Messari:Analisis lengkap proyek GameFi Seraph

Judul Asli: Understanding Seraph: A Comprehensive Overview

Penulis Asli: Jeremy Koch

Translasi: Scof, Chaincatcher

Intisari Utama

  • Seraph adalah sebuah permainan aksi peran (ARPG) berbasis blockchain, dikembangkan oleh Seraph Studio, dibangun di atas solusi layer-2 BNB Chain yaitu opBNB.
  • Seraph meraih lebih dari 2 juta dolar AS pendapatan dalam satu musim 30 hari, baru-baru ini (November-Desember) menyelesaikan lebih dari 20 juta transaksi dan 184.000 pemain unik yang aktif.
  • Dalam permainan terdapat Pasar ActPass, yang mendukung pengguna membeli dan menjual item dalam game, serta melalui pesanan off-chain memungkinkan transfer item secara instan antara akun dan game.
  • Sebelum TGE, pemain dapat membeli Seraph Starry Journey Feathers (Seraph恩羽) untuk mendapatkan hak tukar token di masa depan.

Latar Belakang

Sejak 2017, metaverse dan bidang game Web3 telah menarik lebih dari 190 miliar dolar AS dana. Kemajuan teknologi dalam game berbasis blockchain sangat pesat, tidak hanya meminimalkan dampak operasi on-chain terhadap pengguna, tetapi juga mewujudkan pengalaman game AAA yang sesungguhnya.

Seraph sebagai ARPG yang berorientasi pada loot, menggabungkan pengalaman bermain yang imersif, di mana pemain dapat memulai petualangan, mengeksplorasi harta tersembunyi, dan membuat perlengkapan. Game ini menggunakan mode gratis bermain, sekaligus mengintegrasikan mekanisme play-to-earn, di mana pemain mendapatkan hadiah melalui menyelesaikan tantangan.

Seraph Studio menggabungkan pengembangan game tradisional dan teknologi Web3, memadukan pengetahuan industri dengan skalabilitas teknologi blockchain, berkomitmen menunjukkan keunggulan real-time dari teknologi blockchain kepada pemain.

Sebagai game teratas dalam hal pengguna dan volume transaksi di BNB Chain, Seraph memiliki pasar independen yang mendukung jual beli perlengkapan game. Token khusus game SERAPH saat ini belum melakukan TGE, tetapi pemain yang memegang seri 恩羽 dari Seraph dapat menukarkan恩羽 tersebut dengan token SERAPH di masa depan.

Gameplay Dasar

Pahlawan

Pemain dapat memilih salah satu dari empat karakter berikut untuk memulai petualangan, sementara karakter kelima “Druid” masih dalam pengembangan:

  1. Valkyrie: Ahli menggunakan busur dan tombak untuk serangan jarak jauh.
  2. Barbarian: Memiliki kekuatan dan daya tahan besar, ahli dalam pertarungan jarak dekat dan frontal.
  3. Sorceress: Berbasis sihir, mampu mengendalikan tiga elemen: es, api, dan petir.
  4. Necromancer: Mengendalikan pasukan mayat hidup dan memberikan kutukan.

Selain itu, Seraph meluncurkan koleksi avatar NFT bernama SOUL PFP, terdiri dari 6000 NFT, termasuk 500 SSR (super langka) dan sisanya R (langka). Pemilik NFT ini akan dianggap sebagai komunitas pemain inti.

Sistem Perlengkapan

Game memiliki sistem perlengkapan yang kaya, dengan 10 slot perlengkapan termasuk: senjata tangan kiri dan kanan, kalung, cincin (2), helm, armor, ikat pinggang, sarung tangan, dan sepatu.

Setiap kelas karakter dapat memperoleh manfaat dari kombinasi perlengkapan yang berbeda. Misalnya, perlengkapan bertanda “Valkyrie” memiliki rentang damage dasar yang lebih luas dibanding perlengkapan tanpa label tersebut. Ini mendorong pemain mencari perlengkapan sesuai kategori tertentu untuk membangun karakter sesuai keinginan. Jika pemain memakai pendamping/pet, mereka akan menikmati fitur otomatis mengambil item, identifikasi item, dekomposisi, toko, dan lain-lain. Pemain juga dapat mengatur aturan pengambilan item untuk pet.

Mode Dungeon

Game menyediakan tiga mode dungeon yang menambah variasi eksplorasi dan tantangan:

1. Void Realms (Dunia Kosong)

Void Realm akan terbuka setelah pemain menyelesaikan misi utama, atau melalui penggunaan item berbayar “Riftbreaker’s Gift”. Terdiri dari 18 tingkat kesulitan dan berisi beberapa peta Boss khusus. Jika pemain mampu mengalahkan monster di peta tersebut, mereka akan mendapatkan Soul Spars, bahan item, dan/atau perlengkapan level tinggi sebagai hadiah. Void Realm mendukung mode tim, sangat membantu saat menghadapi tingkat kesulitan lebih tinggi.

2. Mystery of Chaos (Misteri Kekacauan)

Dungeon Mystery of Chaos dirancang khusus untuk pemilik NFT “Seraph Equipment”, di mana mereka dapat menyelesaikan tantangan dan memperoleh NFT perlengkapan baru. Untuk masuk, pemain harus mengisi bar energi dengan membunuh monster. Setelah bar energi terisi, pemain dapat menantang Boss dungeon. Setelah mengalahkan Boss, pemain akan mendapatkan beberapa peti berisi hadiah, termasuk NFT perlengkapan.

3. Trial of Seraph (Ladder Mode)

Setelah menyelesaikan misi utama, mode ladder akan terbuka. Ini adalah tempat utama mendapatkan permata dan jimat. Mode ini mirip dengan Mystery of Chaos, tetapi monster non-Boss tidak akan memberikan item, hanya pengalaman. Mode ladder dapat dimainkan secara tim, dan tingkat kesulitannya meningkat sesuai jumlah anggota tim.

Setiap kali tantangan selesai, performa pemain akan dinilai berdasarkan jumlah level yang berhasil dilalui dan waktu penyelesaian. Peringkat akan menentukan hadiah, mendorong kompetisi dan kerja sama tim.

Teknologi dan Sistem Ekonomi

Pasar

Seraph Studio menciptakan pasar ActPass untuk jual beli item dalam game. Pemain cukup login dan menggunakan pasar ini tanpa perlu memahami blockchain secara mendalam. ActPass memungkinkan pemain menyetor dana kripto untuk membeli item digital, dan secara otomatis sinkron dengan akun dalam game. Item baru yang dibeli, seperti pedang satu tangan, akan langsung muncul di game tanpa penundaan.

ActPass mengelola dompet pengguna di pasar, menyederhanakan pengalaman. Biaya transfer NFT masuk dan keluar dari game ditanggung oleh harga pembelian awal, tanpa biaya tambahan dari pengguna.

Fitur ini dimungkinkan karena Seraph dibangun di atas solusi layer-2 BNB Chain yaitu opBNB, yang menawarkan biaya transaksi sangat rendah (~$0.001) dan direncanakan mampu memproses lebih dari 4000 transaksi per detik. Pemain dapat melakukan transaksi berulang, seperti jual beli NFT dan pengambilan perlengkapan, tanpa khawatir biaya tinggi, memastikan pengalaman bermain tetap lancar bahkan saat puncak aktivitas. Skalabilitas ini mendukung sinkronisasi aset secara real-time di pasar ActPass, sehingga item yang dibeli langsung dapat digunakan pemain tanpa delay. Penggunaan opBNB sangat sejalan dengan misi Seraph, yaitu menyederhanakan kompleksitas blockchain dan menyediakan pengalaman game berkualitas tinggi.

Ekonomi Dalam Game

Semua pemain dapat memperoleh aset langka selama permainan, terutama di Void Realm. Pemain yang memakai NFT perlengkapan dapat mengalahkan monster di dungeon tersebut dan mengonsumsi energi kekacauan dari NFT perlengkapan untuk memproduksi Soul Spars, mata uang utama dalam game. Soul Spars bukan aset on-chain, tetapi memiliki empat fungsi utama:

  • Menggunakan Soul Spars untuk masuk ke Mystery of Chaos, di mana bisa mendapatkan NFT “Seraph Equipment”.
  • Meningkatkan atribut NFT perlengkapan melalui proses peningkatan kekuatan, meningkatkan kemampuan bertarung dan level pemain.
  • Membeli dan menjual item di pasar ActPass.
  • Mengemas Soul Spars ke dalam “Soul Boxes” untuk transaksi on-chain dan dijual sebagai NFT ke pemain lain.

Ekonomi Token

Seraph adalah game gratis, sekaligus mengadopsi mekanisme “play-to-earn”. Token SERAPH belum diluncurkan; namun, pemain dapat memperoleh “恩羽 Seraph” untuk mendapatkan hak tukar token SERAPH di masa depan.

恩羽 terbagi dalam tiga tingkat kelangkaan dan memiliki rasio tukar tetap terhadap token SERAPH:

  • 1恩羽 bintang = 1 token SERAPH
  • 1恩羽 kekacauan = 3 token SERAPH
  • 1恩羽 jiwa = 10 token SERAPH

Sebagian pasokan token akan dialokasikan untuk hadiah pemain, didistribusikan melalui sistem “interaksi pengguna” setiap musim (seperti gambar di atas). Sistem ini mengukur interaksi pemain berdasarkan aktivitas mereka.

Token SERAPH akan digunakan untuk membuka fitur game, membuat item, dan meningkatkan partisipasi pemain. Untuk meningkatkan kegunaan token, juga akan digunakan untuk:

  • Melakukan reforging kekacauan pada perlengkapan NFT setiap musim.
  • Mengungkap atribut perlengkapan NFT yang didapat dari drop.
  • Berpartisipasi dalam peluang unik seperti “Soul Spar” dan NFT perlengkapan Seraph.
  • Berpartisipasi dalam kegiatan komunitas di masa depan.

Kegiatan Jaringan

Seraph telah membuktikan profitabilitasnya. Dari 22 Agustus 2024 hingga 25 September 2024, pendapatan dalam game melebihi 2 juta dolar AS, dengan rekor 90.000 pemain unik. Dalam 30 hari terakhir (November-Desember 2024), volume transaksi Seraph melebihi 20 juta, dan jumlah pemain unik di ekosistem Seraph mencapai 184.000 orang.

Peta Jalan Teknologi

Kesimpulan

Seraph menunjukkan kemajuan terbaru dalam bidang game blockchain. Game dungeon loot ini menawarkan pengalaman aksi peran yang imersif, di mana pemain dapat melakukan misi, mengeksplorasi harta karun, membuat perlengkapan, sekaligus menikmati mekanisme “play-to-earn” melalui tantangan dalam game. Pasar ActPass menyederhanakan transaksi NFT dan item dalam game, sehingga pemain dapat berpartisipasi tanpa harus memahami blockchain secara mendalam.

Seraph telah membuktikan kekuatan aktivitas jaringan, dengan pendapatan signifikan di atas opBNB dan basis pengguna yang terus berkembang. Dengan keunggulan teknologi Web3, Seraph berpotensi memimpin gelombang baru game blockchain, menawarkan hiburan sekaligus hadiah nyata, serta membangun ekosistem yang makmur.

BNB0,88%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan