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Faible coût, grande popularité, guide de culture d'or super efficace Pixels
Original | Odaily Planet Quotidien
Auteur | Asher
Si quelqu’un demande quel projet Gamefi a le coût de l’or le plus bas et une grande popularité à ce stade ? Ce doit être Pixels, la ferme de pixels.
D’une part, selon les données de DappRadar, au cours du mois dernier, le nombre d’utilisateurs indépendants du jeu en chaîne Pixels a continué d’augmenter, atteignant 1,54 million, se classant au premier rang de tout l’écosystème RON et loin devant la deuxième place. D’un autre côté, par rapport à la plupart des jeux en chaîne, Pixels a un coût de production d’or inférieur, et vous pouvez même commencer à gagner de l’or chaque jour sans frais. Bien que la dernière AMA souligne que le pool de récompenses quotidiennes pour les « joueurs gratuits » sera réduit et que les récompenses des utilisateurs VIP seront augmentées, le coût d’investissement mensuel pour devenir un utilisateur VIP n’est que de 10 $ US, ce qui se situe dans la fourchette acceptable de la chaîne la plus expérimentée. les joueurs de jeu. .
Source de l’image : DappRadar
Alors, comment pouvons-nous participer à Pixels et gagner de l’argent efficacement ? **Odaily Planet Daily utilise l’expérience pratique au cours de cette période, communiquée avec des utilisateurs seniors et combinée avec du contenu AMA récent pour fournir un ensemble de stratégies de production d’or adaptées à la grande majorité des utilisateurs. **
Extraction du contenu de la clé AMA
Le 3 avril, l’AMA officielle détenait de nombreuses « informations sèches » qui méritent notre discussion approfondie.
Tout d’abord, Luke a expliqué l’économie symbolique des Pixels. Les déblocages mensuels des Pixels sont principalement divisés en trois parties, à savoir :
**Deuxièmement, et le point culminant de cette AMA : comment allouer efficacement les 28 millions de jetons Pixel débloqués chaque mois. **Selon la déclaration de Luke, cette partie du contenu doit être continuellement optimisée au cours des 3 à 6 prochains mois, 12 mois ou même plus.
Plus précisément, une distribution efficace des jetons débloqués mensuellement signifie une optimisation continue du Taskboard. Dans un premier temps, l’équipe prévoit de diviser le grand pool de récompenses du tableau de mission en deux pools de récompenses pour les joueurs gratuits et les détenteurs de VIP/terrains. Ces derniers occuperont un pool de récompenses plus grand, et les récompenses des deux sont indépendantes.
Division des récompenses expliquée dans l’AMA
La deuxième étape consiste à affiner davantage de petits pools de récompenses. Afin d’augmenter la diversité du jeu, Luke a déclaré qu’en plus des deux pools de récompenses pour les joueurs gratuits et les détenteurs de VIP/terrains, d’autres pools de récompenses seront affinés, tels que : ** Points de compétence totaux supérieurs à 100, posséder un animal de compagnie. pendant 100 jours, Diverses contraintes comme cultiver uniquement des carottes, adhérer à un syndicat, créer un syndicat, etc. **
Alors, comment devrions-nous exploiter efficacement l’or cette fois-ci ?
Stratégie d’extraction d’or Pixels
Avant de passer à des stratégies spécifiques, permettez-moi d’abord de partager un site Web d’outils (cliquez ici). Ce site Web résume les prix, la production d’énergie unitaire, le profit de temps unitaire, etc. de divers matériaux en Pixels. C’est un site Web incontournable pour l’exploitation de l’or. .
Étant donné que Pixels inclut la plantation, l’élevage, l’exploitation minière, l’élevage de cigales, l’élevage de poulets, l’élevage d’abeilles, etc., cela est très déroutant pour les novices. Par conséquent, en combinaison avec ce site Web, nous avons analysé un ensemble de didacticiels avancés sur la fabrication d’or adaptés aux joueurs juniors. Vous pouvez optimiser sur cette base. **Avant l’explication formelle, tout le monde doit comprendre que notre objectif principal est de « comment obtenir des « matériaux rentables » en échange d’autant de pièces d’or que possible dans des conditions d’énergie limitée chaque jour. **
**Tout d’abord, le poulet et l’apiculture sont au cœur. **Entrez sur le site Web et sélectionnez la colonne « Ressources » pour observer les prix des matériaux, les revenus, la consommation de compétences et d’autres données produites par diverses compétences. D’après les données, on voit clairement qu’en excluant certains matériaux de cuisson (puisqu’ils ne consomment pas d’énergie, cette partie de la stratégie opérationnelle sera discutée plus tard), ** « Élever des poules pour produire des œufs et élever des abeilles pour produire du miel » sont les deux types qui rapportent le plus de pièces d’or par unité d’énergie.
Certains amis peuvent se demander s’il est évidemment plus rentable d’abattre des arbres et de produire de la farine, mais les arbres et les moulins à vent sont des ressources limitées (vous n’en avez pas besoin si d’autres les utilisent), et le temps d’attente ne peut pas être déterminé, donc le rendement par unité de temps est incertain. Ce n’est certainement pas un moyen efficace de produire.
Colonne Ressources
Ensuite, nous devons utiliser ce site Web pour savoir quelles terres peuvent élever des poulets et quelles terres peuvent garder des abeilles. Il suffit de sélectionner la colonne « Terres » ci-dessus. D’après l’image ci-dessous, s’il y a un panneau « poulet » dans la colonne Coop, cela signifie que le terrain peut élever des poulets. Cependant, il convient de noter que, étant donné que certains propriétaires fonciers peuvent être réglés sur « fermé » (d’autres personnes ne peuvent pas obtenir diverses ressources sur le terrain), vous devez vous rendre sur l’étiquette du terrain spécifique pour confirmer.
Trouver “poulailler”
Pour l’apiculture, il suffit de sélectionner “Rucher” dans la partie représentée sur l’image ci-dessous. Vous pouvez remplir jusqu’à quatre emplacements, c’est-à-dire qu’il y a 4 “ruches” sur le terrain.
Trouver “ruche”
Deuxièmement, une partie de l’énergie quotidienne est réservée à la culture de certaines cultures qui apparaissent sur le tableau des tâches. À l’heure actuelle, les amis qui achètent des matériaux sur le marché se plaignent souvent du fait que les matériaux populaires ne sont toujours pas disponibles, ce qui prend particulièrement du temps. En fait, quelqu’un a également interrogé Luke sur ce problème dans des AMA précédentes. La réponse de Luke est que même si l’optimisation de cette partie de la fonction améliorera l’expérience de jeu, le développement actuel se concentre sur les mises à niveau du tableau de tâches et la surveillance des robots, ce qui pourrait ne pas être le cas. se produire à court terme. Par conséquent, cette partie de la stratégie consiste à éviter les déplacements fréquents au marché lors de la fabrication des matériaux du tableau de tâches. Il est recommandé de s’approvisionner en diverses cultures.
Enfin, la cuisine est durable. Les amis qui ont participé à la cuisine devraient constater que la cuisson de certains aliments ne consomme pas d’énergie. Par conséquent, si le prix de la nourriture synthétisée est supérieur au prix total des matières premières requises, vous pouvez créer une boucle infinie pour gagner de l’argent grâce à la différence de prix via le marché secondaire et gagner plus de pièces d’or tout en améliorant vos points de compétence.
La cuisson partielle coûte 0 énergie
Résumé
D’après le contenu de cette AMA, on peut voir que la part des récompenses pour les joueurs gratuits continuera de diminuer à l’avenir. Dans le même temps, si les utilisateurs VIP ne font pas d’ajustements stratégiques, la production quotidienne d’or pourrait également être affectée. . Par conséquent, selon les prix actuels des ressources, « principalement l’élevage de poulets et d’abeilles, complété par la plantation et la cuisine » est une bonne stratégie d’entrée. Dans le même temps, nous devons prêter une attention particulière aux changements de récompenses sur le tableau des missions après le lancement du chapitre 2.