Kembali lagi dengan pembagian dividen besar! "Pengembang game" berencana membagikan 10 dengan total 70 yuan

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

A股高分红阵营再添一例。
Pada malam 26 Maret, perusahaan terkemuka di industri game, Xiamen Gibit Network Technology Co., Ltd. (selanjutnya disebut “Gibit”), merilis laporan tahunan 2025,
menunjukkan kinerja yang mengesankan dengan pertumbuhan tinggi pada pendapatan dan laba bersih.
Pada saat yang sama, perusahaan mengumumkan rencana dividen tahunan “10 bagi 70 yuan”,
ditambah dengan dividen setengah tahunan dan kuartal ketiga yang telah dilaksanakan tahun ini,
total dividen tahunan perusahaan melebihi 1,406 miliar yuan,
mencapai 78,41% dari laba bersih konsolidasi yang dapat diatribusikan kepada pemegang saham untuk tahun 2025,
dengan frekuensi tinggi dan proporsi dividen tunai yang tinggi,
menjaga posisi benchmark dividen “raja game” di A-share.

Data laporan tahunan menunjukkan bahwa pada tahun 2025, Gibit mencapai pendapatan usaha sebesar 6,205 miliar yuan,
naik 67,89% dibandingkan tahun sebelumnya; laba bersih yang dapat diatribusikan kepada pemegang saham mencapai 1,794 miliar yuan,
naik signifikan sebesar 89,82% dibandingkan tahun sebelumnya,
pertumbuhan kinerja ini mencetak rekor tertinggi dalam beberapa tahun terakhir.
Di balik pertumbuhan tinggi ini adalah usaha berkelanjutan dari matriks produk perusahaan,
produk game inti beroperasi dengan stabil,
produk baru menunjukkan kinerja pasar yang cemerlang setelah diluncurkan,
sementara ekspansi bisnis luar negeri memberikan hasil yang signifikan,
memberikan dorongan kuat untuk pertumbuhan kinerja.
Arus kas bersih dari aktivitas operasi tetap memadai,
memberikan dukungan arus kas yang solid untuk dividen tinggi.

Dalam rencana dividen tahunan ini, Gibit berencana membagikan dividen tunai sebesar 70 yuan (termasuk pajak) untuk setiap 10 saham,
totalnya membagikan dividen tunai sebesar 502 juta yuan.
Perlu dicatat bahwa ini bukanlah pembagian dividen besar pertama perusahaan pada tahun 2025 —
sebelumnya perusahaan telah melaksanakan rencana dividen setengah tahunan “10 bagi 66 yuan”,
dan kuartal ketiga “10 bagi 60 yuan”,
jumlah total pembagian dividen sepanjang tahun mencapai 3 kali,
dengan total jumlah dividen melebihi 1,406 miliar yuan,
rasio dividen tahunan melebihi 78,41%.

Sejak上市 pada tahun 2017, Gibit selalu berpegang pada pengembalian dividen dalam proporsi tinggi kepada pemegang saham,
total dividen tunai mencapai 7,422 miliar yuan,
8,25 kali lipat dari jumlah bersih yang diperoleh dari penawaran umum perdana saham,
secara penuh mencerminkan filosofi perusahaan untuk berbagi hasil perkembangan dengan pemegang saham.
Model dividen dengan frekuensi tinggi dan proporsi tinggi ini,
membuatnya menjadi salah satu yang terdepan di industri game A-share dan bahkan di seluruh pasar.

Laporan “2025 China Game Industry Report” yang dirilis oleh Asosiasi Publikasi Audio-Visual dan Digital China menunjukkan,
bahwa pada tahun 2025, pendapatan penjualan aktual pasar game China mencapai 350,789 miliar yuan,
naik 7,68% dibandingkan tahun sebelumnya;
jumlah pengguna game di China mencapai 683 juta orang,
naik 1,35% dibandingkan tahun sebelumnya.
Di pasar luar negeri, dalam konteks fluktuasi ekonomi global dan peningkatan persaingan yang jelas,
perusahaan game China secara aktif merespons,
menunjukkan kekuatan yang mengesankan dan ketahanan yang kuat.
Pada tahun 2025, pendapatan penjualan aktual pasar luar negeri untuk game yang dikembangkan secara mandiri di China mencapai 20,455 miliar dolar AS,
naik 10,23% dibandingkan tahun sebelumnya,
dan skala ini telah melebihi seribu miliar yuan selama enam tahun berturut-turut.

Dalam konteks ini, Gibit, dengan kemampuan operasional yang stabil dan kemampuan inovasi produk yang berkelanjutan,
mencapai hasil dan dividen yang melimpah,
menjadi target berkualitas di sektor dividen tinggi A-share.
Perusahaan sangat memperhatikan investasi R&D dan pelatihan talenta R&D,
mengadopsi strategi “langkah kecil, lari cepat”,
meningkatkan efektivitas R&D,
perusahaan sangat memperhatikan inovasi produk,
berusaha untuk menciptakan game berkualitas dengan keasyikan dan imbal hasil komersial yang berbeda.
Sementara itu, perusahaan juga memperhatikan pembangunan platform R&D,
memberikan dukungan yang kuat untuk pengembangan produk.

Zhang Yi, CEO Guangzhou Aimedia Data Technology Co., Ltd., mengatakan kepada reporter Securities Daily,
dari perspektif industri, dividen tinggi Gibit bukanlah kebetulan,
melainkan hasil dari peningkatan kualitas operasional perusahaan yang berkelanjutan.
Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan fokus pada penelitian dan pengembangan game berkualitas,
fokus pada jalur inti, terus-menerus mengoptimalkan struktur produk,
sementara mengontrol biaya dan pengeluaran secara ketat,
kemampuan profitabilitas meningkat secara bertahap.
Arus kas yang melimpah dan rasio utang terhadap aset yang rendah,
memberikan perusahaan kepercayaan untuk terus memberikan dividen tinggi,
juga menetapkan teladan bagi industri untuk “operasi yang stabil, pengembalian kepada pemegang saham”.

Zhang Yi menyatakan bahwa dividen tinggi adalah cerminan dari kemampuan profitabilitas perusahaan yang terdaftar,
keadaan arus kas, dan tingkat tata kelola secara keseluruhan,
dividen tinggi dan frekuensi tinggi Gibit selama bertahun-tahun,
tidak hanya menunjukkan kekuatan operasional perusahaan yang kuat,
tetapi juga menyampaikan kepercayaan terhadap perkembangan di masa depan.
Bagi investor, target dividen tinggi memiliki kemampuan anti-risiko yang lebih kuat dan nilai investasi jangka panjang,
kinerja Gibit membantu menciptakan suasana baik di pasar A-share yang memperhatikan pengembalian kepada pemegang saham,
mendorong perkembangan berkualitas tinggi pasar modal.

海量资讯、精准解读,尽在新浪财经APP

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan