Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Nvidia DLSS 5 menuai kontroversi, perusahaan B berjanji tim seni akan melakukan pengawasan ketat dan efek dapat dipilih sepenuhnya
IT之家17 Maret melaporkan bahwa setelah teknologi DLSS5 dari NVIDIA memicu kontroversi, B社 (Bethesda) menyatakan akan melakukan penyesuaian lebih lanjut pada pencahayaan dan hasil visual akhir dari teknologi tersebut dalam game《Starfield (星空)》.
Menurut penelusuran IT之家, DLSS5 adalah teknologi AI terbaru yang diumumkan oleh NVIDIA, dan pihak resmi menyebutnya sebagai “terobosan besar dalam fidelity visual game”. Teknologi ini mencakup filter peningkatan kualitas gambar opsional yang dapat “mempercantik” (istilah umum) wajah karakter dan pencahayaan. Dalam《Resident Evil: Death Island (生化危机:安魂曲)》, filter ini membuat bibir karakter, Grace. Ashcroft, terlihat lebih berisi dan riasannya terlihat lebih tebal.
Selain game baru《Resident Evil》tersebut,《Starfield (星空)》juga digunakan untuk menampilkan teknologi ini. Direktur B社, Todd. Howard, pernah memuji efek DLSS5 dalam game sebagai “mengagumkan”. Namun, setelah teknologi diumumkan, B社 menerima banyak kekhawatiran dari pemain komunitas, dan merilis pernyataan untuk meyakinkan para penggemar: ketika DLSS5 diluncurkan dalam game buatan mereka, teknologi tersebut akan “dikendalikan secara ketat oleh tim seni”, dan bagi para pemain “sepenuhnya bersifat opsional”.
Tim media sosial B社 menulis dalam balasannya kepada media teknologi Digital Foundry: “Terima kasih atas perhatian dan analisis kalian terhadap efek pencahayaan DLSS5 yang baru. Yang ditampilkan saat ini hanyalah versi yang sangat awal; tim seni kami akan menyesuaikan lebih lanjut pencahayaan dan hasil akhir agar tampilannya menghadirkan performa visual yang paling sesuai untuk berbagai jenis game. Semua efek dikendalikan oleh tim seni, dan bagi para pemain sepenuhnya opsional.”
Ada komentar yang mengkritik keras teknologi AI karena menghapus karya asli para kreator: “Ini adalah NVIDIA yang menghancurkan game yang dijadikan sebagai bentuk seni. Game itu seni, ini bukan.”
Melihat dari sudut pandang yang lebih luas, AI tetap menjadi topik yang sangat kontroversial di industri game. Meski banyak pengembang sedang mencoba teknologi ini, tingkat penerimaannya berbeda-beda. Tahun lalu, pimpinan Epic Games, Tim. Sweeney, pernah menyatakan: “Hampir semua pembuatan game di masa depan akan menggunakan AI”, sehingga meminta game Steam untuk memberi label apakah menggunakan AI, sama tidak bermaknanya dengan meminta pengembang untuk mengungkapkan sampo apa yang mereka gunakan.
Dalam waktu dekat, pengembang《Arc Raiders》Embark Studios juga mengungkapkan bahwa mereka telah merekam ulang sebagian dialog yang dihasilkan oleh AI, serta mengakui adanya perbedaan kualitas antara “pengisi suara manusia dan pengisi suara AI”.