak, tetap disarankan untuk memindai dan lihat—ada kejutan.)

Ayo bertemu dan beradu ide dengan para kreator yang satu frekuensi, mengobrol dengan investor yang peka, dan melakukan tatap muka sedekat mungkin dengan calon pengguna. Ini adalah arena tempat berbagai ide liar bisa saling bertabrakan dengan bebas—membuat angan-angan yang tampaknya “tidak mengerjakan hal-hal yang semestinya” untuk berjemur di bawah sinar matahari.

Ketika setiap orang bisa memanfaatkan AI untuk mengubah emosi, cerita, dan kebiasaan aneh mereka menjadi gambar/video, musik, hiburan pendamping virtual, atau produk hiburan interaktif, logika produksi budaya pop pun benar-benar dibalik. Itu tidak lagi menjadi hak istimewa yang dimonopoli, melainkan gelombang baru yang memungkinkan setiap orang untuk ikut berpartisipasi dan menciptakan menggunakan Prompt.

Kami percaya, budaya pop di era baru sedang kita tulis baris demi baris menggunakan Prompt.

Tautan pendaftaran:

Kami akan menunggumu di lokasi.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan