Bisakah Rencana Baik Membuat Metaverse Berkelanjutan?


Dengan Perencanaan yang Baik, dapatkah Metaverse Berkelanjutan?

Metaverse adalah misteri bagi banyak dari kita. Itu sering disalahartikan, dipresentasikan dengan cara yang keliru, dan secara mendasar dipahami dengan salah. Masalahnya adalah bahwa itu memiliki banyak arti bagi banyak orang yang berbeda, dan seperti banyak ide baru dalam teknologi, kami menemukan bahwa makna ini dapat hilang di lautan kata-kata pemasaran dan akronim yang mewakili indikator utama dari arah masa depan. Pada akhirnya, akronim dan kata-kata ini bertransformasi menjadi bahasa sehari-hari kita dengan kemudahan yang sama seperti teknologi yang menyatu ke dalam kehidupan sehari-hari kita. Masalahnya adalah tidak ada yang tahu dengan pasti kapan hari-hari konvergensi ini akan datang.

Ketiadaan struktur formal ini menghadirkan beberapa tantangan besar. Tidak hanya membuat sulit untuk menilai waktu yang efektif untuk investasi apa pun, tetapi juga menciptakan tantangan untuk setiap bentuk perencanaan yang efektif untuk adopsi arus utama. Meskipun demikian, ada satu hal baik yang muncul dari semua ketidakpastian ini. Ini memberi kita waktu untuk merencanakan beberapa hal kunci yang mungkin dipahami semua orang - bagaimana kita memastikan Metaverse ramah lingkungan dan berkelanjutan?

Dalam artikel ini, kami ingin menjelajahi seberapa berkelanjutan Metaverse kemungkinan besar akan menjadi dan melihat apakah ada rencana yang dapat kami terapkan sementara kami memiliki waktu untuk memastikan bahwa dunia baru yang berani ini membantu memperbaiki dunia yang sudah ada.

Apa itu Metaverse?

Pada intinya, Metaverse menggabungkan berbagai teknologi. Realitas Virtual (VR), Realitas Tertambah (AR), dan Gaming semuanya akan bergabung, didukung, setidaknya sebagian, oleh lapisan keuangan dari blockchain. Secara kolektif, di sinilah kita akan melihat versi berikutnya dari internet - web3. Alih-alih kita berada di internet, kita akan berada di dalam internet.

Secara teori, kita semua akan terbenam dalam pengalaman baru yang dibagikan. Awalnya, kita kemungkinan besar akan berbagi pengalaman ini melalui headset VR yang sangat tertutup. Sementara kita sudah dapat melihat AR melalui ponsel dan tablet kita, pada akhirnya kita akan dapat memiliki pengalaman yang lebih luas di mana kita menggabungkan dunia virtual dengan yang ada melalui kacamata AR. Ini sedang dalam pengembangan oleh Apple dan dijadwalkan akan diluncurkan sekitar tahun 2025. Ini berarti pengalaman yang lebih kaya bagi konsumen dan merek.

Di mana Titik Tekanan Lingkungan?

Dengan Metaverse yang menggabungkan begitu banyak teknologi, akan ada jauh lebih banyak daya komputasi yang dibutuhkan untuk mendukung infrastruktur yang mendasarinya. Tidak hanya kita memerlukan daya komputasi tambahan untuk memungkinkan server menyajikan pengalaman multi-pengguna yang 3-Dimensional secara bersamaan, tetapi kita juga akan membutuhkan daya komputasi yang meningkat untuk menggerakkan headset VR berbasis konsumen. Kita juga akan menjalankan permainan intensif di desktop dan laptop yang lebih kuat. Yang paling mencolok mungkin, kita juga akan melihat pertumbuhan eksponensial dalam volume data yang dihasilkan, yang akan dilihat merek sebagai paspor mereka untuk peningkatan penjualan yang akan mendorong narasi keuangan Metaverse.

Semua aktivitas tambahan ini akan melihat peningkatan eksponensial dalam jumlah pusat data yang diperlukan untuk menampung server yang menyediakan infrastruktur inti Metaverse.

Penyedia penyimpanan data

Pada Agustus '22 Fortune Business Insights menerbitkan laporan yang memproyeksikan bahwa pasar penyimpanan cloud global diperkirakan akan tumbuh sebesar 24% CAGR untuk periode 2022 - 29 mencapai USD 376,37 miliar pada tahun 2029. Tantangannya adalah bahwa semua perusahaan penyimpanan cloud memerlukan pusat data untuk menampung farm server mereka. Semua ini perlu didukung oleh listrik yang terutama digunakan untuk mendinginkan panas yang dihasilkan oleh server. Penggunaan listrik ini memberikan tekanan pada keberlanjutan.

Pusat data, sebagai industri, telah sangat proaktif dalam pendekatan mereka terhadap keberlanjutan. Begitu banyak sehingga mereka telah membentuk Climate Neutral Data Centre Pact. Operator pusat data dan asosiasi perdagangan telah berkumpul dalam asosiasi yang terorganisir untuk berkomitmen pada European Green Deal. Di bawah Pakta, asosiasi telah sepakat bahwa mereka ingin menjadi bagian dari masa depan yang berkelanjutan, dengan semua anggota dalam pakta setuju untuk menjadikan pusat data mereka netral iklim pada tahun 2030. Anda dapat melihat dari daftar anggota Pakta bahwa banyak nama besar seperti AWS, Microsoft, IBM, dan Google termasuk di dalamnya.

Blockchain dan Metaverse

Blockchain bertujuan untuk memberdayakan lapisan keuangan Metaverse, terutama melalui cryptocurrency. Di dalam ruang blockchain, telah terjadi pergeseran besar menuju keberlanjutan. Ketika Bitcoin pertama kali diluncurkan pada tahun 2009, itu adalah inovasi yang mendorong pertumbuhannya yang sangat awal. Itu awalnya dilihat sebagai potensi pengganggu sistem perbankan. Sistem keamanannya juga memberi imbalan kepada mereka yang menyediakan infrastruktur, melalui pelepasan Bitcoin. Proses di mana Bitcoin ditambang adalah melalui struktur yang disebut proof of work (POW).

POW mengharuskan komputer yang bersaing di seluruh dunia untuk memecahkan teka-teki kriptografi. Mereka yang memiliki akses ke jumlah daya komputasi kolektif terbesar adalah yang pertama memecahkan teka-teki dan mendapatkan imbalan 6,25 bitcoin. Akibatnya, penambang Bitcoin memiliki gudang penuh komputer yang mencoba memecahkan masalah ini, yang menciptakan efek lingkungan negatif melalui penggunaan listrik yang berlebihan dengan cara yang sama seperti pusat data memiliki masalahnya. Anda dapat melihat lebih lanjut tentang topik ini dalam artikel FinTech Weekly tentang Bitcoin dan keberlanjutan. Namun, tidak semua blockchain mengikuti model Bitcoin.

Blockchain yang lebih baru seperti Algorand dan Solana, di antara banyak lainnya, menggunakan proses yang disebut Proof of Stake yang menghilangkan kebutuhan untuk menambang cryptocurrency mereka dengan gudang komputer. Akibatnya, sejumlah blockchain sudah bangga menjadi setidaknya netral karbon, dengan beberapa bahkan negatif karbon. Dengan Ethereum, cryptocurrency kedua terbesar, saat ini bertransisi ke proof of stake, sebagian besar cryptocurrency dan blockchain yang mungkin digunakan untuk memberdayakan lapisan keuangan Metaverse kemungkinan besar akan menuju struktur yang berkelanjutan dalam jangka menengah.

Sampah elektronik (e-waste)

Sampah elektronik adalah masalah yang terus berlanjut untuk dunia teknologi dan akan menjadi ancaman besar bagi keberlanjutan Metaverse. Diperkirakan oleh World Counts bahwa kita menghasilkan 40 juta ton sampah elektronik per tahun, dengan hanya 12,5% yang didaur ulang, dan 85% dikirim ke tempat pembuangan, yang kemudian dibakar, melepaskan racun ke udara. Tidak diragukan lagi, Metaverse akan melihat perubahan besar dalam pertumbuhan teknologi saat headset konsumen, ponsel, kacamata AR, dan perangkat teknologi lainnya menjadi lebih cepat dan lebih sekali pakai saat iterasi berikutnya dari teknologi dirilis.

Dalam banyak hal, di sinilah sumber tantangan terbesar terletak untuk keberlanjutan Metaverse. Tekanan yang meningkat pasti akan diberikan kepada produsen untuk memulai daur ulang yang lebih baik. Ini sudah mulai terjadi, seperti yang dilaporkan oleh Forbes pada Oktober '21. Baik Apple maupun Microsoft proaktif dalam pendekatan mereka dengan menerapkan inisiatif daur ulang - biasanya dengan memberikan kredit terhadap produk baru dan membantu membuang teknologi lama dengan cara yang tepat.

Kesimpulan

Metaverse masih sangat awal, dan sangat sulit untuk memprediksi dengan tepat di mana semua isu keberlanjutan akan berakhir. Di sisi positif, pusat data besar telah berkomitmen pada keberlanjutan dengan komitmen mereka untuk netralitas pada tahun 2030. Ini didukung lebih lanjut oleh keberlanjutan infrastruktur blockchain yang terus membaik, yang kemungkinan akan menjadi bagian dari lapisan keuangan yang memberdayakan Metaverse.

Namun, masalah e-waste adalah isu yang paling mengkhawatirkan, dengan hanya 12,5% dari e-waste saat ini yang didaur ulang. Angka-angka ini secara keseluruhan harus meningkat jika Metaverse ingin benar-benar berkelanjutan. Tidak diragukan lagi akan ada beberapa reaksi lingkungan besar dari konsumen yang ingin melihat keberlanjutan yang lebih baik. Beberapa produsen memimpin jalan dengan menunjukkan komitmen yang lebih besar terhadap daur ulang, dan mungkin satu-satunya cara untuk meningkatkan komitmen mereka terhadap daur ulang lebih lanjut adalah dengan meyakinkan konsumen untuk memilih dengan hati nurani, langkah mereka, dan akhirnya dompet mereka.

Secara keseluruhan, banyak kemajuan telah dibuat menuju membuat Metaverse berkelanjutan agar dapat dinikmati secara bertanggung jawab oleh semua orang.

Tim Lea, adalah pembuat konten strategis dan penulis buku Down the RabbitHole, sebuah buku tentang blockchain dalam bahasa yang mudah dipahami, seorang pembicara kunci internasional tentang aplikasi strategis blockchain, dan sangat peduli terhadap keberlanjutan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan