《解限机》 drag bisnis game Kingsoft, apa lagi yang akan muncul setelah 《鹅鸭杀》?

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Baru-baru ini, Kingsoft Software merilis laporan kinerja untuk kuartal keempat tahun 2025 dan untuk seluruh tahun. Perusahaan mencatat total pendapatan sepanjang tahun sebesar 9,683 miliar yuan, turun 6% year-on-year; di antaranya, pendapatan Q4 sebesar 2,62 miliar yuan, turun 6% year-on-year dan naik 8% secara kuartal ke kuartal. Kinerja menunjukkan diferensiasi yang jelas; perangkat lunak dan layanan kantor menjadi penopang pertumbuhan, dengan pendapatan sepanjang tahun sebesar 5,929 miliar yuan, naik 16%, dan porsi pendapatan mencapai 61%. Sementara itu, bisnis game online dan bisnis lainnya tampil lesu: pendapatan sepanjang tahun sebesar 3,754 miliar yuan, turun 28% year-on-year dibanding 5,197 miliar yuan pada 2024. Diketahui bahwa pendapatan bisnis tersebut pada Q4 adalah 868 juta yuan, turun 33% year-on-year dan turun 3% secara kuartal ke kuartal, menjadi penyebab utama penurunan pendapatan perusahaan.

Baru-baru ini, bisnis game Kingsoft Software sedang berada pada masa penyesuaian. Produk-produk seperti 《解限机》 dan 《尘白禁区》 mengalami penyesuaian besar, namun手游 《鹅鸭杀》 yang diluncurkan pada awal 2026 menjadi titik pertumbuhan baru bagi game Kingsoft.

Laporan keuangan menyebutkan bahwa penurunan bisnis game terutama disebabkan oleh basis yang tinggi pada periode yang sama di 2024 serta penurunan pendapatan dari sebagian game lama yang sudah ada. Dampak yang kurang dari ekspektasi juga dialami oleh bisnis karena data peluncuran 《解限机》 tahun lalu tidak sesuai prediksi, sehingga perkembangan bisnis mengalami hambatan. Untuk menghadapi tantangan tersebut, game Kingsoft pada Desember 2025 menyelesaikan penyesuaian struktur organisasi: Guo Weiwei mengundurkan diri sebagai CEO Xishanju, tetap menjabat sebagai chief producer dan melapor kepada Zou Tao; CEO Kingsoft Software sekaligus ketua dewan Xishanju, Zou Tao, ditunjuk sebagai CEO代理 Xishanju. Penyesuaian ini juga menjadi dasar untuk optimalisasi strategi bisnis game (lihat laporan 《西山居CEO郭炜炜辞职》).

Menghadapi tekanan kinerja, game Kingsoft telah menetapkan strategi pengembangan baru yang jelas. Dalam konferensi telepon analis laporan keuangan, Zou Tao untuk pertama kalinya menjelaskan secara rinci rencana tata kelola setelah merangkap sebagai CEO代理 Xishanju. Strategi inti berfokus pada tiga aspek: pertama, meningkatkan investasi pada basis IP klasik seperti seri Jianwang; 《剑网3》 dan 《剑侠世界:起源》 sebagai IP wuxia inti, tetap mempertahankan operasi yang stabil, menjadi penopang basis bisnis; ke depan akan terus meningkatkan pengalaman game dan melayani pengguna inti. Kedua, menyusutkan proyek non-strategis, mengonsentrasikan sumber daya pada produk yang memiliki nilai strategi jangka panjang. Ketiga, melakukan penataan menyeluruh terhadap AI, membangun platform pembuatan konten AI. Secara internal, secara berkala digelar penilaian kreasi; proyek-proyek unggulan akan dipusatkan untuk didorong ke komersialisasi. Zou Tao berpendapat bahwa AI bukan untuk “menggerogoti” perangkat lunak, melainkan untuk membangun ulang sistem digital, yang akan mengubah model pembuatan konten game dan mendorong lahirnya era kreasi massal. Ini juga menjadi fokus penataan masa depan game Kingsoft. Selain itu, peningkatan belanja R&D perusahaan turut memberi dukungan agar strategi dapat terlaksana: untuk seluruh tahun 2025, biaya R&D sebesar 3,534 miliar yuan, naik 16% year-on-year; biaya R&D pada Q4 sebesar 953 juta yuan, naik 30% year-on-year. Kenaikan ini berasal dari penambahan jumlah karyawan, peningkatan pengeluaran khusus AI, serta peningkatan investasi pengembangan game baru.

Perlu dicatat bahwa手游 《鹅鸭杀》 yang diluncurkan pada awal 2026 menjadi titik pertumbuhan baru bagi game Kingsoft. Game sosial deduksi ini menambah 5 juta pemain baru pada hari pertama peluncuran (lihat laporan 《预约用户超2000万、热门昵称被抢空,<鹅鸭杀>手游来了》). Dalam satu minggu masa uji publik, bertambah lebih dari 10 juta pemain; jumlah pengguna tambahan kumulatif telah melampaui 30 juta. Untuk jangka panjang, game ini bertengger di puncak daftar gratis iOS, dan DAU saat ini stabil di kisaran 3 juta, jauh melebihi ekspektasi pasar. Terkait rencana pengembangan 《鹅鸭杀》 ke depannya, Zou Tao menyebutkan bahwa berdasarkan data retensi pemain online, Kingsoft Software berencana menjadikan data DAU pengguna sebagai prioritas pertama terlebih dahulu untuk menjaga stabilitas versi serta meningkatkan kualitas layanan. Sedangkan pencapaian pendapatan game dan komersialisasi bukan menjadi fokus saat ini. Saat ini, kinerja 《鹅鸭杀》 telah melebihi ekspektasi perusahaan maupun pasar, dan masih ada ruang pertumbuhan yang cukup besar. Urusan ekspor proyek ke luar negeri juga sedang direncanakan untuk tahap berikutnya.

Dalam persiapan simpanan game baru, game Kingsoft juga membangun matriks produk yang beragam. Dua game kasual dari seri 《愤怒的小鸟》 telah memperoleh nomor izin edar, diperkirakan diluncurkan di dalam negeri pada 2026; game independen 《星砂岛》 yang diinvestasikan oleh Kingsoft Investment telah memulai global early access pada Februari 2026. Game simulasi kehidupan pedesaan bernuansa penyembuhan ini mendapat ulasan khusus yang sangat baik di Steam. Perusahaan akan menggabungkan masukan pemain untuk mengoptimalkan produk, sebagai persiapan untuk peluncuran resmi pada paruh kedua tahun ini. Selain itu, perusahaan juga memiliki cadangan produk seperti 《剑侠世界4:无限》 dan 《猫咪和汤:魔法与美食》.

Perlu disebutkan bahwa, baru-baru ini, bisnis game Kingsoft Software sedang berada pada masa penyesuaian. Selain 《解限机》 yang kurang diminati, baru-baru ini手游 tembakan untuk kalangan dua dimensi 《尘白禁区》 mengalami kontroversi karena aktivitas kolaborasi, dan sejak 2 Maret dihentikan layanannya (lihat laporan 《西山居游戏<尘白禁区>紧急停服》).

Bagi game Kingsoft yang memiliki riwayat pengembangan lebih dari 30 tahun, saat ini menghadapi dua tantangan sekaligus: memperkuat vitalitas flagship IP, serta melakukan iterasi pada karya populer baru. Kemunculan 《鹅鸭杀》 yang menembus pasar, penerapan penataan AI, dan cadangan game baru yang beragam, semuanya menjadi kunci untuk memecahkan kebuntuan.

采写:南都N视频记者 石力

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan