Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Roblox (NYSE: RBLX) telah menunjukkan kinerja yang luar biasa dengan keterlibatan pengguna. Lebih dari 100 juta pengguna aktif harian pada tahun 2025? Itu gila. Tapi profitabilitas? Masih sedikit membingungkan.
Untuk benar-benar sukses, Roblox perlu menguasai beberapa hal:
Pertama, iklan. Mereka meluncurkan beberapa papan iklan dalam permainan yang mewah dan video untuk kalangan yang lebih tua. Agak mengejutkan seberapa banyak uang yang bisa dihasilkan dari ini. Bahkan dengan $10 per pengguna per tahun bisa berarti uang yang besar. Meta menghasilkan jauh lebih banyak, jadi ada ruang untuk tumbuh.
Selanjutnya, menjaga orang-orang tua tetap di sekitar. Ini bukan hanya untuk anak-anak lagi. Pada pertengahan 2025, sebagian besar pengguna adalah remaja dan lebih. Langkah cerdas. Mereka menghabiskan lebih banyak dan pengiklan menyukai mereka. Roblox perlu menjaga semuanya tetap segar dengan grafik yang keren dan konten dewasa.
Terakhir, pergi global. Mereka telah menyebar, tetapi menghasilkan uang di luar Amerika Utara? Tidak terlalu bagus. Pengguna AS jauh lebih berharga dibandingkan pengguna Asia atau Eropa. Harus diperbaiki itu. Lokalisi, tingkatkan pembayaran, bekerja sama dengan merek lokal. Potensinya sangat besar - sebagian besar pengguna bahkan bukan dari Amerika Utara.
Saham Roblox berada di $83,45 pada Oktober 2025. Jika mereka berhasil, harganya bisa meroket. Tapi ini belum tentu pasti. Masih terasa sedikit seperti berjudi pada masa depan daripada yang sekarang.