Bisakah Rencana Baik Membuat Metaverse Berkelanjutan?


Dengan Perencanaan yang Baik, Bisakah Metaverse Berkelanjutan?

Metaverse adalah sebuah misteri bagi begitu banyak dari kita. Ia sering disalahpahami, disalahkutip, dan pada dasarnya tidak dipahami dengan benar. Masalahnya adalah ia berarti begitu banyak hal bagi begitu banyak orang yang berbeda, dan seperti banyak gagasan baru dalam teknologi, makna ini bisa hilang begitu saja di lautan kata-kata pemasaran yang menggelegar dan akronim yang mewakili indikator-indikator utama tentang ke mana masa depan akan menuju. Pada akhirnya, akronim dan kata-kata pemasaran itu berubah menjadi bahasa sehari-hari kita dengan kemudahan yang sama ketika teknologi berpadu dengan kehidupan sehari-hari kita. Kesulitannya adalah tidak ada yang tahu persis kapan hari-hari konvergensi ini akan tiba.

Kurangnya struktur formal ini menimbulkan beberapa tantangan besar. Bukan hanya membuat sulit untuk menilai waktu yang efektif bagi investasi apa pun, tetapi juga menciptakan tantangan bagi perencanaan yang efektif untuk adopsi arus utama. Namun demikian, ada satu hal baik yang muncul dari semua ketidakpastian ini. Ketidakpastian itu memberi kita waktu untuk merencanakan beberapa hal kunci yang mungkin dipahami oleh semua orang - bagaimana kita memastikan Metaverse ramah lingkungan dan berkelanjutan?

Dalam artikel ini, kami ingin mengeksplorasi seberapa mungkin Metaverse akan berkelanjutan dan melihat apakah ada rencana yang bisa kita terapkan selama kita masih punya waktu untuk memastikan dunia baru yang berani ini membantu memperbaiki dunia yang sudah ada.

Apa itu Metaverse?

Pada intinya, Metaverse menggabungkan beberapa teknologi. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan Gaming semuanya akan diarahkan untuk bertemu dan terkonsolidasi, setidaknya didukung sebagian oleh lapisan finansial dari blockchain. Secara kolektif, di sinilah kita akan melihat versi berikutnya dari internet - web3. Alih-alih kita berada di internet, kita akan berada di dalam internet.

Secara teori, kita semua akan terbenam dalam pengalaman bersama yang baru. Pada awalnya, kita kemungkinan akan membagikan pengalaman ini melalui headset VR yang masih sangat terisolasi. Meski kita sudah bisa melihat AR melalui ponsel dan tablet kita, pada akhirnya kita akan dapat memiliki pengalaman yang lebih luas ketika kita memadukan dunia virtual dengan dunia kita yang sekarang melalui kacamata AR. Kacamata ini saat ini sedang dikembangkan oleh Apple dan dijadwalkan untuk diluncurkan sekitar tahun 2025. Ini berarti pengalaman yang lebih kaya bagi konsumen dan merek.

Di Mana Titik Tekanan Lingkungan?

Karena Metaverse menggabungkan begitu banyak teknologi, dibutuhkan lebih banyak daya komputasi untuk menggerakkan infrastruktur yang menjadi penopangnya. Bukan hanya kita akan memerlukan daya komputasi tambahan untuk memungkinkan server menyajikan pengalaman multi-pengguna, 3-Dimensional secara bersamaan, tetapi kita juga akan membutuhkan peningkatan daya komputasi untuk menggerakkan headset VR berbasis konsumen. Kita juga akan menjalankan game yang intensif di desktop dan laptop yang lebih bertenaga. Yang paling menonjol mungkin, kita juga akan melihat pertumbuhan eksponensial dalam volume data yang diciptakan, yang akan dilihat merek sebagai paspor untuk penjualan yang lebih meningkat—sehingga mendorong narasi finansial Metaverse.

Semua aktivitas tambahan ini akan menyebabkan kenaikan eksponensial dalam jumlah pusat data yang diperlukan untuk menampung server yang menyediakan infrastruktur inti Metaverse.

Penyedia penyimpanan data

Pada Agustus ‘22 Fortune Business Insights menerbitkan sebuah laporan yang memproyeksikan pasar penyimpanan cloud global akan tumbuh sebesar 24% CAGR untuk periode 2022 - 29, mencapai USD 376.37 miliar pada tahun 2029. Tantangannya adalah semua perusahaan penyimpanan cloud membutuhkan pusat data untuk menampung lahan server mereka. Semua itu perlu dialiri listrik yang terutama digunakan untuk mendinginkan panas yang dihasilkan oleh server. Penggunaan listrik ini memberi tekanan pada keberlanjutan.

Pusat data, sebagai sebuah industri, telah sangat proaktif dalam pendekatan mereka terhadap keberlanjutan. Bahkan sampai sejauh itu, mereka telah membentuk Climate Neutral Data Centre Pact. Operator pusat data dan asosiasi perdagangan telah bergabung dalam sebuah asosiasi yang diformalkan untuk berkomitmen pada European Green Deal. Dalam Pact tersebut, asosiasi telah menyepakati bahwa mereka ingin menjadi bagian dari masa depan yang berkelanjutan, dengan semua anggota di dalam pact sepakat untuk membuat pusat data mereka netral iklim pada tahun 2030. Anda bisa melihat dari daftar anggota Pact bahwa banyak nama besar seperti AWS, Microsoft, IBM, dan Google termasuk di dalamnya.

Blockchain dan Metaverse

Blockchain bertujuan untuk menggerakkan lapisan finansial Metaverse, terutama melalui mata uang kripto. Di dalam ruang blockchain, telah terjadi pergeseran besar menuju keberlanjutan. Ketika Bitcoin pertama kali diluncurkan pada tahun 2009, itu adalah inovasi yang mendorong pertumbuhan awalnya. Pada awalnya, Bitcoin dipandang sebagai kandidat pengganggu potensial bagi sistem perbankan. Sistem keamanannya juga memberi penghargaan kepada pihak yang menyediakan infrastruktur, melalui pelepasan Bitcoin. Proses di mana Bitcoin ditambang dilakukan melalui sebuah struktur yang disebut proof of work (POW).

POW mengharuskan komputer-komputer yang bersaing di seluruh dunia untuk memecahkan teka-teki kriptografis. Pihak-pihak yang memiliki akses terhadap jumlah daya komputasi kolektif terbesar adalah mereka yang memecahkan teka-teki lebih dulu dan mendapatkan imbalan 6.25 bitcoin. Akibatnya, para penambang Bitcoin memiliki gudang penuh komputer yang berusaha memecahkan masalah ini, yang menimbulkan efek lingkungan yang negatif melalui penggunaan listrik yang berlebihan dengan cara yang sama seperti pusat data memiliki masalah mereka. Anda bisa membaca lebih lanjut tentang topik ini di artikel FinTech Weekly tentang Bitcoin dan keberlanjutan. Namun, tidak semua blockchain mengikuti model Bitcoin.

Blockchain yang lebih baru seperti Algorand dan Solana, di antara banyak lainnya, menggunakan proses yang disebut Proof of Stake yang menghapus kebutuhan untuk menambang mata uang kripto mereka dengan gudang komputer. Akibatnya, sejumlah blockchain sudah bangga berada setidaknya pada tingkat netral karbon, bahkan ada yang bernilai negatif karbon. Dengan Ethereum, mata uang kripto terbesar kedua, yang saat ini sedang beralih ke proof of stake, mayoritas mata uang kripto dan blockchain yang mungkin digunakan untuk menggerakkan lapisan finansial Metaverse kemungkinan akan bergerak menuju struktur yang berkelanjutan dalam jangka menengah.

Limbah elektronik (e-waste)

E-waste adalah masalah yang terus berlanjut bagi dunia teknologi dan akan menjadi ancaman besar bagi keberlanjutan Metaverse. Diperkirakan oleh World Counts bahwa kita menghasilkan 40 juta ton limbah elektronik per tahun, dengan hanya 12.5% yang didaur ulang, dan 85% dikirim ke tempat pembuangan akhir, yang kemudian dibakar, melepaskan toksin ke udara. Tanpa diragukan, Metaverse akan melihat perubahan besar dalam pertumbuhan teknologi ketika headset konsumen, ponsel, kacamata AR, dan perangkat teknologi lainnya menjadi semakin cepat dan semakin tidak tahan lama (lebih cepat dibuang) seiring rilis iterasi berikutnya dari teknologi tersebut.

Dalam banyak cara, inilah tempat sumber tantangan terbesar bagi keberlanjutan Metaverse. Peningkatan tekanan tanpa diragukan akan dibebankan kepada produsen untuk memulai daur ulang yang lebih ditingkatkan. Ini sudah mulai terjadi, sebagaimana dilaporkan oleh Forbes pada Oktober ‘21. Baik Apple maupun Microsoft bersikap proaktif dalam pendekatan mereka dengan menerapkan inisiatif daur ulang—biasanya dengan memberi kredit untuk produk baru dan membantu membuang teknologi lama dengan tepat.

Kesimpulan

Metaverse masih sangat awal, dan sangat sulit untuk memprediksi dengan tepat bagaimana semua isu keberlanjutan akan berakhir. Di sisi positifnya, pusat-pusat data besar sudah berkomitmen pada keberlanjutan dengan komitmen terhadap netralitas pada tahun 2030. Ini juga didukung oleh keberlanjutan infrastruktur blockchain yang terus membaik, yang kemungkinan akan menjadi bagian dari lapisan finansial yang memberdayakan Metaverse.

Namun, justru isu e-waste-lah yang paling mengkhawatirkan, dengan hanya 12.5% e-waste saat ini yang didaur ulang. Angka-angka ini secara keseluruhan harus membaik jika Metaverse ingin benar-benar berkelanjutan. Tidak ada keraguan bahwa akan ada semacam reaksi balik besar dari sisi lingkungan dari konsumen yang ingin melihat keberlanjutan yang lebih ditingkatkan. Beberapa produsen memimpin dengan menunjukkan peningkatan komitmen terhadap daur ulang, dan mungkin satu-satunya cara untuk meningkatkan komitmen daur ulang mereka lebih lanjut adalah dengan mewujudkannya melalui upaya membujuk konsumen agar memilih dengan hati nurani mereka, tindakan mereka, dan pada akhirnya dompet mereka.

Secara keseluruhan, banyak kemajuan yang sudah dilakukan untuk membuat Metaverse berkelanjutan agar semua orang dapat menikmati dengan bertanggung jawab.

Tim Lea adalah pencipta konten strategis dan penulis buku Down the RabbitHole, sebuah buku tentang blockchain dengan bahasa Inggris yang sederhana, pembicara keynote internasional tentang aplikasi strategis dari blockchain, dan sangat bersemangat tentang keberlanjutan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan