Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Mainan fisik + token kripto, bagaimana perusahaan ini memutuskan pemisahan antara dunia crypto dan dunia nyata
【区块律动】Moonbirds背后的Orange Cap Games(OCG)最近发布了《Birbillions Thesis》白皮书,里面的思路有点意思——他们提出了「实体收藏品+加密模因」的混合打法。
听起来有点奇怪,但逻辑其实不复杂。OCG指出,加密行业一直被一个矛盾困扰:正规军做得很严肃枯燥,而社区里最活跃的往往是各种荒诞模因。他们的想法是干脆把两股力量合并——通过Asmodee、GTS这些传统玩具渠道发售实体收藏品,用这个抓住主流消费者的眼球。然后,$BIRB代币充当价值连接的角色。
最抓眼球的是数据。OCG运营到第二年,实体销售收入就已经做到800万美元。他们的野心更大,宣称要成为首个不靠交易手续费或代币砸盘来赚钱、而是真正通过实体商品年收入达到10亿美元规模的加密原生消费品公司。
这个思路有点像在试探一个新的问题:加密能不能不只停留在虚拟世界,而是真的走进现实商业?
Baru tahun kedua dengan 8 juta dolar AS, kecepatan pertumbuhannya cukup cepat... Jika benar-benar bisa menghubungkan dunia koin dan konsumen utama, ini adalah cara yang benar untuk memecah batas
Namun, saya tetap ingin melihat data jangka panjang, bagaimanapun juga, popularitas mainan ini mudah naik dan turun
Gabungan fisik + koin, memang menyentuh titik sakit kebanyakan orang, jauh lebih andal daripada sekadar trading koin