Pendapatan game Tencent tahun 2025 meningkat 22% secara tahun-ke-tahun, didorong oleh pertumbuhan bisnis game evergreen, ekspansi ke luar negeri, dan AI

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Tanya AI · Bagaimana NPC AI Tencent Games mencapai tingkat interaksi yang tinggi?

Pada 18 Maret, Tencent Holdings (00700.HK) merilis laporan keuangan kuartal keempat dan tahunan 2025. Sebagai bisnis inti, pertumbuhan industri game tetap stabil, dengan pendapatan dari bisnis game tahun penuh mencapai 241,6 miliar yuan, meningkat 22% dibandingkan tahun sebelumnya. Di mana pendapatan tahunan dari pasar domestik meningkat 18% menjadi 164,2 miliar yuan. Pendapatan dari pasar internasional melebihi angka 10 miliar dolar AS, meningkat 33% dibandingkan tahun sebelumnya, mencatat rekor tertinggi dalam sejarah.

Secara spesifik di kuartal keempat, pendapatan dari pasar domestik meningkat 15% menjadi 38,2 miliar yuan, didukung oleh pertumbuhan pendapatan dari “Delta Force” dan “Valorant” (untuk PC dan mobile), serta kontribusi pendapatan tambahan dari “Mingchao”; pendapatan dari pasar internasional meningkat 32% menjadi 21,1 miliar yuan, terutama dari pertumbuhan pendapatan game di bawah naungan Supercell dan “PUBG Mobile”, serta kontribusi pendapatan tambahan dari “Mingchao” di luar negeri.

Laporan keuangan juga secara khusus menyebutkan bahwa AI dalam game sedang secara efektif mempercepat pembuatan konten, meningkatkan pengalaman pengguna, dan meningkatkan efisiensi pemasaran. Saat ini, beberapa game seperti “Honor of Kings”, “Peacekeeper Elite”, dan “Delta Force” telah menerapkan AI, memperkaya pengalaman pemain dan meningkatkan kualitas game.

Di antaranya, “Peacekeeper Elite” telah diumumkan, jumlah pengguna yang merasakan pengalaman bermain dengan semua NPC AI dalam game mencapai 110 juta, pengguna aktif harian tertinggi mencapai 17,7 juta, jumlah interaksi pesan dalam satu ronde mencapai 70 kali, tingkat aktif mikrofon hampir 75%, yang semakin meningkatkan partisipasi pemain.

Persaingan AI kini telah memasuki babak kedua dalam “berlomba aplikasi”. Dalam skenario game, penerapan AI juga beralih dari eksplorasi bersifat percobaan ke implementasi pipeline pengembangan yang sistematis. Pada pekan lalu, dalam Konferensi Pengembang Game Global yang baru saja selesai, terdapat hingga 21 sesi yang membahas aplikasi AI dalam game, mencakup seluruh rantai industri mulai dari pengembangan game, gameplay, hingga operasi, memimpin secara global dalam eksplorasi penerapan AI dalam game. Dengan fitur interaktif, mekanisme umpan balik waktu nyata, dan kebutuhan iterasi konten digital, game kini menjadi salah satu bidang paling imajinatif untuk penerapan AI.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan