Studio Chain Debuts sebagai Lapisan Baru untuk Permainan Web3 yang Lebih Adil dan Lebih Cepat
FIFA, Sega, dan raksasa web2 lainnya semakin berkomitmen pada blockchain meskipun terjadi penurunan aktivitas gaming sebesar 17%, penurunan pendanaan sebesar 93% dibandingkan tahun lalu ( terendah dalam dua tahun ), dan lebih dari 300 dApps menjadi tidak aktif pada kuartal kedua 2025. Dalam konteks ini, peluncuran Studio Chain oleh Karrat Foundation bukan sekadar tren sesaat. Blockchain Layer 2, yang dibangun untuk gaming dan hiburan web3, bertujuan untuk menghindari jebakan hype berlebihan dan batasan permainan blockchain, yang gagal bertahan dalam kondisi pasar akibat tokenomics yang tidak berkelanjutan, dukungan investor yang tidak memadai, atau retensi yang buruk.
Studio Chain didukung oleh $KARRAT, token gas asli, dan dikembangkan di Caldera dan Arbitrum Orbit. Mitra peluncuran resmi, AMGI Studios, akan meluncurkan judul unggulannya, My Pet Hooligan, sebagai proyek pertama di lapisan baru ini. Permainan ini adalah Penerima Epic MegaGrant, memenangkan Game Aksi Terbaik di GAM3 Awards 2023, dan secara resmi terpilih untuk Mix LA Comic Con 2025, Debut Festival 2025, Mix Fall Game Showcase 2025, dan devGAMM Showcase 2025. Ini adalah contoh dunia nyata tentang bagaimana infrastruktur web3 dapat digunakan oleh IP hiburan arus utama untuk meningkatkan aksesibilitas dan pengalaman pengguna.
Sebuah mekanisme berbasis staking yang unik mendemokratisasi tata kelola
Tata kelola yang transparan dengan Penjaga Tradisional terdengar seperti sebuah oksimoron, tetapi organisasi otonom terdesentralisasi memiliki serangkaian masalahnya sendiri. Secara teoritis, tata kelola blockchain DAO memungkinkan anggota untuk mengelola entitas kolektif tanpa otoritas terpusat. Namun, hak suara pengguna biasanya sebanding dengan kontribusi atau kepentingan mereka dalam organisasi, memiringkan tata kelola mendukung pemain yang lebih besar.
Studio Chain memperkenalkan Resiliency Nodes, mekanisme berbasis staking yang unik. Dua puluh node, masing-masing diaktifkan dengan staking 5 juta $KARRAT, akan diluncurkan saat peluncuran. Model RN menurunkan hambatan masuk dibandingkan dengan sistem validator konvensional, menggunakan staking terbuka dan terpusat daripada akses berbasis lisensi. Akibatnya, semua anggota komunitas berkontribusi terhadap waktu aktif dan keamanan, terlepas dari seberapa banyak mereka berinvestasi.
Model inovatif ini meningkatkan keamanan di tengah kerentanan yang terus mengancam integritas dan fungsionalitas DAO. Keterbatasan interoperabilitas dan kemacetan jaringan memperumit operasi, sementara pelanggaran keamanan mengintai sebagai ancaman konstan. Pengambilalihan tata kelola adalah masalah keamanan lain, yang terjadi ketika pemangku kepentingan kaya atau entitas eksternal memanipulasi proses tata kelola DAO, merusak tujuan dan kepentingan komunitas.
Keterlibatan komunitas yang aktif dan transparansi membantu mencegah penguasaan tata kelola, dan status L2 Studio Chain serta fitur transparansinya membantu memastikan bahwa keputusan mencerminkan kehendak kolektif dan bukan kepentingan individu. Alokasi token yang adil sangat penting untuk mencegah dominasi dan memastikan pengambilan keputusan yang inklusif, karena distribusi yang tidak merata memusatkan kendali. Pembatasan kepemilikan dan penerbitan token yang transparan mendorong tata kelola berbasis token yang tidak bias dan keterlibatan komunitas, memperkuat etos desentralisasi.
Arsitektur Studio Chain mendukung sistem insentif berbasis token, interoperabilitas, dan kepemilikan on-chain, serta memungkinkan integrasi alur kerja media tradisional, yang berpotensi memungkinkan studio dan kreator mengakses saluran pendanaan yang terdemokratisasi dan mengurangi masalah dengan IP dan hak konten yang ter-tokenisasi. Ini relevan karena permainan berbasis blockchain biasanya memiliki penyimpanan terdesentralisasi dan kepemilikan pseudonim, yang menimbulkan tantangan untuk penegakan hak cipta. Karena adanya celah dalam undang-undang hak cipta di banyak negara, peluang ini bergantung bukan pada hak hukum, tetapi lebih pada aturan platform yang menjual aset digital dan kode dasar yang mendasarinya.
Implikasi menjanjikan untuk kinerja dan kualitas produk
Kombinasi solusi L2, arsitektur kustom, dan sidechain dapat memenuhi janji permainan web3 untuk menjadi cepat, skalabel, menyenangkan, dan terjangkau. Studio Chain dapat menggabungkan beberapa transaksi menjadi satu batch sebelum memindahkannya ke solusi L1, mengurangi biaya gas dan kemacetan. Dengan demikian, ia berfungsi sebagai jaringan permainan web3 yang khusus, dengan kemampuan skala Arbitrum yang menjamin kualitas arsitektur yang mendasarinya.
Mendemokratiskan saluran pendanaan adalah hal yang penting karena para kritikus menemukan bahwa banyak peluncur web3 memajukan ide-ide tanpa substansi. Industri saat ini membutuhkan produk-produk berkualitas lebih tinggi, bukan dalam jumlah besar. Hingga Februari 2025, Virtuals Protocol telah memfasilitasi lebih dari 17.000 peluncuran token agen AI, tetapi pertanyaan tetap ada tentang akuntabilitas dan keberlanjutan peluncur. Sementara proyek-proyek yang kurang substansi terus mendapatkan pendanaan, sebagian besar berakhir gagal, mencerminkan masalah yang lebih dalam dalam industri ini. Peluncur telah disederhanakan menjadi corong uang yang kosong yang mendanai inisiatif tanpa memerlukan dasar teknis yang solid atau bahkan produk nyata.
Fokus Studio Chain pada kasus penggunaan praktis dan hiburan adalah angin segar di ruang yang menyerang investor dengan hype dangkal dan tawaran yang setengah matang. Mengumpulkan modal tanpa dukungan yang dapat diandalkan mungkin berhasil untuk proyek web3 sebelumnya, di mana pertimbangan pertumbuhan jangka panjang dikedepankan pada distribusi token, tetapi itu tidak menguntungkan pasar lagi. Hari-hari peluncuran dengan usaha rendah dan kemenangan cepat telah berlalu; peluncuran baru harus fokus pada kasus penggunaan yang sebenarnya dan produk nyata seiring dengan meningkatnya pengawasan regulasi.
Infrastruktur yang andal meningkatkan peluang pendanaan
Peluncuran produk berkualitas membuat argumen mengapa permainan blockchain tetap layak dan berharga. Industri ini sedang turun, tetapi belum selesai. Data di awal menunjukkan bahwa baik reset industri maupun pembangunan kembali adalah nyata. Hampir tiga perempat (74.8%) dari pendanaan Q2 2025 berada di infrastruktur, sementara sisanya diberikan kepada studio game web3. Jelas, para investor bertaruh pada inti dan tulang pengembangan game.
Sebagian besar pengembang membutuhkan beberapa alat yang tidak terhubung untuk memajukan sebuah proyek, selain banyak faktor lain yang harus ditangani, termasuk keamanan, hosting server, biaya pemeliharaan, dan pengembangan backend. Tidak mengherankan jika proyek dapat terhenti sebelum diluncurkan. Fokusnya terutama pada penggalangan modal, tetapi modal tidak menghilangkan hambatan operasional itu sendiri.
Pengembang memerlukan dukungan dari awal hingga akhir dan alat yang tepat untuk membangun produk holistik, tetapi harus puas dengan memperbaiki proyek. Infrastruktur latensi rendah dari blockchain Layer 2 membuka aplikasi berkecepatan tinggi, membuat web3 terasa secepat web2 tanpa mengorbankan keandalan dan jaminan desentralisasinya.
Pemberitahuan: Artikel ini disediakan hanya untuk tujuan informasi. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau nasihat lainnya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Studio Chain Meluncurkan Sebagai Lapisan Baru untuk Permainan Web3 yang Lebih Adil dan Lebih Cepat
Studio Chain Debuts sebagai Lapisan Baru untuk Permainan Web3 yang Lebih Adil dan Lebih Cepat
FIFA, Sega, dan raksasa web2 lainnya semakin berkomitmen pada blockchain meskipun terjadi penurunan aktivitas gaming sebesar 17%, penurunan pendanaan sebesar 93% dibandingkan tahun lalu ( terendah dalam dua tahun ), dan lebih dari 300 dApps menjadi tidak aktif pada kuartal kedua 2025. Dalam konteks ini, peluncuran Studio Chain oleh Karrat Foundation bukan sekadar tren sesaat. Blockchain Layer 2, yang dibangun untuk gaming dan hiburan web3, bertujuan untuk menghindari jebakan hype berlebihan dan batasan permainan blockchain, yang gagal bertahan dalam kondisi pasar akibat tokenomics yang tidak berkelanjutan, dukungan investor yang tidak memadai, atau retensi yang buruk.
Studio Chain didukung oleh $KARRAT, token gas asli, dan dikembangkan di Caldera dan Arbitrum Orbit. Mitra peluncuran resmi, AMGI Studios, akan meluncurkan judul unggulannya, My Pet Hooligan, sebagai proyek pertama di lapisan baru ini. Permainan ini adalah Penerima Epic MegaGrant, memenangkan Game Aksi Terbaik di GAM3 Awards 2023, dan secara resmi terpilih untuk Mix LA Comic Con 2025, Debut Festival 2025, Mix Fall Game Showcase 2025, dan devGAMM Showcase 2025. Ini adalah contoh dunia nyata tentang bagaimana infrastruktur web3 dapat digunakan oleh IP hiburan arus utama untuk meningkatkan aksesibilitas dan pengalaman pengguna.
Sebuah mekanisme berbasis staking yang unik mendemokratisasi tata kelola
Tata kelola yang transparan dengan Penjaga Tradisional terdengar seperti sebuah oksimoron, tetapi organisasi otonom terdesentralisasi memiliki serangkaian masalahnya sendiri. Secara teoritis, tata kelola blockchain DAO memungkinkan anggota untuk mengelola entitas kolektif tanpa otoritas terpusat. Namun, hak suara pengguna biasanya sebanding dengan kontribusi atau kepentingan mereka dalam organisasi, memiringkan tata kelola mendukung pemain yang lebih besar.
Studio Chain memperkenalkan Resiliency Nodes, mekanisme berbasis staking yang unik. Dua puluh node, masing-masing diaktifkan dengan staking 5 juta $KARRAT, akan diluncurkan saat peluncuran. Model RN menurunkan hambatan masuk dibandingkan dengan sistem validator konvensional, menggunakan staking terbuka dan terpusat daripada akses berbasis lisensi. Akibatnya, semua anggota komunitas berkontribusi terhadap waktu aktif dan keamanan, terlepas dari seberapa banyak mereka berinvestasi.
Model inovatif ini meningkatkan keamanan di tengah kerentanan yang terus mengancam integritas dan fungsionalitas DAO. Keterbatasan interoperabilitas dan kemacetan jaringan memperumit operasi, sementara pelanggaran keamanan mengintai sebagai ancaman konstan. Pengambilalihan tata kelola adalah masalah keamanan lain, yang terjadi ketika pemangku kepentingan kaya atau entitas eksternal memanipulasi proses tata kelola DAO, merusak tujuan dan kepentingan komunitas.
Keterlibatan komunitas yang aktif dan transparansi membantu mencegah penguasaan tata kelola, dan status L2 Studio Chain serta fitur transparansinya membantu memastikan bahwa keputusan mencerminkan kehendak kolektif dan bukan kepentingan individu. Alokasi token yang adil sangat penting untuk mencegah dominasi dan memastikan pengambilan keputusan yang inklusif, karena distribusi yang tidak merata memusatkan kendali. Pembatasan kepemilikan dan penerbitan token yang transparan mendorong tata kelola berbasis token yang tidak bias dan keterlibatan komunitas, memperkuat etos desentralisasi.
Arsitektur Studio Chain mendukung sistem insentif berbasis token, interoperabilitas, dan kepemilikan on-chain, serta memungkinkan integrasi alur kerja media tradisional, yang berpotensi memungkinkan studio dan kreator mengakses saluran pendanaan yang terdemokratisasi dan mengurangi masalah dengan IP dan hak konten yang ter-tokenisasi. Ini relevan karena permainan berbasis blockchain biasanya memiliki penyimpanan terdesentralisasi dan kepemilikan pseudonim, yang menimbulkan tantangan untuk penegakan hak cipta. Karena adanya celah dalam undang-undang hak cipta di banyak negara, peluang ini bergantung bukan pada hak hukum, tetapi lebih pada aturan platform yang menjual aset digital dan kode dasar yang mendasarinya.
Implikasi menjanjikan untuk kinerja dan kualitas produk
Kombinasi solusi L2, arsitektur kustom, dan sidechain dapat memenuhi janji permainan web3 untuk menjadi cepat, skalabel, menyenangkan, dan terjangkau. Studio Chain dapat menggabungkan beberapa transaksi menjadi satu batch sebelum memindahkannya ke solusi L1, mengurangi biaya gas dan kemacetan. Dengan demikian, ia berfungsi sebagai jaringan permainan web3 yang khusus, dengan kemampuan skala Arbitrum yang menjamin kualitas arsitektur yang mendasarinya.
Mendemokratiskan saluran pendanaan adalah hal yang penting karena para kritikus menemukan bahwa banyak peluncur web3 memajukan ide-ide tanpa substansi. Industri saat ini membutuhkan produk-produk berkualitas lebih tinggi, bukan dalam jumlah besar. Hingga Februari 2025, Virtuals Protocol telah memfasilitasi lebih dari 17.000 peluncuran token agen AI, tetapi pertanyaan tetap ada tentang akuntabilitas dan keberlanjutan peluncur. Sementara proyek-proyek yang kurang substansi terus mendapatkan pendanaan, sebagian besar berakhir gagal, mencerminkan masalah yang lebih dalam dalam industri ini. Peluncur telah disederhanakan menjadi corong uang yang kosong yang mendanai inisiatif tanpa memerlukan dasar teknis yang solid atau bahkan produk nyata.
Fokus Studio Chain pada kasus penggunaan praktis dan hiburan adalah angin segar di ruang yang menyerang investor dengan hype dangkal dan tawaran yang setengah matang. Mengumpulkan modal tanpa dukungan yang dapat diandalkan mungkin berhasil untuk proyek web3 sebelumnya, di mana pertimbangan pertumbuhan jangka panjang dikedepankan pada distribusi token, tetapi itu tidak menguntungkan pasar lagi. Hari-hari peluncuran dengan usaha rendah dan kemenangan cepat telah berlalu; peluncuran baru harus fokus pada kasus penggunaan yang sebenarnya dan produk nyata seiring dengan meningkatnya pengawasan regulasi.
Infrastruktur yang andal meningkatkan peluang pendanaan
Peluncuran produk berkualitas membuat argumen mengapa permainan blockchain tetap layak dan berharga. Industri ini sedang turun, tetapi belum selesai. Data di awal menunjukkan bahwa baik reset industri maupun pembangunan kembali adalah nyata. Hampir tiga perempat (74.8%) dari pendanaan Q2 2025 berada di infrastruktur, sementara sisanya diberikan kepada studio game web3. Jelas, para investor bertaruh pada inti dan tulang pengembangan game.
Sebagian besar pengembang membutuhkan beberapa alat yang tidak terhubung untuk memajukan sebuah proyek, selain banyak faktor lain yang harus ditangani, termasuk keamanan, hosting server, biaya pemeliharaan, dan pengembangan backend. Tidak mengherankan jika proyek dapat terhenti sebelum diluncurkan. Fokusnya terutama pada penggalangan modal, tetapi modal tidak menghilangkan hambatan operasional itu sendiri.
Pengembang memerlukan dukungan dari awal hingga akhir dan alat yang tepat untuk membangun produk holistik, tetapi harus puas dengan memperbaiki proyek. Infrastruktur latensi rendah dari blockchain Layer 2 membuka aplikasi berkecepatan tinggi, membuat web3 terasa secepat web2 tanpa mengorbankan keandalan dan jaminan desentralisasinya.
Pemberitahuan: Artikel ini disediakan hanya untuk tujuan informasi. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau nasihat lainnya.