Pendiri Ethereum Vitalik tentang Jalan Ekspansi: Prioritaskan Bandwidth daripada Latensi, Mengapa L2 Masih Sangat Diperlukan

【币界】Pendiri Ethereum Vitalik Buterin baru-baru ini berbagi pandangannya tentang arah ekspansi blockchain di media sosial. Menurutnya, daripada hanya mengejar latensi rendah, lebih baik memprioritaskan peningkatan bandwidth.

Menurut penjelasan Vitalik, melalui dua teknologi yaitu Peer-to-Peer Data Availability Sampling (PeerDAS) dan Zero-Knowledge Proofs (ZKPs), Ethereum secara teoritis dapat mencapai ekspansi ribuan kali lipat. Terdengar menarik, tetapi masalahnya adalah—hambatan latensi bukanlah sesuatu yang dapat diselesaikan oleh teknologi. Kecepatan cahaya, distribusi node, batasan fisik ini sudah ada di sana.

Jadi secara realistis, Ethereum mungkin dapat mengurangi latensi hingga 2-4 detik, ini sudah merupakan ekspektasi yang cukup optimis. Vitalik juga menekankan masalah positioning yang krusial: “Ethereum adalah detak jantung dunia, bukan server game dunia”. Kalimat ini ringkas dan jelas—yang perlu dilakukan Ethereum adalah menjadi lapisan penyelesaian tingkat keuangan, tidak perlu mengejar pengalaman interaksi tingkat milidetik.

Untuk aplikasi yang benar-benar membutuhkan interaksi berkecepatan tinggi, solusinya sudah jelas—gunakan komponen off-chain atau jaringan layer dua (L2s). Ini juga menjelaskan mengapa bahkan jika Ethereum itu sendiri sangat terskalakan, solusi L2 tetap akan terus ada dan berfungsi, bukannya digantikan sepenuhnya.

ETH-4,99%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
MoonRocketmanvip
· 01-11 05:33
哈,Vitalik ini sedang mengisyaratkan bahwa proyek-proyek yang memuji latensi L1 milidetik hanyalah omong kosong, batas fisika ada di sana, bahkan kecepatan cahaya pun tidak bisa menyelamatkanmu --- Bandwidth > Latency, koefisien sudut orbit ini cukup bagus dihitung, tapi yang utama tetap harus melihat apakah L2 benar-benar bisa menampung pasokan bahan bakar ini --- "Detak jantung dunia bukan server game"—bagus sekali diucapkan, sayangnya pasar masih serakah ingin keduanya --- Ekspansi ribuan kali terdengar menyenangkan, tapi latensi 2-4 detik adalah batas nyata, jendela peluncuran ini lebih terbatas dari yang saya perkirakan --- Jadi L2 selamanya diperlukan, itu saja, jangan repot-repot lagi --- PeerDAS dengan ZKP, solusi yang secara teori mampu menembus atmosfer, tapi bertemu dengan gravitasi kecepatan cahaya sebagai hambatan utama langsung gagal, kenyataannya memang begitu menyakitkan
Lihat AsliBalas0
ProofOfNothingvip
· 01-09 14:01
Saya setuju dengan ide prioritas bandwidth ini, tapi jujur saja, delay 2-4 detik... pemain game blockchain harus terus-menerus menderita.
Lihat AsliBalas0
BlockchainBouncervip
· 01-08 08:10
Saya setuju dengan pendekatan prioritas bandwidth ini, tetapi sejujurnya, delay 2-4 detik masih cukup mengganggu pengalaman trading... Tapi kembali lagi, kalimat Vitalik "Detak jantung dunia bukan server game" memang menyadarkan, penentuan posisi yang jelas adalah kunci utama
Lihat AsliBalas0
Ser_Liquidatedvip
· 01-08 08:00
Saya rasa pendekatan prioritas bandwidth ini cukup dapat diandalkan, tetapi pada akhirnya tetap tergantung apakah L2 benar-benar mampu menampungnya. Sekalipun dipromosikan dengan sangat keras, tidak akan berarti jika pengalaman pengguna menjadi buruk.
Lihat AsliBalas0
StrawberryIcevip
· 01-08 07:43
vitalik ini cukup jernih dalam berbicara kali ini, prioritas bandwidth memang jauh lebih andal daripada hard card dalam hal latensi... ngomong-ngomong, hal yang bahkan kecepatan cahaya pun tidak bisa diatur, mau apa lagi, kan?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)