Sebagian besar game Web3 sudah mati saat diluncurkan. Gejalanya ada di mana-mana:
Dompet tanpa pengguna
NFT drop tanpa likuiditas
Discord penuh dengan bot
"Peluncuran" yang tidak pernah meninggalkan alpha
Yang kurang bukanlah kreativitas, melainkan infrastruktur.
Open Loot (OL) mungkin adalah satu-satunya platform di ruang ini yang benar-benar telah menemukan cara untuk membuat permainan Web3 berfungsi secara besar-besaran. Sementara sisa industri bergantung pada harapan, OL dengan tenang memberikan apa yang sebenarnya terlihat seperti bertahan:
70.676 pembeli unik
$208,13 juta dalam penjualan utama
$540,09 juta dalam total volume pasar
Dalam ekosistem yang dipenuhi dengan hipotesis, OL telah menjadi pengecualian—ia berfungsi.
Blueprint Bertahan: Apa yang Berbeda Dilakukan OL
Apa yang membunuh sebagian besar permainan Web3 bukanlah desain yang buruk; itu adalah gesekan. Dompet yang kompleks, hambatan literasi kripto, kebingungan lintas rantai, dan kesalahan regulasi semuanya mengurangi adopsi pengguna sebelum permainan bahkan dimulai.
Tumpukan OL menyelesaikan ini:
Dompet label putih berarti tidak ada Metamask, tidak ada ekstensi browser
Jalur masuk fiat + KYC membuat proses onboarding global dan sesuai peraturan
Marketplace + identitas lintas permainan menciptakan efek jaringan dari pemain nyata
SDK bawaan memungkinkan pengembang untuk meluncurkan game, bukan infrastruktur
Dengan kata lain, OL mengurus hal-hal teknis sehingga studio dapat fokus pada kesenangan. Dan ketika permainan menyenangkan dan mudah diakses, orang-orang akan bermain. Dan mereka membeli.
Ekosistem yang Sudah Bertahan
Game-game ini tidak menunggu pasar bull—mereka sedang diluncurkan, berkembang, dan bertransaksi sekarang:
Worldshards: MMO yang nyaman dengan basis pemain yang berkembang pesat sebelum TGE
Moonfrost: Sim kehidupan yang indah ditujukan untuk pasar crossover
Desolation: Permainan bertahan hidup dengan taruhan tinggi dan kepercayaan rendah
Shatterpoint: Roguelite kompetitif yang disesuaikan untuk retensi jangka panjang
Boss Fighters: Kekacauan VR vs PC dengan potensi Twitch
Kokodi: Permainan teka-teki kooperatif bergaya yang dibangun di atas komunitas
Big Time: Penjelajah dungeon loop waktu dengan sistem loot yang mendalam
Setiap judul ini telah memilih Open Loot, bukan karena itu sedang tren, tetapi karena itu berfungsi.
Taruhannya Nyata
Jika permainan Web3 ingin bertahan, ia membutuhkan:
Pengguna nyata
Gerakan uang nyata
Loop permainan nyata yang tidak terpendam di bawah kebisingan blockchain
Open Loot adalah satu-satunya platform yang telah membuktikan ketiga-tiganya secara luas.
Gaming Web3 tidak membutuhkan rantai lain. Ia membutuhkan infrastruktur yang benar-benar membawa pemain.
Jangan hanya menyaksikan kecelakaan—lacak para penyintas.
Ikuti Ekosistem Open Loot melalui Halaman Berita OL
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Mengapa Open Loot Mungkin Menjadi Satu-satunya Peluang Nyata untuk Bertahan dalam Gaming Web3
Sebagian besar game Web3 sudah mati saat diluncurkan. Gejalanya ada di mana-mana:
Dompet tanpa pengguna
NFT drop tanpa likuiditas
Discord penuh dengan bot
"Peluncuran" yang tidak pernah meninggalkan alpha
Yang kurang bukanlah kreativitas, melainkan infrastruktur.
Open Loot (OL) mungkin adalah satu-satunya platform di ruang ini yang benar-benar telah menemukan cara untuk membuat permainan Web3 berfungsi secara besar-besaran. Sementara sisa industri bergantung pada harapan, OL dengan tenang memberikan apa yang sebenarnya terlihat seperti bertahan:
70.676 pembeli unik
$208,13 juta dalam penjualan utama
$540,09 juta dalam total volume pasar
Dalam ekosistem yang dipenuhi dengan hipotesis, OL telah menjadi pengecualian—ia berfungsi.
Blueprint Bertahan: Apa yang Berbeda Dilakukan OL
Apa yang membunuh sebagian besar permainan Web3 bukanlah desain yang buruk; itu adalah gesekan. Dompet yang kompleks, hambatan literasi kripto, kebingungan lintas rantai, dan kesalahan regulasi semuanya mengurangi adopsi pengguna sebelum permainan bahkan dimulai.
Tumpukan OL menyelesaikan ini:
Dompet label putih berarti tidak ada Metamask, tidak ada ekstensi browser
Jalur masuk fiat + KYC membuat proses onboarding global dan sesuai peraturan
Marketplace + identitas lintas permainan menciptakan efek jaringan dari pemain nyata
SDK bawaan memungkinkan pengembang untuk meluncurkan game, bukan infrastruktur
Dengan kata lain, OL mengurus hal-hal teknis sehingga studio dapat fokus pada kesenangan. Dan ketika permainan menyenangkan dan mudah diakses, orang-orang akan bermain. Dan mereka membeli.
Ekosistem yang Sudah Bertahan
Game-game ini tidak menunggu pasar bull—mereka sedang diluncurkan, berkembang, dan bertransaksi sekarang:
Worldshards: MMO yang nyaman dengan basis pemain yang berkembang pesat sebelum TGE
Moonfrost: Sim kehidupan yang indah ditujukan untuk pasar crossover
Desolation: Permainan bertahan hidup dengan taruhan tinggi dan kepercayaan rendah
Shatterpoint: Roguelite kompetitif yang disesuaikan untuk retensi jangka panjang
Boss Fighters: Kekacauan VR vs PC dengan potensi Twitch
Kokodi: Permainan teka-teki kooperatif bergaya yang dibangun di atas komunitas
Big Time: Penjelajah dungeon loop waktu dengan sistem loot yang mendalam
Setiap judul ini telah memilih Open Loot, bukan karena itu sedang tren, tetapi karena itu berfungsi.
Taruhannya Nyata
Jika permainan Web3 ingin bertahan, ia membutuhkan:
Pengguna nyata
Gerakan uang nyata
Loop permainan nyata yang tidak terpendam di bawah kebisingan blockchain
Open Loot adalah satu-satunya platform yang telah membuktikan ketiga-tiganya secara luas.
Gaming Web3 tidak membutuhkan rantai lain. Ia membutuhkan infrastruktur yang benar-benar membawa pemain.
Jangan hanya menyaksikan kecelakaan—lacak para penyintas.
Ikuti Ekosistem Open Loot melalui Halaman Berita OL